MFC应用程序中处理消息的顺序

1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc

2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数

3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数

4.OnWndMsg()        该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数

5.OnCommand()       该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数

6.OnCmdMsg()        根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数

MFC应用程序创建窗口的过程

1.PreCreateWindow()   该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)

2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口

3.OnGetMinMaxInfo()   该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸

4.OnNcCreate()        该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建

5.OnNcCalcSize()      该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小

6.OnCreate()          该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建

7.OnSize()            该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化

8.OnMove()            消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动

9.OnChildNotify()     该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建

MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)

1.OnClose()       消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息

2.OnDestroy()     消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息

3.OnNcDestroy()   消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息

4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用

MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序

1.DoModal()             重载函数,重载DoModal()成员函数

2.PreSubclassWindow()   重载函数,允许首先子分类一个窗口

3.OnCreate()            消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建

4.OnSize()              消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化

5.OnMove()              消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动

6.OnSetFont()           消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体

7.OnInitDialog()        消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件

8.OnShowWindow()        消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用

9.OnCtlColor()          消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色

10. OnChildNotify()     重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送

MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序

1.OnClose()        消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用

2.OnKillFocus()    消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送

3.OnDestroy()      消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送

4.OnNcDestroy()    消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送

5.PostNcDestroy()  重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用

打开无模式对话框的顺序

1.PreSubclassWindow()    重载函数,允许用户首先子分类一个窗口

2.OnCreate()             消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建

3.OnSize()               消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化

4.OnMove()               消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动

5.OnSetFont()            消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体

以上这些的执行都是按给定的顺序执行!

只有清楚的了解应用程序的执行顺序,才能在编写代码的时候知道,在什么时候应该执行什么,以及在什么地方该处理什么!

http://blog.csdn.net/qing666888/article/details/50552694

MFC应用程序创建窗口的过程 good的更多相关文章

  1. MFC最基本动作(如创建窗口,点击取消等)函数的执行顺序

    一.MFC应用程序中处理消息的顺序: 1.AfxWndProc()       该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() ...

  2. Visaul Studio 2015 MFC 应用程序工程创建

    近一段时间开始接触到MFC桌面开发程序,忙完了一段时间的项目开发之后,来整理整理Visaul Studio 2015开发MFC桌面程序的基本功能. 首先从创建软件工程项目开始,Visaul Studi ...

  3. vc++如何创建窗口

    创建一个mfc工程,AppWizard可以用来增加和选择一些特性 可以发现一共有五个类,每一个类都有一个基类,都是mfc基础类库中的类 例如将一个类拷贝一下,将CFrameWnd到msdn中查找一下, ...

  4. MFC程序的启动过程——先全局对象theApp(第一入口),后WinMain(真正入口),会引爆pApp->InitInstance从而创建窗口(程序员入口)

    原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说 ...

  5. 1)基本的MFC程序创建过程

    1)基本的MFC创建过程: 2)   选择MFC应用程序: 3)然后选择特定的选项  直接完成就行了: 4)下面就是建成的样子: 5)然后是  运行结果: 6)有一个问题  那个  菜单栏是属于  F ...

  6. MFC中SDI程序创建流程的回顾

    SDI程序创建流程的回顾 从CWinApp.InitialInstance()开始, 1.首先应用程序对象创建文档模板; CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocT ...

  7. MFC程序开始的执行过程详述

    1)我们知道在WIN32API程序当中,程序的入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入消息循环,最后由操作系统根据发送到程序窗口的消息调用程序的窗口函数.而在MFC程 ...

  8. MFC在子线程中创建窗口(PostMessage方法)

    1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2) ...

  9. DCMTK354之VC++ 2008 MFC应用程序配置完整过程

    花了一个礼拜,终于在VC++2008 MFC 应用程序中完成了首个基于DCMTK354的首个程序ECHOSCUWIN32,现将过程记录下来,便于日后查阅,同时也提供给那些有幸看到此博文而对他们又有帮助 ...

随机推荐

  1. Android(java)学习笔记183:判断SD卡状态和存储空间大小

    当我们在使用SD卡时候,如果我们想往SD卡里读写数据,我们必须在这之前进行一个逻辑判断,那就是判断SD卡状态和SD存储空间大小: 核心代码: String status = Environment.g ...

  2. Android(java)学习笔记182:保存数据到SD卡 (附加:保存数据到内存)

    1. 如果我们要想读写数据到SD卡中,首先必须知道SD的路径: File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()," ...

  3. Win8.1 与 pl2303驱动

    在8.1上最新的pl2303驱动都不支持Win8.1了.要使用老的驱动 http://www.drv5.cn/sfinfo/9385.html 这里这个驱动里面有五个文件,通过在设备管理器里面查看串口 ...

  4. 【原】个人对win7开机黑屏只有鼠标排障总结

    个人对win7开机黑屏只有鼠标排障总结 文:铁乐猫 第一种情况是explorer.exe进程丢失或损坏有关: 判断方法是按Ctrl+Alt+Del键能呼出任务管理器,结束explorer.exe进程, ...

  5. oracle知识杂记

    索引类型 1.B-树索引 分区索引.压缩索引.函数索引等都属于B-树索引 2.位图索引 3.索引组织表 索引管理 1.普通单列索引                    对where条件.group ...

  6. javascript中的call()和apply应用

    在javascript开发过程中,如果有看过几个javascirpt代码库,就会发现经常使用到call()和apply()函数,call()和aplly()结合javascript允许传递函数名,这种 ...

  7. HDU 4336 Card Collector(容斥)

    题意:要收集n种卡片,每种卡片能收集到的概率位pi,求收集完这n种卡片的期望.其中sigma{pi} <=1; 思路:容斥原理.就是一加一减,那么如何算期望呢.如果用二进制表示,0表示未收集到, ...

  8. java的真相

    所谓编译,就是把源代码“翻译”成目标代码——大多数是指机器代码——的过程.针对Java,它的目标代码不是本地机器代码,而是虚拟机代码. 编译原理里面有一个很重要的内容是编译器优化.所谓编译器优化是指, ...

  9. pat_1009

    1009. 说反话 (20) 时间限制 400 ms 内存限制 32000 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 给定一句英语,要求你编写程序,将句中 ...

  10. tomcat的server.xml详解

    Tomcat服务器是由一系列可配置的组件构成,其核心组件是Catalina   Servlet容器,它是所有其他Tomcat组件的顶层容器.Tomcat的组件可以在<CATALINA_HOME& ...