转自http://blog.csdn.net/jackywgw/article/details/6248342

首先必须弄清楚两个概念:

1.capacity

指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素总数。

2. size

指当前容器所存储的元素个数

在弄清这两个概念以后,很容易懂resize和reserve的区别

1).reserve表示容器预留空间,但并不是真正的创建对象,需要通过insert()或push_back()等创建对象。

resize既分配了空间,也创建了对象。

2).reserve只修改capacity大小,不修改size大小,resize既修改capacity大小,也修改size大小。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{      
    vector <int> wgw;
    cout << "initilize size is: " << wgw.size() << endl;
    cout << "initilize capacity is :" << wgw.capacity() <<endl;
    wgw.reserve(100);
    cout << "wgw size is: " << wgw.size() << endl;
    cout << "wgw capacity is :" << wgw.capacity() <<endl;

vector <int>wgw1;
    wgw1.resize(200);
    cout << "wgw1 size is :" << wgw1.size()<<endl;
    cout << "wgw1 capacity is:" << wgw1.capacity() <<endl;

return 0;
}

3).两者的形参个数不一样。

resize带两个参数,一个表示容器大小,一个表示初始值(默认为0)

reserve只带一个参数,表示容器预留的大小。

resize和reserve的区别的更多相关文章

  1. C++ Daily《2》----vector容器的resize 与 reserve的区别

    C++ STL 库中 vector 容器的 resize 和 reserve 区别是什么? 1. resize 改变 size 大小,而 reserve 改变 capacity, 不改变size. 2 ...

  2. vector中resize()和reserve()的区别

    先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素 ...

  3. 函数 resize和reserve的区别

    reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素.加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数. resize是改变容 ...

  4. vector中resize和reserve的区别,代码验证

    #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> resizeVect; vector<in ...

  5. vector的resize与reserve的区别

  6. vector.resize 与 vector.reserve的区别 .xml

    pre{ line-height:1; color:#9f1d66; background-color:#a0ffc0; font-size:16px;}.sysFunc{color:#5d57ff; ...

  7. vector.resize 与 vector.reserve的区别(转载)

    转载:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用 ...

  8. vector 的resize与reserve

    最近遇到一个坑,简单说来是resize与reserve的功能混淆了. 如下: 如果调用resize的化,编译会出错,如果给Text提供默认构造函数,则可以编译通过,最终输出的结果为10. 如果调用re ...

  9. vector性能调优之resize与reserve

    vector的resize与reserve reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size) resize() 函数( void resi ...

随机推荐

  1. kylin_异常_01_java.io.FileNotFoundException: /developer/apache-kylin-2.3.0-bin/tomcat/conf/.keystore

    一.异常现象 kylin安装完,启动后,控制正常,kylin后台也能正常访问.但是去看kylin的日志,却发现报错了: SEVERE: Failed to load keystore type JKS ...

  2. Codeforces Round #254(div2)B

    就是看无向图有几个连通块,答案就是2n-num. 范围很小,就用矩阵来存图减少代码量. #include<iostream> #include<cstdio> #include ...

  3. 机器学习:YOLO for Object Detection (二)

    之前介绍了 YOLO-v1 单纯的利用一个卷积网络完成了目标检测,不过 YOLO-v1 虽然速度很快,但是比起其他的网络比如 Fast R-CNN 检测的准确率还是差不少,所以作者又提出了改良版的 Y ...

  4. Java进阶知识点3:更优雅地关闭资源 - try-with-resource及其异常抑制

    一.背景 我们知道,在Java编程过程中,如果打开了外部资源(文件.数据库连接.网络连接等),我们必须在这些外部资源使用完毕后,手动关闭它们.因为外部资源不由JVM管理,无法享用JVM的垃圾回收机制, ...

  5. pip镜像源

    pip是用国内镜像源 https://pypi.python.org/http://pypi.douban.com/simple/ http://mirrors.aliyun.com/pypi/sim ...

  6. 畅通工程再续 (kruskal算法的延续)

    个人心得:这题其实跟上一题没什么区别,自己想办法把坐标啥的都给转换为对应的图形模样就好了 相信大家都听说一个“百岛湖”的地方吧,百岛湖的居民生活在不同的小岛中,当他们想去其他的小岛时都要通过划小船来实 ...

  7. Unity 头发随动效果

    目标 实现角色的衣袖.头发.裙摆.披风.尾巴等,在角色运动时,可以产生随动的效果.类似王者荣耀角色展示界面. 准备 源码出出处:https://github.com/unity3d-jp/unityc ...

  8. Python collections系列之计数器

    计数器(counter) Counter是对字典(无序)类型的补充,用于追踪值的出现次数. 使用counter需要导入 collections 类 ps:具备字典的所有功能 + 自己的功能 1.创建一 ...

  9. popd命令

    popd命令用于删除目录栈中的记录:如果popd命令不加任何参数,则会先删除目录栈最上面的记录,然后切换到删除过后的目录栈中的最上面的目录. 语法 pushd(选项)(参数) 选项 +N:将第N个目录 ...

  10. 未在本地计算机上注册 Microsoft.ACE.OLEDB.12.0 提供程序

    Visual Studio 8使用了Access数据库,provider选择了ACE.OLEDB,但是运行时出现了错误,提示未在本地计算机上注册"Microsoft.ACE.OLEDB.12 ...