Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(二)android高速入门
Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(二)android高速入门
上一篇博文我们简介何为Bmob移动后端服务平台,以及其相关功能和优势。
本文将利用Bmob高速实现简单样例,进一步了解它的强大之处。
一、准备工作
1.注冊Bmob账号
在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输入Bmob进行搜索,打开Bmob官网后。点击右上角的“注冊”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置password,确认后到你的邮箱激活Bmob账户。你就能够用Bmob轻松开发应用了。
2.站点后台创建应用
登录账号进入bmob后台后,点击后台界面左上角“创建应用”。在弹出框输入你应用的名称,然后确认,你就拥有了一个等待开发的应用。
3.获取应用密钥和下载SDK
选择你要开发的应用,点击该应用下方相应的“应用密钥”
在跳转页面。获取Application
ID,此ID将会在初始化SDK中使用到。
获取Application
ID后。下载SDK。开发人员能够依据自己的需求选择对应的iOS SDK 或Android SDK,点击下载就可以。
二、代码实现
需求:本实例简单的实现用户利用username和password进行注冊。
注冊成功后。利用注冊的数据,进行登陆,操作成功后给出对应的提示。
代码实现步骤:
1>
引入BmobSDK 架包
将下载的BmobSDK中包括例如以下的架包引入到Android应用
2> 在清单文件里加入例如以下的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>
3> 初始化BmobSDK
在你应用程序启动的Activity的onCreate()方法中初始化Bmob功能。
代码例如以下所看到的:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
// 初始化 Bmob SDK
// 使用时请将第二个參数Application ID替换成你在Bmobserver端创建的Application ID
Bmob.initialize(this, "Your Application ID");
}
4>创建继承于BmobObject的实体UserBean
package com.example.bmobdemo.bean; import cn.bmob.v3.BmobObject; /**
*
*
* 项目名称:BmobDemo
* 类名称:UserBean
* 类描写叙述: 继承BmobObject的用户实体类
* 创建时间:2014年12月18日 下午10:25:40
* 改动人:Administrator
* 改动时间:2014年12月18日 下午10:25:40
* 改动备注:
* @version
*
*/
public class UserBean extends BmobObject{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String loginId;
private String userName;
private String password;
public String getLoginId() {
return loginId;
}
public void setLoginId(String loginId) {
this.loginId = loginId;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
@Override
public String toString() {
return "UserBean [loginId=" + loginId + ", userName=" + userName
+ ", password=" + password + "]";
} }
4>案例效果
Bmob平台server数据
5>相关的布局文件和清单文件
1.清单文件,AndroidManifest.xml
<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.bmobdemo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="17"
android:targetSdkVersion="19" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.bmobdemo.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest></span>
2.主布局文件,activity_main.xml
本实例须要一个username的EditText和password的EditText,以及注冊和登陆的Button。
<span style="font-size:18px;"><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:orientation="horizontal" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="10dp"
android:text="username:"
android:textColor="#FF0000" /> <EditText
android:id="@+id/id_login_name_et"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout> <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:orientation="horizontal" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="10dp"
android:text="密码:"
android:textColor="#FF0000" /> <EditText
android:id="@+id/id_password_et"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout> <Button
android:id="@+id/id_register_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:text="注冊"
android:textColor="#0000FF" /> <Button
android:id="@+id/id_login_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="登陆"
android:textColor="#0000FF" /> </LinearLayout></span>
5>java实现代码
1.主界面代码MainActivity.java
package com.example.bmobdemo; import java.util.List; import cn.bmob.v3.Bmob;
import cn.bmob.v3.BmobQuery;
import cn.bmob.v3.listener.FindListener;
import cn.bmob.v3.listener.SaveListener; import com.example.bmobdemo.bean.UserBean;
import com.example.bmobdemo.util.ToastUtils; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { // Bmob应用创建建时获取的Application id,依据自己创建的应用来写入
private static final String BMOB_APPLICATION_ID = "be783fdda4eac8a781a9f80596e98fe0";
