iOS 系统地图实现及定位
1:加入库CoreLocation.framework,MApKit.framework;
2:@property (nonatomic, strong) CLLocationManager *locationManager;
@property (nonatomic, strong) MKMapView *mapView;
@property (nonatomic, strong) CLLocation *checkinLocation;
@property (strong, nonatomic) NSString *currentLatitude; //纬度
@property (strong, nonatomic) NSString *currentLongitude; //经度
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.title=@"地图";
[self initRightBarButton];
[self setupLocationManager];
[self setupMapView];
}
-(void)initRightBarButton{
UIButton* _btnRight = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[_btnRight setFrame:CGRectMake(0, 0, 39, 34)];
UIImage *imgNormal = [UIImage imageNamed:@"gpsbtn_dianji"];
UIImage *imgSelect = [UIImage imageNamed:@"gpsbtn"];
[_btnRight setBackgroundImage:imgNormal forState:UIControlStateNormal];
[_btnRight setBackgroundImage:imgSelect forState:UIControlStateSelected];
_btnRight.showsTouchWhenHighlighted = YES;
[_btnRight addTarget:self action:@selector(showUserLocation:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem *buttonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:_btnRight];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = buttonItem;
}
- (void)setupLocationManager{
_locationManager=[[CLLocationManager alloc]init];
_locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBestForNavigation;
//每隔多少米定位一次(这里的设置为不论什么的移动)
_locationManager.distanceFilter=kCLDistanceFilterNone;
//iOS 8.0以后
if ([self.locationManager respondsToSelector:@selector(requestWhenInUseAuthorization)]) {
[self.locationManager requestWhenInUseAuthorization];
[self.locationManager startUpdatingLocation];
}
}
- (void)setupMapView{
_mapView=[[MKMapView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
[self.view addSubview:_mapView];
_mapView.delegate=self;
//用户位置追踪(用户位置追踪用于标记用户当前位置,此时会调用定位服务)
_mapView.userTrackingMode=MKUserTrackingModeFollowWithHeading;
_mapView.mapType=MKMapTypeStandard;
[self initLocationData];
}
- (void)initLocationData{
NSMutableArray *arr=[[NSMutableArray alloc]init];
for (int i=0; i<1; i++) {
CLLocationDegrees lat=[self.currentLatitude doubleValue];
CLLocationDegrees longi=[self.currentLongitude doubleValue];
NSString *lacationName=@"当前位置";
BasicMapAnnotation *anno=[[BasicMapAnnotation alloc]initWithLatitude:lat andLongitude:longi];
anno.title=lacationName;
anno.index=i;
[arr addObject:anno];
}
[_mapView showAnnotations:arr animated:YES];
}
- (void)showUserLocation:(id)sender{
MKCoordinateSpan span=MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.02);
MKCoordinateRegion region=MKCoordinateRegionMake(_mapView.userLocation.coordinate, span);
[_mapView setRegion:region animated:YES];
}
- (void)mapView:(MKMapView *)mapView didUpdateUserLocation:(MKUserLocation *)userLocation{
NSLog(@"纬度:%f 经度:%f",userLocation.location.coordinate.latitude,userLocation.location.coordinate.longitude);
self.currentLatitude = [NSString stringWithFormat:@"%.4f",userLocation.location.coordinate.latitude];
self.currentLongitude = [NSString stringWithFormat:@"%.4f",userLocation.location.coordinate.longitude];
[self initLocationData];
//设置地图显示范围(假设不进行区域设置会自己主动显示区域范围并指定当前用户位置为地图中心点)
//MKCoordinateSpan span=MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01);
//MKCoordinateRegion region=MKCoordinateRegionMake(_mapView.region.center, span);
//[_mapView setRegion:region animated:true];
}
- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id<MKAnnotation>)annotation{
if ([annotation isKindOfClass:[BasicMapAnnotation class]]) {
static NSString *key=@"AnnotationKey";
MKAnnotationView *annotationView=[_mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:key];
BasicMapAnnotation *aa=(BasicMapAnnotation *)annotation;
if (!annotationView) {
annotationView=[[MKAnnotationView alloc]initWithAnnotation:aa reuseIdentifier:key];
CGRect frame=annotationView.frame;
frame.size.width=14;
frame.size.height=35;
annotationView.frame=frame;
annotationView.canShowCallout=YES;
UIImageView*imageview=[[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"地图标注"]];
imageview.frame=frame;
[annotationView addSubview:imageview];
}
return annotationView;
}
return nil;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
iOS 系统地图实现及定位的更多相关文章
- iOS开发----地图与导航--定位和位置信息获取
要实现地图.导航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iOS中通过Core Location框架进行定位操作.Core Location自身可以单独使用,和地图开发框架MapKit完全是独立的,但是往往地图 ...
