一、 set方法和get方法

1. set方法和get方法的使用场合

@public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检、水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数

2. set方法

1) 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值

2) 命名规范:

  • 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写
  • 形参名称不要跟成员变量同名

3. get方法

1) 作用:返回对象内部的成员变量

2) 命名规范:get方法的名称一般就跟成员变量同名

4. 成员变量的命名规范

  • 成员变量都以下划线 _ 开头
  • 可以跟get方法的名称区分开
  • 可以跟其他局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量

5. 代码示例

#import <Foundation/Foundation.h>

// 声明

@interface Car : NSObject

{

int _wheels; // 轮子个数

}

/*set方法*/

- (void) setWheels:(int)wheels;

/*get方法*/

- (int) wheels;

@end

@implementation Car

// set方法的实现

- (void) setWheels:(int)wheels

{

// 对外面传进来的轮子数进行过滤

if (wheels<=0)

{

wheels = 1;

}

_wheels = wheels;

}

// get方法的实现

- (int) wheels

{

return _wheels;

}

@end

6. 封装的好处

  • 过滤不合理的值
  • 屏蔽内部的赋值过程
  • 让外界不必关注内部的细节

7. 练习

1> Dog类,属性:weight、speed,方法:吃、跑

2> Person类,属性:dog、age,方法:喂狗、遛狗

二、 类方法

1. 基本概念

直接可以用类名来执行的方法(类本身会在内存中占据存储空间,里面有类\对象方法列表)

2. 类方法和对象方法对比

1) 对象方法

  • 以减号-开头
  • 只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行
  • 对象方法能访问实例变量(成员变量)

2) 类方法

  • 以加号+开头
  • 只能用类名调用,对象不能调用
  • 类方法中不能访问实例变量(成员变量)
  • 使用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法

3) 类方法和对象方法可以同名

3. 示例

  • 设计一个方法输出类名
  • 计算器类

三、 self关键字

1. 成员变量和局部变量同名

  • 当成员变量和局部变量同名时,采取就近原则,访问的是局部变量
  • 用self访问成员变量,区分同名的局部变量

2. 使用细节

1) 出现的地方:所有的OC方法中(对象方法\类方法),不能出现在函数

2) 作用

  • 使用 "self->成员变量名" 访问当前方法调用的成员变量
  • 使用 "[self 方法名];" 来调用方法(对象方法\类方法)
  • 低级错误:用self去调用函数
  • 类方法中用self调用对象方法,对象方法中用self调用类方法
  • self死循环
  • 狗在跑之前叫两声
  • 计算器类,计算平均值的调用求和方法

3. 常见错误

4. 示例

四、 习题

  1. 设计Car类,一个对象方法跟其他车子比较车速,返回速度差,一个类方法比较两辆车的车速,返回速度差

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