http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3912


这个题我用递归深搜模拟,直接爆栈了。哭啊!为什么!

这个题最主要是能走重复格子,但是方向不一样。

我用的剪枝条件:
        1、判断有没有走出迷宫,走出迷宫了直接退出。
        2、由于题目要求只要判断有没有把所有格子走完,则可以用一个计数器统计走过格子的数量(重复走的不算)。走完了所有格子则直接退出搜索。
        3、在这个格子,当前走的方向以前走过,则重复了(判重)
别人的代码贴在最后面吧。。

我自己爆栈的代码
:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring> using namespace std; int r,c,enty,exitx,exity;
int yn,sum; //yn用于标记是否走出迷宫,sum记录走过几个格子
int map[510][510][5]; //地图,最后一个代表这个格子的边缘是否有墙,map[i][j][]代表ij这个格子的上下左右是否有墙
int dis[510][510][5]; //标记 struct Node
{
int x,y; //当前坐标位置
int fx; //当前前进方向,1下,2上,3左,4右
}p; void init()
{
int i,j,k,q;
for(i = 0; i < 510; i++) //初始化全为墙
{
for(j = 0; j < 510; j++)
{
map[i][j][0]=map[i][j][1]=map[i][j][2]=map[i][j][3]=map[i][j][4] = 1;
}
}
memset(dis,0,sizeof(dis)); //初始标记,均没有走过
scanf("%d%d%d%d",&r,&c,&enty,&exity);
exitx = r-1;
p.x = 0;
p.y = enty;
p.fx = 1; //p把入口位置和方向保存
q = 0;
for(i = 0; i < 2*r-1; i++) //更新边缘是否有墙
{
if(i&1)
{
for(j = 0; j < c; j++)
{
scanf("%d",&k);
map[q][j][1] = k; //格子上边
map[q+1][j][2] = k; //格子下边
}
q++;
}
else
{
for(j = 0; j < c-1; j++)
{
scanf("%d",&k);
map[q][j][4] = k; //格子的右边
map[q][j+1][3] = k; //格子的左边
}
}
}
return ;
} void right(Node now)
{
void Dfs(Node now);
Node next;
switch(now.fx)
{
case 1:
{
if(map[now.x][now.y][3]==0) //向下右转则向左,如果没有墙则能走
{
next.x = now.x;
next.y = now.y-1;
next.fx = 3; //更改当先方向
if(dis[next.x][next.y][0]==0) //查看下一个格子以前走过没
{
sum++; //没走过,增加一个
}
Dfs(next);
}
break;
}
case 2:
{
if(map[now.x][now.y][4]==0)
{
next.x = now.x;
next.y = now.y+1;
next.fx = 4;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
case 3:
{
if(map[now.x][now.y][2]==0)
{
next.x = now.x-1;
next.y = now.y;
next.fx = 2;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
case 4:
{
if(map[now.x][now.y][1]==0)
{
next.x = now.x+1;
next.y = now.y;
next.fx = 1;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
}
return ;
} void stright(Node now)
{
void Dfs(Node now);
Node next;
if(map[now.x][now.y][now.fx]==0)
{
switch(now.fx)
{
case 1:
{
next.x = now.x+1;
next.y = now.y;
next.fx = now.fx;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
break;
}
case 2:
{
next.x = now.x-1;
next.y = now.y;
next.fx = now.fx;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
break;
}
case 3:
{
next.x = now.x;
next.y = now.y-1;
next.fx = now.fx;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
break;
}
case 4:
{
next.x = now.x;
next.y = now.y+1;
next.fx = now.fx;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
break;
}
}
}
return ;
} void left(Node now)
{
void Dfs(Node now);
Node next;
switch(now.fx)
{
case 1:
{
if(map[now.x][now.y][4]==0)
{
next.x = now.x;
next.y = now.y+1;
next.fx = 4;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
case 2:
{
if(map[now.x][now.y][3]==0)
{
next.x = now.x;
next.y = now.y-1;
next.fx = 3;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
case 3:
{
if(map[now.x][now.y][1]==0)
{
next.x = now.x+1;
next.y = now.y;
next.fx = 1;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
case 4:
{
if(map[now.x][now.y][2]==0)
{
next.x = now.x;
next.y = now.y-1;
next.fx = 2;
if(dis[next.x][next.y][0]==0)
{
sum++;
}
Dfs(next);
}
break;
}
}
return ;
} void Dfs(Node now)
{
Node next;
if(yn) //如果已经出去了,则不用搜索了
{
return ;
}
if(sum == r*c) //如果所有格子已经经过,则直接返回
{
return ;
}
if(now.x == exitx && now.y == exity && now.fx == 1) //如果到出口且出去则标记并返回
{
yn = 1; //标记已经出去了
return ;
}
if(dis[now.x][now.y][now.fx]==1) //如果这个格子的这个方向以前走过,则直接返回(判重)
{
return ;
}
if(dis[now.x])
dis[now.x][now.y][0]++; //标记这个格子经过的次数加一
dis[now.x][now.y][now.fx] = 1; //标记这个格子这个方向走过
right(now);
stright(now);
left(now);
} int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
init();
yn = 0;
sum = 1;
Dfs(p);
if(sum==r*c)
{
printf("YES\n");
}
else
{
printf("NO\n");
}
} return 0;
}