- IOS系统唤醒微信内置地图
针对前一篇文章 唤醒微信内置地图 后来发现在IOS系统中运行 唤醒地图会无效的问题.因为在IOS上无法解析这俩个字符串的问题! 需要对经纬度 使用 “parseFloat()”进行转换 返回一个浮点数 ...
- 检测iOS系统的定位服务
[CLLocationManager locationServicesEnabled]检测的是整个iOS系统的位置服务开关
- iOS 系统架构
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/ ...
- iOS原生地图开发详解
在上一篇博客中:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760.对iOS中的定位服务进行了详细的介绍与参数说明,在开发中,地位服务往往与地图框架结合使用,这篇博 ...
- IOS系统框架
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. C ...
- 苹果iOS系统下检查第三方APP是否安装及跳转启动
在iOS系统,使用Url Scheme框架在APP间互相跳转和传递数据,本文只介绍如果检测和跳转. Url Scheme框架 如果你想知道ios设备中是否安装QQ这个软件,我们可以通过一个简单方法判断 ...
- iOS系统层次架构
本文转自:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/51172917 一,概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS la ...
- 认识iOS系统架构
关于本文: 文章主要介绍iOS系统架构中的四层结构的内容.常用的框架.大致的功能,然后对iOS开发人员的发展提出自己的一些拙见. 一.iOS系统是基于UNIX系统,所有从系统稳定性上来说的确比其他操作 ...
随机推荐
- web后台知识点整理
五.JEE 适用于创建server端的大型的软件服务系统 1. JEE : JAVA PLATFORM ENTERPRISE DEDITON 2.是一个规范集.技术集.框架集(API集) 一种技 ...
- C语言的长处和缺点
C语言的长处和缺点 C语言的长处: 1.面向过程的语言C语言是面向过程的语言,在这里用户创建过程或函数来运行他们的任务. 面向过程的语言是非常easy学.因为它遵循的算法来运行你的语句.要使用面 ...
- DB-MySQL:MySQL NULL 值处理
ylbtech-DB-MySQL:MySQL NULL 值处理 1.返回顶部 1. MySQL NULL 值处理 我们已经知道 MySQL 使用 SQL SELECT 命令及 WHERE 子句来读取数 ...
- net 线程挂起
2013.10.18 通讯组件开发 情景: 主线程添加队列,子线程负责队列中消息发送.当队列中数据为空时,停止发送挂起子线程. 当主线程添加队列时,重新开启子线程进行消息发送. 方案一 但是不采用传 ...
- Oracle 新手语法记录
一.用户 1. 创建用户 语法:create user 用户名 identified by 口令; create user test identified by test; 2. 修改用户 语法:al ...
- Android Finalizing a Cursor that has not been deactivated or closed
问题描述: 使用Sqlite数据库时,有时候会报下面的异常: Finalizing a Cursor that has not been deactivated or closed 一个光标没有被停用 ...
- ServiceStack.Redis之IRedisClient(转载)
一.属性 IRedisClient的属性如下: 属性 说明 ConnectTimeout 连接超时 Db 当前数据库的ID或下标 DbSize 当前数据库的 key 的数量 HadExceptio ...
- 关于优化for循环的注意的事项
for循环注意事项: 1.for循环内部尽量少做数据库查询之类的IO代价大的操作 2.尽量控制for循环的次数,不多做无用功 3.能一次加载在内存中的,就不要通过循环来多次查询数据库,除非数据量过大. ...
- 『转』Writing Well
这是前辈Julie Zhuo的最新关于写作的文章,昨天写下-进行总结和阅读思考 这是一篇关于提笔写作的文章,首发在The looking glass...前辈每周都会回答一个读者的问题耶--This ...
- Unity 指定区域随机实例化预制体Prefab 代码
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public GameObject prefab; void ...