requireJS的学习
官方文档 http://www.requirejs.cn/
参考链接 http://www.w3cschool.cc/w3cnote/requirejs-tutorial-1.html http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html
http://www.zhihu.com/question/20351507
进入主题:
一 前奏, 让我们看一下为什么引入requireJs
JS不是一种模块化编程语言,因此呢,我们用一堆函数去实现具有特定功能的模块
function f1(){ //... }
function f2(){ //.... }
这是我们新手或者传统的做法,但是会有很多问题啦,首先,这么多函数变量,很明显污染了全局变量,说不定会和其他模块中的变量冲突呢。其次,他们之前的关系很不明确,js严格的读取顺序,多个文件互相依赖,依赖性最小的文件必须放在最前面,否则代码会报错。最后,多个js加载,若采用同步模式,无疑会影响浏览器的性能。
① 对于前者,我们有采用多层命名空间的嵌套,把模块定义为对象,这样新的命名空间解决了冲突问题
var mod = new Object({ a:0; f1:function(){} f2:function(){} });
这个做法不是很好,因为对象里面的属性我们可以随意更改,不安全
然后有了立即执行函数的方法
var mod = (function(){ a:0; var f1=function(){} var f2=function(){} return{ f1:f1; f2:f2; } })();
关于模块的知识 请看http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="b.js"></script>
<script type="text/javascript" src="c.js"></script>
<script type="text/javascript" src="d.js"></script>
③看一下加载对网页性能的影响
index.html <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
</head>
<body>
<span>body</span>
</body>
</html> a.is
(function(){
function fun1(){
alert("it works");
} fun1();
})()
CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
还有不少⋯⋯
这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。
区别:
1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
}) // AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})
虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。
3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="require.js"></script>
<script type="text/javascript">
require(["a"]);
</script>
</head>
<body>
<span>body</span>
</body>
</html> a.js
define(function(){
function fun1(){
alert("it works");
} fun1();
})
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>(IE支持defer 没有async)
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script> (入口模块main.js)
define(['myLib'], function(myLib){ // define([依赖的模块],定义模块)
function foo(){
myLib.doSomething();
}
return {
foo : foo
};
});
require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){// require([依赖的模块], 定义函数
// some code here
});
require.config({
paths: {
"jquery": "lib/jquery.min",
"underscore": "lib/underscore.min",
"backbone": "lib/backbone.min"
}
});
index.html
<html>
<head>
<title>hi test!</title>
</head>
<body>
<p>p1</p>
<p>p2</p>
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
<script src="js/require.js" data-main="js/main" defer async="true" ></script>
</body>
</html> main.js // main.js
require.config({
paths: {
"math": "math"
}
});
require(['math'], function (math){
alert(math.add(1,1));
}); math.js // math.js
define(function (){
var add = function (x,y){
return x+y;
};
return {
add: add
};
});
requireJS的学习的更多相关文章
- gulp + angular + requirejs 简单学习
一.安装gulp(已经安装了node环境) npm install -g gulp 二.在package.json文件中配置依赖插件 { "name": "xxxx&q ...
- 前端JS框架系列之requireJS基础学习
1 背景 伴随着项目功能的不断扩充,客户体验的不断完善,实现交互逻辑的JS代码变得越来越多.起初,为了管理JS代码,我们把JS从页面中解放出来独立成文件,接着又把相似的交互代码提取到公共的JS页面中. ...
- requireJS入门学习
前言 最近网上.群里各种随便看,随便学.暑期实习还没找到,昨天开题过了,好好学习吧.最近一直看到前端的ADM,CMD规范,然后网上各种找资料看,看了好几个牛人的博客,写的很好,然后自我感觉了解了点,介 ...
- 透彻掌握Promise的使用,读这篇就够了
透彻掌握Promise的使用,读这篇就够了 Promise的重要性我认为我没有必要多讲,概括起来说就是必须得掌握,而且还要掌握透彻.这篇文章的开头,主要跟大家分析一下,为什么会有Promise出现. ...
- 前端基础进阶(十三):透彻掌握Promise的使用,读这篇就够了
Promise的重要性我认为我没有必要多讲,概括起来说就是必须得掌握,而且还要掌握透彻.这篇文章的开头,主要跟大家分析一下,为什么会有Promise出现. 在实际的使用当中,有非常多的应用场景我们不能 ...
- 【requireJS源码学习01】了解整个requireJS的结构
前言 现在工作中基本离不开requireJS这种模块管理工具了,之前一直在用,但是对其原理不甚熟悉,整两天我们来试着学习其源码,而后在探寻其背后的AMD思想吧 于是今天的目标是熟悉requireJS整 ...
- 【requireJS源码学习03】细究requireJS的加载流程
前言 这个星期折腾了一周,中间没有什么时间学习,周末又干了些其它事情,这个时候正好有时间,我们一起来继续学习requireJS吧 还是那句话,小钗觉得requireJS本身还是有点难度的,估计完全吸收 ...
- 【requireJS源码学习02】data-main加载的实现
前言 经过昨天的学习,我们大概了解到了requireJS的主要结构,这里先大概的回顾一下 首先从总体结构来说,require这里分为三块: ① newContext之前变量声明或者一些工具函数 ② n ...
- 开始学习requirejs+easyui的使用.
开始学习requirejs+easyui的使用. 目录结构: |-project |-easyui01 |-js |-main.js |-index.html |-libs libs目录下放入的是ea ...
随机推荐
- Hibernate通过自编写sql查询
public List<InterProductMsg> selectIsHaveProductid(String productId) { String sql="SELECT ...
- 3d Max 2013安装失败怎样卸载3dsmax?错误提示某些产品无法安装
AUTODESK系列软件着实令人头疼,安装失败之后不能完全卸载!!!(比如maya,cad,3dsmax等).有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NET f ...
- POJ 1456——Supermarket——————【贪心+并查集优化】
Supermarket Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...
- Wpf鼠标点击坐标转为屏幕坐标/后台重新设置在Canvas和Grid上的位置
Point getP = PointToScreen(Mouse.GetPosition(this)); DockPanel.SetValue(Canvas.LeftProperty, 1.0); D ...
- c# 字符串大小写混合转换
我是个.net萌新,在大学是计算机应用专业 学的比较杂 出来准备走net方向 培训了两个月了 今天被出了一道上机题 题本来是挺简单的 输入一个字符 如果是大写则转换为小写 如果是小写则转换为大 ...
- SSIS 错误代码 DTS_E_CANNOTACQUIRECONNECTIONFROMCONNECTIONMANAGER
[OLE DB 源 [2]] 错误: SSIS 错误代码 DTS_E_CANNOTACQUIRECONNECTIONFROMCONNECTIONMANAGER.对连接管理器“test.trade_sh ...
- Android学习记录帖
1.OptionMenu的创建过程类图 2. OptionMenu的isActionBarMenu 在PhoneWindow的preparePanel中会根据设定的FEATURE来给变量isActio ...
- Android Process & Thread
Native Service and Android Service Native Service:In every main() method of NativeService, which is ...
- Struts2_HelloWorld_7_1
大致了解应用的运行过程: 由请求路径开始,浏览器端通过URL向tomcat发送http请求(如:http://localhost:8080/Struts2_0100_Introduction/hell ...
- sharepoint知识点总结
{ users.Add(value.User); } else { SPGroup group = web.Groups.GetByID(value.LookupId); groups.Add(gro ...