WebGL实现HTML5的3D贪吃蛇游戏
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。
自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己的小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。
http://www.hightopo.com/demo/snake_20151106/GreedySnake.html
http://www.hightopo.com/demo/snake_20151106/GreedySnake.html
以下先上一段最终3D游戏在平板上的运行交互视频效果:
传统2D的贪吃蛇游戏一般通过方向键盘控制蛇的前进方向,我一开始就想定位可运行在平板上的Touch交互,所以不考虑键盘的操作交互方式,采用完全用点击的方式来控制,通过HT的g3d.getHitPosition(e)函数我能得到鼠标点击所在的平面位置,这样与蛇头的位置做比较就能判断出新的前进方向,如果点击位置超出了贪吃蛇的运行矩阵范围我就不做处理,这时候留给HT的标准orbit旋转操作方式,通过ht.Default.isDoubleClick(e)监听双击事件重启游戏。所谓的可移动化方面也没太多需要考虑的设计,仅在添加点击时需要考虑touch的情况 view.addEventListener(ht.Default.isTouchable ? 'touchstart' : 'mousedown',
90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用的自己换换脑子思考些新元素。
http://www.hightopo.com/demo/snake_20151106/GreedySnake.html
function init() {
w = 40; m = 20; d = w * m / 2; food = null;
dm = new ht.DataModel();
g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);
g3d.setGridVisible(true);
g3d.setGridColor('#29B098');
g3d.setGridSize(m);
g3d.setGridGap(w);
view = g3d.getView();
view.className = 'main';
document.body.appendChild(view);
window.addEventListener('resize', function (e) { g3d.invalidate(); }, false);
g3d.sm().setSelectionMode('none');
view.addEventListener(ht.Default.isTouchable ? 'touchstart' : 'mousedown', function(e){
if(isRunning){
var p = g3d.getHitPosition(e);
if(Math.abs(p[0]) < d && Math.abs(p[2]) < d){
if(direction === 'up' || direction === 'down'){
direction = p[0] > snake[0].p3()[0] ? 'right' : 'left';
}
else if(direction === 'left' || direction === 'right'){
direction = p[2] > snake[0].p3()[2] ? 'down' : 'up';
}
}
}else if(ht.Default.isDoubleClick(e)){
start();
}
}, false);
start();
setInterval(function(){ if(isRunning){ isRunning = next(); } }, 200);
}
function start(){
dm.clear(); snake = []; score = 0; direction = 'up'; isRunning = true;
shape = new ht.Shape();
shape.setPoints(new ht.List([
{x: -d, y: d},
{x: d, y: d},
{x: d, y: -d},
{x: -d, y: -d},
{x: -d, y: d}
]));
shape.setThickness(4);
shape.setTall(w);
shape.setElevation(w/2);
shape.s({'all.color': 'rgba(20, 120, 120, 0.5)', 'all.transparent': true, 'all.reverse.cull': true});
dm.add(shape);
for(var i=0; i<m/2; i++) { snake.push(createNode(m/2 + i, m/2)); }
createFood();
}
function createNode(x, y){
var node = new ht.Node();
node.a({ x: x, y: y });
node.s3(w*0.9, w*0.9, w*0.9);
node.p3(-w*m/2+w*x+w/2, w/2, -w*m/2+w*y+w/2);
dm.add(node);
return node;
}
function getRandom(){
return parseInt(Math.random() * m);
}
function createFood(){
var x = getRandom(), y = getRandom();
while(touchFood(x, y) || touchSnake(x, y)){ x = getRandom(); y = getRandom(); }
if(food) dm.remove(food);
food = createNode(x, y);
food.s({'shape3d': 'sphere', 'shape3d.color': 'red'});
}
function touchSnake(x, y){
for(var i=0; i<snake.length; i++){
if(snake[i].a('x') === x && snake[i].a('y') === y){ return true; }
}
return false;
}
function touchFood(x, y){
return food && food.a('x') === x && food.a('y') === y;
}
function next(){
var node = snake[0], x = node.a('x'), y = node.a('y');
if(direction === 'up') y--;
if(direction === 'down') y++;
if(direction === 'left') x--;
if(direction === 'right') x++;
if(x < 0 || x >= m || y < 0 || y >= m || touchSnake(x, y)){ return false; }
if(touchFood(x, y)){
score++;
snake.splice(0, 0, createNode(x, y));
createFood();
}else{
snake.splice(0, 0, createNode(x, y));
dm.remove(snake.pop());
}
return true;
}
WebGL实现HTML5的3D贪吃蛇游戏的更多相关文章
- 100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型, ...
