Java绘图技术基础
public class Demo1 extends JFrame{
MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args){
Demo1 demo=new Demo1();
}
public Demo1(){
mp=new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
//定义一个MyPanel(我自己的面板,是用于绘图和显示绘图的区域)
class MyPanel extends JPanel{
//覆盖JPanel的paint方法
public void paint(Graphics g){ //Graphics是绘图的重要类,可以理解成一只画笔
//1、调用父类函数完成初始化(不可少)
super.paint(g);
// System.out.println("paint被调用");
g.drawOval(10, 10, 30, 30); //先画出一个圆
g.drawLine(10, 10,40, 40); // 画直线
g.drawRect(10, 10, 40, 60); //画矩形边框
g.setColor(Color.BLUE); //设置颜色
g.fillRect(70, 70, 40, 60); //填充矩形
g.setColor(Color.gray);
g.fillRect(150, 150, 30,40);
//在面板上画出图片
Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/imag_1"));
g.drawImage(im, 200, 200, 200, 150, this); //显示
//画出字体
g.setColor(Color.GREEN);
g.setFont(new Font("隶书",Font.BOLD,30));
g.drawString("祖国万岁!", 100, 80);
}
}
1、Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法
1)paint(Graphics g)绘制组件外观
2)repaint()刷新组件的外观
当组件第一次在屏幕显示时,程序会自动的调用paint()方法来绘制组件。
2、关于Graphics类

运行效果如下:

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