并发服务器的思想是每一个客户的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理

1. 服务器端

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netdb.h>
#include <pthread.h> //线程执行函数负责读写
void *thr_fn(void *arg)
{
int size, j;
char recv_buf[];
int *parg = (int *)arg;
int new_fd = *parg; printf("new_fd = %d\n", new_fd); while((size=read(new_fd, recv_buf, )) > )
{
if(recv_buf[]=='@')
break;
printf("Message from client(%d): %s\n",size,recv_buf);
for(j = ; j < size; j++)
recv_buf[j] = toupper(recv_buf[j]);
write(new_fd, recv_buf, size);
} close(new_fd); return ;
} int main(int argc,char *argv[])
{
socklen_t clt_addr_len;
int listen_fd;
int com_fd;
int ret;
int i;
static char recv_buf[];
int len;
int port;
pthread_t tid; struct sockaddr_in clt_addr;
struct sockaddr_in srv_addr; //服务器端运行时要给出端口信息,该端口为监听端口
if(argc != )
{
printf("Usage:%s port\n", argv[]);
return ;
} //获得输入的端口
port = atoi(argv[]); //创建套接字用于服务器的监听
listen_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
if(listen_fd < )
{
perror("cannot create listening socket");
return ;
} //填充关于服务器的套节字信息
memset(&srv_addr, , sizeof(srv_addr)); srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
srv_addr.sin_port = htons(port); //将服务器和套节字绑定
ret = bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&srv_addr, sizeof(srv_addr));
if(ret == -)
{
perror("cannot bind server socket");
close(listen_fd);
return ;
} //监听指定端口,连接5个客户端
ret = listen(listen_fd, );
if(ret == -)
{
perror("cannot listen the client connect request");
close(listen_fd);
return ;
}
//对每个连接来的客户端创建一个线程,单独与其进行通信
//首先调用read函数读取客户端发送来的信息
//将其转换成大写后发送回客户端
//当输入“@”时,程序退出
while()
{
len = sizeof(clt_addr); com_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&clt_addr, &len);
if(com_fd < )
{
if(errno == EINTR)
{
continue;
}
else
{
perror("cannot accept client connect request");
close(listen_fd); return ;
}
} printf("com_fd = %d\n", com_fd);//打印建立连接的客户端产生的套节字
if((pthread_create(&tid, NULL, thr_fn, &com_fd)) == -)
{
perror("pthread_create error");
close(listen_fd);
close(com_fd); return ;
}
} return ;
}

2. 客户端

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h> int main(int argc,char *argv[])
{
int connect_fd;
int ret;
char snd_buf[];
int i;
int port;
int len; static struct sockaddr_in srv_addr; //客户端运行需要给出具体的连接地址和端口
if(argc != )
{
printf("Usage: %s server_ip_address port\n",argv[]);
return ;
} //获得输入的端口
port = atoi(argv[]); //创建套节字用于客户端的连接
connect_fd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);
if(connect_fd < )
{
perror("cannot create communication socket");
return ;
} //填充关于服务器的套节字信息
memset(&srv_addr, , sizeof(srv_addr)); srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
srv_addr.sin_port = htons(port); //连接指定的服务器
ret = connect(connect_fd, (struct sockaddr *)&srv_addr, sizeof(srv_addr));
if(ret == -)
{
perror("cannot connect to the server");
close(connect_fd);
return ;
} memset(snd_buf, , );
//用户输入信息后,程序将输入的信息通过套接字发送给服务器
//然后调用read函数从服务器中读取发送来的信息
//当输入“@”时,程序退出
while()
{
write(STDOUT_FILENO, "input message:", );
len = read(STDIN_FILENO, snd_buf, );
if(len > )
write(connect_fd, snd_buf, len);
len = read(connect_fd, snd_buf, len);
if(len > )
printf("Message form server: %s\n", snd_buf);
if(snd_buf[] == '@')
break;
} close(connect_fd); return ;
}

TCP并发服务器简单示例的更多相关文章

  1. UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

    UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

  2. TCP通讯模型简单示例

    1. TCP通讯模型 2. 服务器端 ① 创建socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口号等信息到socket上,用函数bind() ③ 设置允许的最大连接数,用函数listen() ...