private Button registerBtn, loginBtn;
private EditText loginEt, passwordEt; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); /**
* 初始化BmobSDK
*/
Bmob.initialize(this, BMOB_APPLICATION_ID);
initView();
} /**
*
* 初始化控件
*/
private void initView() {
registerBtn = (Button) this.findViewById(R.id.id_register_btn);
loginBtn = (Button) this.findViewById(R.id.id_login_btn);
loginEt = (EditText) this.findViewById(R.id.id_login_name_et);
passwordEt = (EditText) this.findViewById(R.id.id_password_et); registerBtn.setOnClickListener(this);
loginBtn.setOnClickListener(this); } /**
* 注冊
*/
private void register() {
String loginId = loginEt.getText().toString();
String password = passwordEt.getText().toString();
if (loginId.isEmpty() || password.isEmpty()) {
ToastUtils.toast(this, "密码或账号不为空!");
return;
} final UserBean userBean = new UserBean();
userBean.setLoginId(loginId);
userBean.setPassword(password);
userBean.setUserName("Bmob");
/**
* 保存数据到Bmobserver
*/
userBean.save(this, new SaveListener() { @Override
public void onSuccess() {
ToastUtils.toast(MainActivity.this, userBean.toString()
+ " 注冊成功");
} @Override
public void onFailure(int arg0, String arg1) {
ToastUtils.toast(MainActivity.this, arg0 + "," + arg1 + " 注冊失败");
}
}); } /**
* 登陆
*/
private void login() {
String loginId = loginEt.getText().toString();
String password = passwordEt.getText().toString();
if (loginId.isEmpty() || password.isEmpty()) {
ToastUtils.toast(this, "密码或账号不为空!");
return;
} BmobQuery<UserBean> userQuery = new BmobQuery<UserBean>(); // 查询条件
userQuery.addWhereEqualTo("loginId", loginId);
userQuery.addWhereEqualTo("password", password); userQuery.findObjects(this, new FindListener<UserBean>() { @Override
public void onError(int arg0, String arg1) {
ToastUtils.toast(MainActivity.this, arg0 + "," + arg1 + " 登陆失败");
} @Override
public void onSuccess(List<UserBean> userList) {
if (userList != null && userList.size() > 0)
ToastUtils.toast(MainActivity.this, " 登陆成功");
else {
ToastUtils.toast(MainActivity.this, " 登陆失败");
}
}
});
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.id_register_btn:
register();
break;
case R.id.id_login_btn:
login();
break;
}
} }
2.实体类UserBean
package com.example.bmobdemo.bean; import cn.bmob.v3.BmobObject; /**
*
*
* 项目名称:BmobDemo
* 类名称:UserBean
* 类描写叙述: 继承BmobObject的用户实体类
* 创建时间:2014年12月18日 下午10:25:40
* 改动人:Administrator
* 改动时间:2014年12月18日 下午10:25:40
* 改动备注:
* @version
*
*/
public class UserBean extends BmobObject{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String loginId;
private String userName;
private String password;
public String getLoginId() {
return loginId;
}
public void setLoginId(String loginId) {
this.loginId = loginId;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
@Override
public String toString() {
return "UserBean [loginId=" + loginId + ", userName=" + userName
+ ", password=" + password + "]";
} }
3.工具类ToastUtils.java
package com.example.bmobdemo.util; import android.content.Context;
import android.widget.Toast; /**
* Toast提示工具类
* createdTime: 2014年12月18日 下午10:55:21
*
*/
public class ToastUtils { public static void toast(Context context,String msg){
Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} public static void toast(Context context,int msgId){
Toast.makeText(context, msgId, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} }
Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(二)android高速入门的更多相关文章
- Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(一)何为Bmob
Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(一)何为Bmob 在正式的项目开发中,单client不能满足我们的需求,须要实现client与服务端的连接. 而在编写Android服务端代码 ...