别人的代码:(来源:
http://blog.csdn.net/wsniyufang/article/details/6665488)

/*
开始用dfs递归,爆栈了
后来模拟又因为 出迷宫的条件一直wa,细节很重要
*/
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<ctime>
using namespace std;
#define N 50009
int R,C,ER,EC,num;
int map1[505][505];
int map2[505][505];
int vis[505][505];
struct Point
{
int x,y,f;
Point(int _x,int _y,int _f){x=_x;y=_y;f=_f;}
};
void init()
{
scanf("%d%d%d%d",&R,&C,&ER,&EC);
memset(vis,0,sizeof(vis));
num=0;
for(int i=0;i<2*R-1;i++)
{
if(i&1)
{
for(int j=0;j<C;j++)
scanf("%d",&map1[i/2][j]);
}
else
{
for(int j=0;j<C-1;j++)
scanf("%d",&map2[i/2][j]);
}
}
} void dfs(Point s,Point ss)
{
int ff=s.f;
for(;;)
{
if(!vis[s.x][s.y])num++;
vis[s.x][s.y]=1;
if(s.x==ss.x&&s.y==ss.y)//注意退出的条件,这里比较复杂
{
if((s.f==3&&ff==0)||(s.f==1&&ff==2))
break;
if(s.f==ff&&ff==0&&(s.y==0||map2[s.x][s.y-1]==1))
break;
if(s.f==ff&&ff==2&&(s.y==C-1||map2[s.x][s.y]==1))
break;
}
if(s.f==0)
{
if(s.y>0&&map2[s.x][s.y-1]==0)
{
s.y--;
s.f=1;
}
else if(s.x+1<R&&map1[s.x][s.y]==0)
{
s.x++;
s.f=0;
}
else if(s.y+1<C&&map2[s.x][s.y]==0)
{
s.y++;
s.f=3;
}
else if(s.x>0&&map1[s.x-1][s.y]==0)
{
s.x--;
s.f=2;
} }
else if(s.f==1)
{
if(s.x>0&&map1[s.x-1][s.y]==0)
{
s.x--;
s.f=2;
}
else if(s.y>0&&map2[s.x][s.y-1]==0)
{
s.y--;
s.f=1;
}
else if(s.x+1<R&&map1[s.x][s.y]==0)
{
s.x++;
s.f=0;
}
else if(s.y+1<C&&map2[s.x][s.y]==0)
{
s.y++;
s.f=3;
} } else if(s.f==2)
{
if(s.y+1<C&&map2[s.x][s.y]==0)
{
s.y++;
s.f=3;
}
else if(s.x>0&&map1[s.x-1][s.y]==0)
{
s.x--;
s.f=2;
}
else if(s.y>0&&map2[s.x][s.y-1]==0)
{
s.y--;
s.f=1;
}
else if(s.x+1<R&&map1[s.x][s.y]==0)
{
s.x++;
s.f=0;
}
}
else if(s.f==3)
{
if(s.x+1<R&&map1[s.x][s.y]==0)
{
s.x++;
s.f=0;
}
else if(s.y+1<C&&map2[s.x][s.y]==0)
{
s.y++;
s.f=3;
}
else if(s.x>0&&map1[s.x-1][s.y]==0)
{
s.x--;
s.f=2;
}
else if(s.y>0&&map2[s.x][s.y-1]==0)
{
s.y--;
s.f=1;
}
}
}
} void solve()
{
Point s=Point(0,ER,0);
Point ss=Point(R-1,EC,2);
dfs(s,ss);
dfs(ss,s);
if(num==R*C) puts("YES");
else puts("NO");
}
int main()
{
int Case; scanf("%d",&Case);
while(Case--)
{
init();
solve();
}
return 0;
}