- H5实现的可自定义贪吃蛇游戏
原创游戏,使用lufylegend.js开发 用canvas实现的贪吃蛇游戏,与一般的贪吃蛇游戏不同,图片经过美工设计,代码设计支持扩展和自定义. 游戏元素丰富,包括障碍物(仙人掌),金币(奖励),苹 ...
- JavaScript与html5写的贪吃蛇完整代码
JavaScript与html5写的贪吃蛇完整代码 查看运行效果可访问http://www.codesocang.com/texiao/youxitexiao/2014/0402/7045.html# ...
- Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...
- 用C++实现的贪吃蛇游戏
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...
- JS贪吃蛇游戏
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...
- 用OpenGL简单编写的一个最简单贪吃蛇游戏
刚学OpenGL的时候,写的一个最简单的贪吃蛇游戏代码 如下: //贪吃蛇游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include< ...
- Java贪吃蛇游戏
package snake.game; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; i ...
- 「JavaScript」手起刀落-一起来写经典的贪吃蛇游戏
回味 小时候玩的经典贪吃蛇游戏我们印象仍然深刻,谋划了几天,小时候喜欢玩的游戏,长大了终于有能力把他做出来(从来都没有通关过,不知道自己写的程序,是不是能通关了...),好了,闲话不多谈,先来看一下效 ...
随机推荐
- 【vscode】如何在vscode 中配置:TypeScript开发node环境
入门流程,大神绕行. 安装环境 这就不多说了,安装开发的环境. 安装vscode 下载地址:https://code.visualstudio.com/ 安装Nodejs 下载地址:https://n ...
- jQuery+ASP.NET MVC基于CORS实现带cookie的跨域ajax请求
这是今天遇到的一个实际问题,在这篇随笔中记录一下解决方法. ASP.NET Web API提供了CORS支持,但ASP.NET MVC默认不支持,需要自己动手实现.可以写一个用于实现CORS的Acti ...
- Async Console Programs 异步控制台程序
如果你正在写一个控制台程序,你可能最终想要一个异步的main方法,像这样: class Program { static async void Main(string[] args) { ... } ...
- 【Java】ThreadLocal细节分析
ThreadLocal通过中文解释就是线程本地变量,是线程的一个局部变量.根据哲学家黑格尔“的存在即合理”的说法,ThreadLocal的出现肯定是有它的意义,它的出现也是因为多线程的一个产物.Thr ...
- 【原创】三分钟教你学会MVC框架——基于java web开发(2)
没想到我的上一篇博客有这么多人看,还有几位看完之后给我留言加油,不胜感激,备受鼓励,啥都别说了,继续系列文章之第二篇.(如果没看过我第一篇博客的朋友,可以到我的主页上先浏览完再看这篇文章,以免上下文对 ...
- redis(二)高级用法
redis(二)高级用法 事务 redis的事务是一组命令的集合.事务同命令一样都是redis的最小执行单元,一个事务中的命令要么执行要么都不执行. 首先需要multi命令来开始事务,用exec命令来 ...
- [nRF51822] 1、一个简单的nRF51822驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO
最近用nRF51822写了个天马4线SPI的1.77寸LCD彩屏驱动,效果如下: 屏幕的规格资料为:http://pan.baidu.com/s/1gdfkr5L 屏幕的驱动资料为:http://pa ...
- [体感游戏] 1、MPU6050数据采集传输与可视化
最近在研究体感游戏,到目前为止实现了基于51单片机的MPU6050数据采集.利用蓝牙模块将数据传输到上位机,并利用C#自制串口数据高速采集软件,并且将数据通过自制的折线图绘制模块可视化地展示出来等功能 ...
- 虚拟化平台cloudstack(4)——几个异常
cloudstack主机添加不成功 CloudStack正常启动,添加区域.提供点和群集都正常,但是添加主机时提示添加不成功. 先添加主机: 然后出现提示: 在网上找了一圈,基本上没什么回复,没办法, ...
- DNS 正向查找与反向查找
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/3996323.html 转载请注明出处 所谓正向查找,就是说在这个区域里的记录可以依据名称来查找对应的IP地址.反向查找就是在 ...