TCP的三次握手和四次挥手详解
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.
TCP报文格式
TCP的包如下:

上图中有几个字段需要重点介绍下:
- 序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
- 确认号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
- 标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
- URG:urgent紧急
- ACK:acknowledgement确认
- PSH:push传送
- RST:reset重置
- SYN:synchronous建立连接
- FIN:finish结束
三次握手
TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图所示:

(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。
(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。
(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
wireshark的抓包结果如下:

四次挥手
由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

第一次挥手(FIN=1,seq=x)
假设客户端想要关闭连接,客户端发送一个 FIN 标志位置为1的包,表示自己已经没有数据可以发送了,但是仍然可以接受数据。
发送完毕后,客户端进入
FIN_WAIT_1状态。第二次挥手(ACK=1,ACKnum=x+1)
服务器端确认客户端的 FIN 包,发送一个确认包,表明自己接受到了客户端关闭连接的请求,但还没有准备好关闭连接。
发送完毕后,服务器端进入
CLOSE_WAIT状态,客户端接收到这个确认包之后,进入FIN_WAIT_2状态,等待服务器端关闭连接。第三次挥手(FIN=1,seq=y)
服务器端准备好关闭连接时,向客户端发送结束连接请求,FIN 置为1。
发送完毕后,服务器端进入
LAST_ACK状态,等待来自客户端的最后一个ACK。第四次挥手(ACK=1,ACKnum=y+1)
客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入
TIME_WAIT状态,等待可能出现的要求重传的 ACK 包。服务器端接收到这个确认包之后,关闭连接,进入
CLOSED状态。客户端等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的 ACK ,认为服务器端已经正常关闭连接,于是自己也关闭连接,进入
CLOSED状态。
对于这些状态的具体作用我还不会,待续。。。
参考链接:
1. https://blog.csdn.net/smileiam/article/details/78226816
2. https://hit-alibaba.github.io/interview/basic/network/TCP.html
TCP的三次握手和四次挥手详解的更多相关文章
- TCP的三次握手与四次挥手详解
TCP的三次握手与四次挥手是TCP创建连接和关闭连接的核心流程,我们就从一个TCP结构图开始探究中的奥秘 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序 ...
- TCP协议三次握手与四次挥手详解
在计算机网络的学习中TCPi协议与Http协议是我们必须掌握的内容,其中Tcp协议属于传输层,而Http协议属于应用层,本博客主要讲解Tcp协议中的三次握手与四次挥手,关于Http协议感兴趣的可以参看 ...
- TCP协议“三次握手”与“四次挥手”详解(上)
在使用TCP协议进行数据的传输之前,客户端与服务器端需要建立TCP Connection,即建立连接,之后两端才能进行数据的传输. 下面堆TCP连接“三次握手”的过程进行说明. 1.相关概念 首先,我 ...
- TCP协议“三次握手”与“四次挥手”详解(下)
前面进行“三次握手”建立连接后,当客户端的数据发送完毕,它就会要求与服务器端断开连接,那么就要进行“四次挥手”进行连接的释放. 注意,此处所谓的“客户端”与“服务器端”,只是为了方便标识连接的双方,即 ...
- TCP三次握手与四次挥手详解
目录 TCP三次握手与四次挥手详解 1.TCP报文格式 2.TCP三次握手 3.TCP四次挥手 4.为什么建立连接需要三次握手? 5.为什么断开连接需要四次挥手? 6.为什么TIME_WAIT状态还需 ...
- TCP/IP的三次握手与四次挥手详解
TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...
- TCP三次握手与四次挥手详解(最全面)
目录 TCP的三次握手与四次挥手 TCP报文段的首部格式 TCP的工作原理 TCP 的流量控制 TCP的拥塞控制 拥塞控制与流量控制的关系 拥塞控制所起的作用 慢开始和拥塞避免 慢开始算法的原理 三次 ...
- [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解
#TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...
- 转 TCP/IP的三次握手与四次挥手详解
TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...
随机推荐
- ASP.NET开发实战——(十三)ASP.NET MVC 与数据库之EF实体类与数据库结构
大家都知道在关系型数据库中每张表的每个字段都会有自己的属性,如:数据类型.长度.是否为空.主外键.索引以及表与表之间的关系.但对于C#编写的类来说,它的属性只有一个数据类型和类与类之间的关系,但是在M ...
- Aug.2019_Memory
转眼间这半个月的时光已经过去了,现在就像妈说的,生活又要回归正常了.尽管我一直不愿意去承认说前半个月的时光是一种不正常的生活,但有一点是我无法否认的,那就是那些人和那些事所带给我的…… 想想最初自己也 ...
- python进阶之命名空间与作用域
命名空间 Namespace Namespace命名空间,命名空间是一个字典(dictionary),它的键就是变量名,它的值就是那些变量的值.命名空间的一大作用是避免名字冲突. python使用命名 ...
- HTML连载31-制作一个百度首页
一. 我们制作一个百度首页作为练习,可直接复制该代码保存后缀名为.html来查看 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> < ...
- git Filename too long
# 全局 git config --global core.longpaths true # 当前仓库 git config core.longpaths true
- redis之布隆过滤器
布隆过滤器是什么? 布隆过滤器可以理解为一个不怎么精确的 set 结构,当你使用它的 contains 方法判断某个对象是否存在时,它可能会误判.但是布隆过滤器也不是特别不精确,只要参数设置的合理,它 ...
- Codekicker.BBCode(BBCode 和 HTML 互转的插件)介绍
项目地址:http://bbcode.codeplex.com/ 项目介绍: Codekicker.BBCode is a stable and performant BBCode-Parser fo ...
- 用Python帮你上马,哪里无码打哪里
目录 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 代码实现 4 代码全景展示 5 后记 0 引言 所谓的像素图,就是对图像做一个颗粒化的效果,使其产生一种妙不可言的朦胧感.费话不多说,先来看一张效果图. ▲ ...
- winform子窗口调用父窗口的控件及方法-一般调用
首先新建一个窗体应用程序,在项目属性中点击右键->添加->添加新项,选择Windows窗体->添加. 在Form1和Form2窗口中各添加一个按钮,并双击添加事件处理函数: ...
- 解决:500 Internal Privoxy Error
500 Internal Privoxy Error Privoxy encountered an error while processing your request: Could not loa ...