关于FGPA的复位

当初开始学FPGA的时候,总是疑惑:FPGA不是没有复位管教么,但总在always看到有复位信号。这个复位信号(我们暂且称为rst_n)从哪里来?

实际上是可以从两个方面获得的,这与我们的MCU一样。

  1. 上电自动复位
  2. 手动按键复位

考虑到系统的初始化可能需要一定的时间,需要写一段Verilog代码进行延时复位,这段代码综合后就是上电自动复位的过程,上电自动复位也要外部硬件提供一个低电平脉冲,第二种方法要求有按键复位的按键电路。作为一个正常的系统,上电自动复位和手动的按键复位都是必须的,且两者实际上是不可分割的。

上电自动复位

原理上很简单,写一个复位模块,等待一段稳定时间,将复位信号拉低一段足够长的时间,再将复位信号拉高。

如下Verilog源码,外部按键复位也将作为模块的一个引脚输入,用于异步的全局复位操作,正常的复位操作要进行,必须要求外部有一个短暂的脉冲作用在rst_n信号上,这可以通过按键电路中的RC电路实现。

 /**************************************
* 功能:上电复位模块
* 输入参数:
* clk: 50M 时钟输入
* rst_n:外部按键全局复位信号
* 输出参数:
* sys_rst_n:系统全局同步复位信号
***************************************/
module reset
(
input clk,
input rst_n,
output sys_rst_n
); //------------------------------------------
// Delay 100ms for steady state
reg [:] cnt;
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
if(!rst_n)
cnt <= ;
else
begin
if(cnt < 'd50_00000) //100ms
cnt <= cnt+'b1;
else
cnt <= cnt;
end
end //------------------------------------------
//rst_n synchronism
reg rst_nr0;
reg rst_nr1;
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
if(!rst_n)
begin
rst_nr0 <= ;
rst_nr1 <= ;
end
else if(cnt == 'd50_00000)
begin
rst_nr0 <= ;
rst_nr1 <= rst_nr0;
end
else
begin
rst_nr0 <= ;
rst_nr1 <= ;
end
end assign sys_rst_n = rst_nr1; endmodule

按键手动复位电路

不使用专用芯片的参考低电平复位电路如下:

电路中的复位管脚一端连接到FPGA的某个普通通用管脚,这样电路中的RC电路将产生上面Verilog代码中的rst_n上电低脉冲,这就是本文开头说自动上电复位和硬件按键复位相辅相成。

请注意两个电阻的值,R21要是R22的两个数量级以上,这样才能保证按键按下后被识别为低电平。

手动复位过程中为保证按键复位的稳定性,还可以修改上面的Verilog代码进行按键消抖检测。下面是抓到的按键在闭合的时候的波形:

按键在几个us之内就能达到低电平,该期间触点抖动比较严重。

 module RMV_BJ (
BJ_CLK, //采集时钟,40Hz
RESET, //系统复位信号
BUTTON_IN, //按键输入信号
BUTTON_OUT //消抖后的输出信号
);
input B_CLK;
input RESET;
input BUTTON_IN;
output BUTTON_OUT;
reg BUTTON_IN_Q, BUTTON_IN_2Q, BUTTON_IN_3Q; always @(posedge BJ_CLK or negedge RESET)
begin
if(~RESET)
begin
BUTTON_IN_Q <= 'b1;
BUTTON_IN_2Q <= 'b1;
BUTTON_IN_3Q <= 'b1;
end
else
begin
BUTTON_IN_Q <= BUTTON_IN;
BUTTON_IN_2Q <= BUTTON_IN_Q;
BUTTON_IN_3Q <= BUTTON_IN_2Q;
end
end wire BUTTON_OUT = BUTTON_IN_2Q | BUTTON_IN_3Q; endmodule

上面的方法不能产生一个时钟脉冲的信号,如下的可以用10ms来采样,同时按键动作会产生一个时钟脉冲的信号,便于后续操作

 /*--------------------------------------------------------------------------------------
-- Filename ﹕ debounce_module.v
-- Author ﹕tony-ning
-- Description ﹕按键消抖
-- Called by ﹕Top module
-- Revision History ﹕15-10-16
-- Revision 1.0
-- Company ﹕
-- Copyright(c) All right reserved
---------------------------------------------------------------------------------------*/ module debounce_module
(
CLK, //采集时钟,40Hz
RSTn, //系统复位信号
BUTTON_IN, //按键输入信号
BUTTON_OUT //消抖后的输出信号
);
input CLK;
input RSTn;
input BUTTON_IN;
output BUTTON_OUT; reg key_reg1,key_reg2,key_out;
reg [:]count2; always @( posedge CLK)//CLK 25M
begin
count2<=count2+;
if(count2==)
begin
key_reg1<=BUTTON_IN;
count2<=;
end
key_reg2<=key_reg1;
key_out<=key_reg2&(!key_reg1);
end assign BUTTON_OUT = key_out; endmodule

除了上面简单的复位电路,还可使用CAT811/TPS3823-33等专门的复位芯片,可以免去按键按键消抖的操作。

【复位】FGPA的复位 [部分转]的更多相关文章

  1. 关于FGPA的复位

    关于FGPA的复位 当初开始学FPGA的时候,总是疑惑:FPGA不是没有复位管教么,但总在always看到有复位信号.这个复位信号(我们暂且称为rst_n)从哪里来? 实际上是可以从两个方面获得的,这 ...