- Bmob—移动后端云服务平台
对于个人或者小团队来说,开发一个有网络功能的游戏是一件不容易的事情,必须掌握一门诸如Java/.net/php这类的服务器开发语言. Bmob云服务方便了开发者.Bmob可以给应用软件快速添加一个安全 ...
- Bmob 移动后端云服务器平台实现登录注册
源码下载:http://download.csdn.net/download/jjhahage/10034519 PS:一般情况下,我们在写android程序的时候,想要实现登录注册功能,可以选择自己 ...
- 从零開始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,增加分数计算(包含当前分数和最高分数).游戏结束的推断以及游戏界面的重置这三个部分的功能. 一.分数的计算和保存 首先,2048这个游戏的分数包含 ...
- 从零開始开发Android版2048 (一)初始化界面
自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学 ...
- 第13章、布局Layouts之RelativeLayout相对布局(从零開始学Android)
RelativeLayout相对布局 RelativeLayout是一种相对布局,控件的位置是依照相对位置来计算的,后一个控件在什么位置依赖于前一个控件的基本位置,是布局最经常使用,也是最灵活的一种布 ...
- 从零開始学android<SeekBar滑动组件.二十二.>
拖动条能够由用户自己进行手工的调节,比如:当用户须要调整播放器音量或者是电影的播放进度时都会使用到拖动条,SeekBar类的定义结构例如以下所看到的: java.lang.Object ↳ an ...
- 从零開始学android<ImageSwitcher图片切换组件.二十六.>
ImageSwitcher组件的主要功能是完毕图片的切换显示,比如用户在进行图片浏览的时候.能够通过button点击一张张的切换显示的图片,并且使用ImageSwitcher组件在每次切换的时候也能够 ...
- 从零開始学android<数据存储(1)SharedPreferences属性文件.三十五.>
在android中有五种保存数据的方法.各自是: Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 相应属性的键值 ...
随机推荐
- 数据可视化利器pyechart和matplotlib比较
python中用作数据可视化的工具有多种,其中matplotlib最为基础.故在工具选择上,图形美观之外,操作方便即上乘. 本文着重说明常见图表用基础版matplotlib和改良版pyecharts作 ...
- [IOS]mac以太网连接
今天玩了一下苹果一体机.感觉还是蛮不错的,只是.就是用以太网连接的时候遇到了一点问题.用这篇文章记录一下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/ ...
- 2015.05.12,外语,读书笔记-《Word Power Made Easy》 15 “如何谈论不同人的特点” SESSION 45
TEASER PREVIEW 以-ous结尾的,描绘某人特点的词语包括: fawning(['fɔ:niŋ] adj.奉承的),servilely(['sә:vail] adj. 卑屈的, 奴隶的) ...
- 0x25 广度优先搜索
今天莫名不想说话. 结果发现效率挺高? poj3322 本来可以1a的..发现我宽搜写的是head<=tail而且初始是head=1,tail=2如果是多组数据简直就gg了.基础不牢固 这题虽然 ...
- checkbox改写
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 关于C语言中EOF的一点认识
总结来说:EOF(即End Of File)是一个文件结束的标记,当文件被读取到EOF位置时,参与读取的函数会返回整型值 -1,这时要注意的是:这个值被赋值给有符号char类型时是0xff,被赋值给有 ...
- (转)Django学习之 第二章:Django快速上手
安装Python 安装Django非常容易.因为Django可以运行在任何可以运行Python的环境中,所以可以以多种方式进行配置. 在本章我们将尝试覆盖几种常见的Django安装场景. Djang ...
- RePlace函数
<html><body> <script type="text/javascript"> var str="Visit qq1!&qu ...
- CDR中如何将对象在页面居中显示
利用CorelDRAW在做设计排版时,如果想让对象在页面居中显示你会用什么方法?用鼠标拖?还是更准确的做法选择参照物对象,利用对齐与分布命令?或者还有更简单快速的方法,一起来看看吧! 最简单的方法(页 ...
- https://blog.csdn.net/sxf359/article/details/71082404
https://blog.csdn.net/sxf359/article/details/71082404