Task是.NetFramework3.0出现的,线程是基于线程池,然后提供了丰富的API

TaskFactory  提供对创建和计划 Task 对象的支持

创建和启动异步任务

1、Task task = new Task(() => ThreadPoolHelper.DoSomeThing());
      task.Start();

2、Task task = Task.Run(() => ThreadPoolHelper.DoSomeThing());

3、TaskFactory taskFactory = Task.Factory;

Task task = taskFactory.StartNew(() => ThreadPoolHelper.DoSomeThing());

Task的线程是源于线程池 ,假如说我想控制下Task的并发数量,该怎么做?

             {
//ThreadPool.SetMaxThreads(8, 8);
//线程池是单例的,全局唯一的
//设置后,同时并发的Task只有8个;而且线程是复用的;
//全局的,请不要这样设置!!!
for (int i = ; i < ; i++)
{
int k = i;
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"This is k={k},i={i} running ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
Thread.Sleep();
});
}
}

运行上面的代码我们发现几个需要注意的地方:

1、i的值等于100,因为异步线程的启动并不阻塞主线程;

2、使用ThreadPool.SetMaxThreads 方法 设置后,虽然能达到效果,但是线程池是单例的,全局唯一的,这样设置会影响整个程序;

那么如何实现?

             {
List<Task> taskList = new List<Task>();
for (int i = ; i < ; i++)
{
int k = i;
if (taskList.Count(t => t.Status != TaskStatus.RanToCompletion) >= )
{
Task.WaitAny(taskList.ToArray());
taskList = taskList.Where(t => t.Status != TaskStatus.RanToCompletion).ToList();
}
taskList.Add(Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"This is {k} running ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
Thread.Sleep();
}));
}
}

使用Parallel也可以实现

Task常用方法

1、Delay(Int32)、Delay(Int32, CancellationToken)、Delay(TimeSpan)、Delay(TimeSpan, CancellationToken)

在指定的时间后执行任务

             {
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
Console.WriteLine("在Delay之前");
Task.Delay().ContinueWith(t => { Console.WriteLine($"Delay耗时ContinueWith Start{stopwatch.ElapsedMilliseconds}"); ThreadPoolHelper.DoSomeThing(); Console.WriteLine($"Delay耗时ContinueWith End{stopwatch.ElapsedMilliseconds}"); });
Console.WriteLine($"Delay耗时{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
}

2、ContinueWith(Action<Task,Object>, Object)、ContinueWith(Action<Task>)、ContinueWith<TResult>(Func<Task,Object,TResult>, Object, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler)、...

目标任务完成后异步执行一个延续任务

3、Wait()、Wait(CancellationToken)、Wait(Int32)、Wait(Int32, CancellationToken)、Wait(TimeSpan)

等待任务或经过指定时间为止  与Thread.Join方法、waitHandle.WaitOne方法 作用相当

4、WaitAll(Task[])、WaitAll(Task[], CancellationToken)、WaitAll(Task[], Int32)、WaitAll(Task[], Int32, CancellationToken)、WaitAll(Task[], TimeSpan)

等待所有任务对象完成执行或经过指定时间为止,或等到取消等待

5、WaitAny(Task[])、WaitAny(Task[], CancellationToken)、WaitAny(Task[], Int32)、WaitAny(Task[], Int32, CancellationToken)、WaitAny(Task[], TimeSpan)

等待所有任务对象任何一个任务对象完成执行或经过指定时间为止,或等到取消标记取消

6、WhenAll(IEnumerable<Task>)、WhenAll(Task[])、WhenAll<TResult>(IEnumerable<Task<TResult>>)、WhenAll<TResult>(Task<TResult>[])

所有任务对象都已完成时,创建一个新的任务并执行

7、WhenAny(IEnumerable<Task>)、WhenAny(Task[])、WhenAny<TResult>(IEnumerable<Task<TResult>>)、WhenAny<TResult>(Task<TResult>[])

所有任务对象任何一个任务完成就创建一个新的任务并执行

TaskFactory常用方法

1、ContinueWhenAll(Task[], Action<Task[]>)、ContinueWhenAll(Task[], Action<Task[]>, CancellationToken)、ContinueWhenAll(Task[], Action<Task[]>, CancellationToken, TaskContinuationOptions, TaskScheduler)、...

所有任务对象都已完成时,创建一个新的任务并执行   与Task.WhenAll方法 作用相当

2、ContinueWhenAny(Task[], Action<Task>)、ContinueWhenAny<TAntecedentResult>(Task<TAntecedentResult>[], Action<Task<TAntecedentResult>>)、...

所有任务对象任何一个任务完成就创建一个新的任务并执行 与Task.WhenAny方法 作用相当

微软文档:

Task:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.task?view=netframework-4.8

TaskFactory:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.taskfactory?view=netframework-4.8

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