hdu 3912 Turn Right的更多相关文章

  1. HDU 4869 Turn the pokers(推理)

    HDU 4869 Turn the pokers 题目链接 题意:给定n个翻转扑克方式,每次方式相应能够选择当中xi张进行翻转.一共同拥有m张牌.问最后翻转之后的情况数 思路:对于每一些翻转,假设能确 ...

  2. hdu 4869 Turn the pokers (2014多校联合第一场 I)

    Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  3. HDU 2438 Turn the corner(三分查找)

    托一个学弟的福,学了一下他的最简便三分写法,然后找了一道三分的题验证了下,AC了一题,写法确实方便,还是我太弱了,漫漫AC路!各路大神,以后你们有啥好的简便写法可以在博客下方留个言或私信我,谢谢了! ...

  4. HDU 4869 Turn the pokers (2014 Multi-University Training Contest 1)

    Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...

  5. hdu 2438 Turn the corner(几何+三分)

    Problem Description Mr. West bought a new car! So he is travelling around the city. One day he comes ...

  6. hdu 4869 Turn the pokers (思维)

    Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  7. hdu 2348 Turn the corner(三分&amp;&amp;几何)(中等)

    Turn the corner Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  8. hdu 2438 Turn the corner [ 三分 ]

    传送门 Turn the corner Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...

  9. HDU 4869 Turn the pokers (2014多校联合训练第一场1009) 解题报告(维护区间 + 组合数)

    Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

随机推荐

  1. mongoDB的基本使用----飞天博客

    Mongo的介绍:这个mongoDB官网说的好啊,MongoDB是一个开源的基于document的数据库,并且是优秀的NoSQL数据库,并且它是用C++写滴哈,非常有效率.一些什么特点呢? 全索引支持 ...

  2. poj 3171 Cleaning Shifts(区间的最小覆盖价值)

    Cleaning Shifts Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2743   Accepted: 955 De ...

  3. 阿里云服务器[教程3]一键安装php+mysql+ftp+nginx环境

    直接看地址 http://help.aliyun.com/manual?spm=0.0.0.0.F5PPZs&helpId=129

  4. EEPlat 的数据层模式

    EEPlat 的数据库底层架构能够同一时候支持多种数据库的集成应用.同一时候能够支持分布式数据库的集成应用.业务对象通过指定数据源与对应的数据库通过数据源层进行数据交互,数据源层通过数据库种类.自己主 ...

  5. Java 理论与实践: 用弱引用堵住内存泄漏---转载

    要让垃圾收集(GC)回收程序不再使用的对象,对象的逻辑 生命周期(应用程序使用它的时间)和对该对象拥有的引用的实际 生命周期必须是相同的.在大多数时候,好的软件工程技术保证这是自动实现的,不用我们对对 ...

  6. lvs+heartbeat搭建负载均衡高可用集群

    [172.25.48.1]vm1.example.com [172.25.48.4]vm4.example.com 集群依赖软件:

  7. 洛谷 1373 小a和uim之大逃离

    /* 很容易想到f[i][j][k][l][01] 表示到ij点 两个人得分为kl 01表示这一步谁走的 因为起点不同 路径不同 所以要枚举起点.. 时间复杂度 O(nmk*nmk) 空间复杂度 O( ...

  8. css.day01

    1.CSS 初步认识 web 标准 w3c 结构   xhtml    table  p  hr  br   td    img  a 表现   CSS CSS 最大的好处  就是让  结构和表现   ...

  9. (转)PHP函数set_magic_quotes_runtime()的作用

    新手经常遇到的问题是特殊字符提交的时候提示数据库错误,今天给大家介绍一个set_magic_quotes_runtime函数,来帮助我们过滤里面的内容 php函数 set_magic_quotes_r ...

  10. jquery get checkbox inside element(td).

    <td id="skill"><input name="skill" type="checkbox" value=&quo ...