  3. tcp并发服务器(c20w)

    ** 原创文章,请勿转载 ** 并发服务器是一个老生常谈的话题,今天这里也写一个. 1. 目标: 同时在线连接20万(c20w). 开发语言:重要的事情说三遍,GOLANG, GOLANG, GOLA ...

  4. UNIX网络编程---TCP客户/服务器程序示例(五)

    一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数 ...

  5. 3.网络编程-tcp的服务器简单实现

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/1/13 22:03 # @Author : ChenAdong # @ema ...

  6. 【Unix 网络编程】TCP 客户/服务器简单 Socket 程序

    建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 c ...

  7. TCP客户/服务器简单Socket程序

    建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 c ...

  8. Linux网络编程——tcp并发服务器(poll实现)

    想详细彻底地了解poll或看懂下面的代码请参考<Linux网络编程——I/O复用之poll函数> 代码: #include <string.h> #include <st ...

  9. Linux select TCP并发服务器与客户端编程

    介绍:运行在ubuntu linux系统,需要先打开一个终端运行服务端代码,这时,可以打开多个终端同时运行多个客户端代码(注意客户端数目要小于MAX_FD);在客户端输入数据后回车,可以看见服务器收到 ...

随机推荐

  1. 关于android通过shell修改文件权限的学习

    首先是文件的读写属性(下图): 要通过shel命令l修改文件权限: 1.首先在cmd里输入adb shell 命令进入编辑模式 2.用cd命令进入到想要修改的文件目录,不知道的时候可以用ls 命令列表 ...

  2. Ros学习topic——小海龟

    ROS Topics 1.rqt_graph:创建一个显示当前系统运行情况的动态图形 安装 $ sudo apt-get install ros-<distro>-rqt $ sudo a ...

  3. Spring_02 注入类型值、利用引用注入类型值、spring表达式、与类相关的注解、与依赖注入相关的注解、注解扫描

    注意:注入基本类型值在本质上就是依赖注入,而且是利用的set方式进行的依赖注入 1 注入基本类型的值 <property name="基本类型的成员变量名" value=&q ...

  4. resize和reserve的区别

    转自http://blog.csdn.net/jackywgw/article/details/6248342 首先必须弄清楚两个概念: 1.capacity 指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素 ...

  5. Boost log中的几个问题

    1. 使用动态库时,要定义 BOOST_LOG_DYN_LINK  或者 BOOST_ALL_DYN_LINK 否则会出现如下错误: CMakeFiles/xxxx.dir/xxxx.cpp.o: I ...

  6. 前端学习笔记2017.6.21-html是个什么东西

    html有两种意思,html语言和html格式 html语言是一种面向人类的计算机语言,这是啥意思?人类用html这种语言描述出一个网页的样子,浏览器解析这个语言并展示出来. html格式是一种文件格 ...

  7. java的类型转换问题。int a = 123456;short b = (short)a;System.out.println(b);为什么结果是-7616?

    这个从二进制来解释: int 是 32 位,也就是最多能表示长度为 32 位的二进制整数.第一位是符号位,表示正负,0 表示正的,1 表示负的.当首位为 1(为负)时,把所有的位取反(0 变成 1,1 ...

  8. 学会使用postman工具模拟请求-----待补充

    登录: backstop 密码:backstop的密码 记得加上header,在swagger中有content-type. 请求,则是api下对应的请求. get请求直接加入链接即可. post请求 ...

  9. 开发一个属于自己的第一个Composer/Packagist包

    Composer 给我们带来了诸多的好处: 模块化,降低代码重用成本 统一的第三方代码组织方式 更科学的版本更新 初始化项目,生成composer.json文件 初始实例项目代码目录结构: 现在要在项 ...

  10. wget下载jdk 蛋疼问题

    wget --no-check-certificate --no-cookies --header "Cookie: gpw_e24=http%3A%2F%2Fwww.oracle.com% ...