Handle类与线程
首先声明Handle对象和该类的handleMessage方法:
Handler BarHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
firstBar.setProgress(msg.arg1); //更新进度条的进度
}
}; //声明Handle对象
然后声明Runnable对象,通过Handler对象将Runnable对象压入队列(首次压入请自行在监听器中压入BarHandler.post(updataThread);):
Runnable updataThread = new Runnable(){
int i = 0;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
i+=10;
//得到一个消息对象,Message类是由Android操作系统提供
Message msg = BarHandler.obtainMessage();
//将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
msg.arg1 = i;
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//将消息压入消息队列,当前线程继续向下执行,sendMessage方法执行完后异步调用handleMessage方法
BarHandler.sendMessage(msg);
if(i == firstBar.getMax()){ //当i的值等于当前进度时,将updataThread对象从队列中移除
BarHandler.removeCallbacks(updataThread);
}
else{
//将线程压入线程队列,此方法调用的updataThread线程和主线程处于同一线程
BarHandler.post(updataThread);
//另一种方法是利用Thread对象的start方法调用的线程不是和主线程处于同一线程
//Thread t = new Thread(updataThread);
//t.start();
}
}
};
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