设计文档模板:

  1. 系统背景和定位
  2. 业务需求描述
  3. 系统用例图
  4. 关键业务流程图
  5. 领域语言整理,主要是整理领域中的各种术语的定义,名词解释
  6. 领域划分(分析出子域、核心域、支撑域)
  7. 每个子域的领域模型设计(实体、值对象、聚合、领域事件,需要注意的是:领域模型是需要抽象的,要分析业务本质,而不是简单的直接对需求进行建模)
  8. 领域模型详细说明(如为什么这样设计的原因、模型内对象的关系、各种业务规则、数据一致性规则等)
  9. 领域服务、仓储、工厂设计
  10. Saga流程设计
  11. 场景走查(讲述如何通过领域模型、领域服务、仓储、Saga流程等完成系统用例以及关键业务流程的)
  12. 架构设计(如传统三层架构、经典四层架构、CQRS/ES架构)

一些其他的思考:

  • 去除一切花俏的建模技巧,我觉得最重要的方向就是去努力分析问题和事物的本质,针对这个本质进行领域建模。这个领域建模,最主要的还是锻炼的人的事物抽象能力。10个人,建出来的领域模型都不同。本质原因就是大家对同一个问题的理解不同,对事物的本质的理解不同。虽然最终都能解决当前的问题,但是对适应未来需求变化的能力却是不同。
  • 所以,我们要把时间花在多理解业务上,让自己成为领域专家,只有这样,才能充分理解业务。多理解一点业务,你才能更好的抽象出业务本质最后的领域模型。
  • 领域建模是一个迭代的过程,人无完人,时间也很多时候不是很充足。所以,不太可能一步到位把领域设计做的很完美,会有一个持续的过程。整体项目规划的时候可能会有个大的架构设计、业务大图,但是不可能达到领域设计的粒度,只能是一期一期的完善,到最后可能才会有完整的上面的目录内容。每一期都需要考虑支持的场景约束、上下文、系统边界、持续集成的相关设计。设计product, not project。

DDD领域驱动设计 - 设计文档模板的更多相关文章

  1. DDD领域驱动设计-概述-Ⅰ

     如果我看得更远,那是因为我站在巨人的肩膀上.(If I have seen further it is by standing on ye shoulder of Giants.)         ...

  2. DDD领域驱动设计-案例建模设计-Ⅲ

    1. 背景 参考<DDD领域驱动设计-案例需求文档>,本文将构建实体,聚合根详述领域驱动中的建模设计.构建实体,聚合根的一些原则或方法,将在后续文章中说明. 2. 建模设计 2.1. 实体 ...

  3. C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(五):AutoMapper使用

    前言:前篇搭建了下WCF的代码,就提到了DTO的概念,对于为什么要有这么一个DTO的对象,上章可能对于这点不太详尽,在此不厌其烦再来提提它的作用: 从安全上面考虑,领域Model都带有领域业务,让Cl ...

  4. DDD领域驱动设计初探(五):AutoMapper使用

    前言:前篇搭建了下WCF的代码,就提到了DTO的概念,对于为什么要有这么一个DTO的对象,上章可能对于这点不太详尽,在此不厌其烦再来提提它的作用: 从安全上面考虑,领域Model都带有领域业务,让Cl ...

  5. 浅谈我对DDD领域驱动设计的理解

    从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品 ...

  6. DDD 领域驱动设计-商品建模之路

    最近在做电商业务中,有关商品业务改版的一些东西,后端的架构设计采用现在很流行的微服务,有关微服务的简单概念: 微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成.系统中的各个微服务可被独 ...

  7. DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(3)

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)> 这篇文章主要是对 DDD.Sample 框架增加 Transa ...

  8. DDD 领域驱动设计-两个实体的碰撞火花

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 在 ...

  9. DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(1)> 阅读目录: 抽离 IRepository 并改造 Reposi ...

随机推荐

  1. UML课程复习重点

    第一章 一.UML图示建模工具 二.UML--统一建模语言,以图形符号为基础,描述软件模型既简洁又清晰.它不是开发方法,是独立于任何开发方法之外的语言.它用于描述软件系统分析.设计和实施中的各种模型. ...

  2. Linux安装LAMP开发环境及配置文件管理

    Linux主要分为两大系发行版,分别是RedHat和Debian,lamp环境的安装和配置也会有所不同,所以分别以CentOS 7.1和Ubuntu 14.04做为主机(L) Linux下安装软件,最 ...

  3. Gradle配置APK自动签名完整流程

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/LT5505/p/6256683.html 一.生成签名 1.命令行生成签名,输入命令keytool -genkey -v -keysto ...

  4. 协议森林17 我和你的悄悄话 (SSL/TLS协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. TLS名为传输层安全协议(Transport Layer Protocol),这个协议是一套加密的 ...

  5. iOS逆向工程之Reveal工具的安装、配置与使用

    今天博客内容比较简单,不过还是蛮重要的.经常有小伙伴在QQ上私下问我,说博客中是如何使用Reveal查看AppStore中下载应用的UI层级的,那么就在今天这篇博客中作为一个主题来统一的介绍一下吧.虽 ...

  6. 初学者看过来之JSON入门

    1. 什么是JSON JSON---Javascript Object Notation,前两个单词大家应该都认识,最后一个notation,是"记号.标记法"的意思,连在一起,便 ...

  7. pt-mext

    pt-mext实现的功能比较简单,就是将mysqladmin输出的多次迭代的相同status变量值放到同一行输出. 参数很少,除了--help和--version外,只有一个--relative参数 ...

  8. const extern static 终极指南

    const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. co ...

  9. windows环境redis主从安装部署

    准备工作 下载windows环境redis,我下载的是2.4.5,解压,拷贝一主(master)两从(slaveof).主机端口使用6379,两从的端口分别为6380和6381, 我本地索性用6379 ...

  10. Docker与CI持续集成/CD

    背景        Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化.容器是完全使用沙箱机制 ...