  2. 7.FPGA中的同步复位与异步复位

    1.异步复位 always @ ( posedge sclk or negedge s_rst_n ) if ( !s_rst_n ) d_out <= 1'b0; else d_out < ...

  3. 如何禁止KEIL初始化RAM为零& 如何判断是软复位还是上电复位

    (1)如何禁止KEIL初始化RAM为零? 1. 在KEIL Noinit 打钩 2. <1> 另须对需要热启动保持的变量用 _at_ 关键字指定某个区域,否则还是没用 <2>或 ...

  4. 用4bit的counter看同步复位与异步复位

    先看看这个同步复位 //date: 2013/8/20 //designer :pengxiaoen module counter_4 ( clock,reset, out ); input rese ...

  5. STC12C5A60S2笔记4(复位)

    1. 基本特性 STC 单片机有5种复位方式: 1) 热启动复位: 1.1)外部RST引脚复位 第一功能复位脚,即管脚9 RST/P4.7,该管脚拉高维持24个时钟周期+10ms后,单片机进入复位状态 ...

  6. 数字电路-异同步 复位 线与 oc门

    1.同步电路和异步电路的区别是什么? 异步电路:主要是组合逻辑电路,用于产生地址译码器.FIFO或RAM的读写控制信号脉冲,但它同时也用在时序电路中,此时它没有统一的时钟,状态变化的时刻是不稳定的,通 ...

  7. unity3d 赛车游戏——复位点检测优化、反向检测、圈数检测、赛道长度计算

    接着上一篇文章说 因为代码简短且思路简单 所以我就把这几个功能汇总为一篇文章 因为我之前就是做游戏外挂的 经过验证核实,**飞车的复位点检测.圈数检测就是以下的方法实现的 至于反向检测和赛道长度计算, ...

  8. MSP430常见问题之复位系统类

    Q1:请问msp430 怎么手动复位啊?是不是连到RST/NMI 上?但是这个脚不是和JTAG 连吗?我看到一些资料上说复位的话还要上拉电阻或者复位电路.A1:JTAG 功能只在下载程序时候使用,正常 ...

  9. FPGA同步复位异步复位

    今天看了篇博客, 是拿altera的芯片和软件作例子的,讲同步异步复位的: http://blog.sina.com.cn/s/blog_bff0927b0101aaii.html 还有一个博客, h ...

随机推荐

  1. 【Treap】bzoj1588-HNOI2002营业额统计

    一.题目 Description 营业额统计 Tiger最近被公司升任为营业部经理,他上任后接受公司交给的第一项任务便是统计并分析公司成立以来的营业情况. Tiger拿出了公司的账本,账本上记录了公司 ...

  2. 【Normal Form】数据库表结构设计所遵从的范式

    参考的优秀文章 数据库(第一范式,第二范式,第三范式) 数据库设计是件严肃.关键的事儿,一毕业,加入一个大型的行业项目,那儿的前辈资深工程师,就给我灌输数据库如何关键.神圣.深不可测的观念,所以,我一 ...

  3. Spark学习(三) -- SparkContext初始化

    标签(空格分隔): Spark 本篇博客以WordCount为例说明Spark Job的提交和运行,包括Spark Application初始化.DAG依赖性分析.任务的调度和派发.中间计算结果的存储 ...

  4. My first python script for work

    I write it yesterday to watch the NE process(rcpfd,cfgd) automatically, then i will write a window t ...

  5. HDU 5980 Find Small A(寻找小A)

    p.MsoNormal { margin: 0pt; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; font-family: Calibri; font-s ...

  6. LTE 测试文档(翻译)

    Testing Documentation 翻译 (如有不当的地方,欢迎指正!)     1 概述   为了测试和验证 ns-3 LTE 模块,文档提供了几个 test suites (集成在 ns- ...

  7. servlet获取表单数据的方式和编码方式

    .在servlet中获取表单的数据的几种方式  1>request.getParameter(“name”)://获取指定名称的值,返回值类型是一个字符串  2>request.getPa ...

  8. 采用dom4j和反射模拟Spring框架的依赖注入功能

    Spring的依赖注入是指将对象的创建权交给Spring框架,将对象所依赖的属性注入进来的行为.在学习了dom4j后,其实也可以利用dom4j和反射做一个小Demo模拟Spring框架的这种功能.下面 ...

  9. overflow:hidden 影响布局的问题

    a 与 b 都是 inline-block且高与父元素 c 相同均为 30px,而在a加上 overflow:hidden; 会使 a 的底线与整个父元素 c 的 text baseline 对齐,相 ...

  10. Redis教程(三) list类型

     一.概述: redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表.所以[lr]push和[lr]pop命令的算法时间复杂度都是O(1) 另外list会记录链表的长度.所以ll ...