==========================================题外话=====================================================

今天是2016年11月26日,实习到现在已经两个多月了,这两天忽然意识到了很重要的一个问题:在实习过程中,自己不能合理的安排时间,导致自己的实习生活很累,甚至有点消极的情绪

今天周六,依然一如既往自己到公司来学习,正好有时间可以写一写自己的感悟:对于实习生来说,我个人的感觉是这样,刚走出大学,进入公司,有些观念和思维方式以及一些学习的习惯需要时间来调整,在这里,我觉得我最重要的一点,就是时间的合理规划------如果不及时自己调整,意识到问题的存在,就会让自己陷入一个比较茫然的圈子------找不到自己的定位以及生活的规律,学习的效率也会大打折扣,甚至于说成了一个敲代码的机器,不能消化所学的知识而且会让自己特别特别累。在前期可能没什么感觉,但是时间久了,这些现象就会渐渐的显现。因此,对于一个追求更大发展和更快成长的应届毕业生(只是想在公司打打酱油,过稳定日子的可以把这些话当小说看看),当你觉得自己的生活很累,有点过分的吃不消的时候,这个时候,应该及时的反思自己的生活状态,是不是已经偏离了自己的掌控,给自己一点自己的时间,及时发现问题,及时地去调整,找到自己的定位,把自己拉回到高效学习的轨道,合理规划时间让自己的职业生活尽快步入正轨。

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抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。


一、系统自动抛异常

当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:(举个栗子)


  1. public static void main(String[] args) {
  2. int a = 5, b =0;
  3. System.out.println(5/b);
  4. //function();
  5. }

系统会自动抛出ArithmeticException异常

或者


  1. public static void main(String[] args) {
  2. String s = "abc";
  3. System.out.println(Double.parseDouble(s));
  4. //function();
  5. }

系统会自动抛出NumberFormatException异常。

二、throw

throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常


  1. public static void main(String[] args) {
  2. String s = "abc";
  3. if(s.equals("abc")) {
  4. throw new NumberFormatException();
  5. } else {
  6. System.out.println(s);
  7. }
  8. //function();
  9. }

运行时,系统会抛出异常:

Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException at......

三、throws

throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

public void function() throws Exception{......}

当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理


  1. public class testThrows(){
  2. public static void function() throws NumberFormatException{
  3. String s = "abc";
  4. System.out.println(Double.parseDouble(s));
  5. }
  6. public static void main(String[] args) {
  7. try {
  8. function();
  9. } catch (NumberFormatException e) {
  10. System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。");
  11. //e.printStackTrace();
  12. }
  13. }

运行结果:

非数据类型不能强制类型转换。

throw与throws的比较
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。

2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。

3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

编程习惯:

1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;

2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();

3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;

4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。

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