并发服务器的思想是每一个客户的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理

1. 服务器端

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netdb.h>
#include <pthread.h> //线程执行函数负责读写
void *thr_fn(void *arg)
{
int size, j;
char recv_buf[];
int *parg = (int *)arg;
int new_fd = *parg; printf("new_fd = %d\n", new_fd); while((size=read(new_fd, recv_buf, )) > )
{
if(recv_buf[]=='@')
break;
printf("Message from client(%d): %s\n",size,recv_buf);
for(j = ; j < size; j++)
recv_buf[j] = toupper(recv_buf[j]);
write(new_fd, recv_buf, size);
} close(new_fd); return ;
} int main(int argc,char *argv[])
{
socklen_t clt_addr_len;
int listen_fd;
int com_fd;
int ret;
int i;
static char recv_buf[];
int len;
int port;
pthread_t tid; struct sockaddr_in clt_addr;
struct sockaddr_in srv_addr; //服务器端运行时要给出端口信息,该端口为监听端口
if(argc != )
{
printf("Usage:%s port\n", argv[]);
return ;
} //获得输入的端口
port = atoi(argv[]); //创建套接字用于服务器的监听
listen_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
if(listen_fd < )
{
perror("cannot create listening socket");
return ;
} //填充关于服务器的套节字信息
memset(&srv_addr, , sizeof(srv_addr)); srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
srv_addr.sin_port = htons(port); //将服务器和套节字绑定
ret = bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&srv_addr, sizeof(srv_addr));
if(ret == -)
{
perror("cannot bind server socket");
close(listen_fd);
return ;
} //监听指定端口,连接5个客户端
ret = listen(listen_fd, );
if(ret == -)
{
perror("cannot listen the client connect request");
close(listen_fd);
return ;
}
//对每个连接来的客户端创建一个线程,单独与其进行通信
//首先调用read函数读取客户端发送来的信息
//将其转换成大写后发送回客户端
//当输入“@”时,程序退出
while()
{
len = sizeof(clt_addr); com_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&clt_addr, &len);
if(com_fd < )
{
if(errno == EINTR)
{
continue;
}
else
{
perror("cannot accept client connect request");
close(listen_fd); return ;
}
} printf("com_fd = %d\n", com_fd);//打印建立连接的客户端产生的套节字
if((pthread_create(&tid, NULL, thr_fn, &com_fd)) == -)
{
perror("pthread_create error");
close(listen_fd);
close(com_fd); return ;
}
} return ;
}

2. 客户端

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h> int main(int argc,char *argv[])
{
int connect_fd;
int ret;
char snd_buf[];
int i;
int port;
int len; static struct sockaddr_in srv_addr; //客户端运行需要给出具体的连接地址和端口
if(argc != )
{
printf("Usage: %s server_ip_address port\n",argv[]);
return ;
} //获得输入的端口
port = atoi(argv[]); //创建套节字用于客户端的连接
connect_fd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);
if(connect_fd < )
{
perror("cannot create communication socket");
return ;
} //填充关于服务器的套节字信息
memset(&srv_addr, , sizeof(srv_addr)); srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
srv_addr.sin_port = htons(port); //连接指定的服务器
ret = connect(connect_fd, (struct sockaddr *)&srv_addr, sizeof(srv_addr));
if(ret == -)
{
perror("cannot connect to the server");
close(connect_fd);
return ;
} memset(snd_buf, , );
//用户输入信息后,程序将输入的信息通过套接字发送给服务器
//然后调用read函数从服务器中读取发送来的信息
//当输入“@”时,程序退出
while()
{
write(STDOUT_FILENO, "input message:", );
len = read(STDIN_FILENO, snd_buf, );
if(len > )
write(connect_fd, snd_buf, len);
len = read(connect_fd, snd_buf, len);
if(len > )
printf("Message form server: %s\n", snd_buf);
if(snd_buf[] == '@')
break;
} close(connect_fd); return ;
}

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