一、照相、从相册上去照片

  1. 先判断是否支持照相功能
  *判断当前设备是否支持照相功能,支持返回YES 否则返回NO 注意:模拟器不支持照相功能 把握一个原则只要是物理硬件相关的功能模拟器都不支持
  例如:
  UIImagePickerController 专门处理与照片相关的功能类 是一个控制器 继承于导航视图控制器

  if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
  支持照相功能
  1.1 照相功能
  [self loadImageWithType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];

  }else {
  NSLog(@"抱歉,暂时不能照相");
  }

  1.2 取照片功能
  相册中取图片 这个功能的实现和照相功能类似只需要修改类型即可,类型为photoLibrary
  [self loadImageWithType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];

  2. 这个方法可以实现照相和取图片功能
  - (void)loadImageWithType:(UIImagePickerControllerSourceType)type {
  创建UIImagePickerController对象
  UIImagePickerController *imagePC = [[UIImagePickerController alloc] init];

  设置资源类型
  imagePC.sourceType = type;

  设置是否支持后续操作 YES:支持 NO:不支持
  imagePC.allowsEditing = YES;
  设置代理 遵守UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate两个代理协议
  imagePC.delegate = self;
  一般都采用模态视图跳转方式
  [self presentViewController:imagePC animated:YES completion:^{
  NSLog(@"跳转完成");

  }];

  }
  3. #pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate - 实现代理方法
  - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info {

  NSString *type = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
  判断当前图片是否是普通图片(公共图片)public.image
  if ([type isEqualToString:@"public.image"]) {
  如果后续操作是NO 就没有这个key:UIImagePickerControllerEditedImage
  不管有没有后续操作,都可以取UIImagePickerControllerOriginalImage
  选取图片 根据类型EditedImage 这个key得到图片image
  UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];

  _tableView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:image];

  }
  调回去 必须加 否则用户无法回到应用
  [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
  NSLog(@"返回完成");
  }];
  }
  4. 点击Cancel按钮执行这个方法
  - (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker {

  NSLog(@"取消");

  [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{

  NSLog(@"返回完成");

  }];
  }

二、播放音频

  1. 在Build Phases 的Link Binary With Libraries中导入AVFoundation.framework框架
  2. 在使用时包含头文件
  #import "AVFoundation/AVFoundation.h"
  #import "AVFoundation/AVAsset.h"
  #import "AVFoundation/AVMetadataItem.h"
  3. 初始化数据源列表
  这个是查询项目中所有MP3格式的音频,返回放入到数组中,第二个参数是子目录, 默认为空
  NSArray *arrTemp = [[NSBundle mainBundle] URLsForResourcesWithExtension:@"mp3" subdirectory:nil];
  将获取的URL路径 填入到数据源(可变数组),就是不可变数组放入到可变数组中
  arrPlayDataSource = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:arrTemp];
  初始化设置第一首开始播放
  currentPlayIndex = 0;

  4. 播放当前音乐 需判断是否是第一次进来 如果是 不让它播放
  设置播放次数
  -1 设置任何负数都表示无限循环播放 直到手动停止播放。 0:代表播放一次 1:代表播放2次
  _audioPlayer.numberOfLoops = -1;
  设置代理 需要遵守AVAudioPlayerDelegate代理协议
  _audioPlayer.delegate = self;
  5. 初始化UI 主要控制Slider
  将持续时间设置到mySlider的maximumValue的属性上
  self.mySlider.maximumValue = _audioPlayer.duration;
  currentTime当前进度(当前时间)
  self.mySlider.value = _audioPlayer.currentTime;
  value值方法改变的时候响应sliderMethod:这个方法
  [self.mySlider addTarget:self action:@selector(sliderMethod:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  当在insider(里面)抬起的时候调用stopTouchSlider:这个方法
  [self.mySlider addTarget:self action:@selector(stopTouchSlider:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  5.1 实现上面的两个方法
  6. 创建定时器
  7. 配置支持后台播放
  [AVAudioSession sharedInstance]创建单例对象 AudioSession会话对象
  设置音频会话种类AVAudioSessionCategoryPlayback 音频播放种类设置 设置此类告诉系统禁止其他音频播放器
  [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
  激活音频会话对象
  [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];
  注意:在此处配置只是后台播放配置步骤之一,千万别忘了需要在Info.plist文件增加其属性 在Info.plist 中添加Required background modes 在再item 0 中添加App plays audio or streams audio/video using AirPlay(第一个)
三、播放本地视频、播放网络视频
  1.1 导入系统库支持(MobileCoreServices.framework、MediaPlayer.framewore)
  1.2 在使用的类中添加头文件
  #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
  #import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
  2.1 播放本地视频
  NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dzs" ofType:@"mp4"];
  [self loadMovieWithPath:path];
  2.2 播放网络视频
  注意:这里需要配置Info.plist文件
  *在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary。
  *在NSAppTransportSecurity下添加NSAllowsArbitraryLoads类型Boolean,值设为YES
  NSString *path = @"http://qiteacher.local/share/1.mp4";
  [self loadMovieWithPath:path];

  3. 创建视频控制器对象
  根据路径 加载视频的方法
  - (void)loadMovieWithPath:(NSString *)path {
  NSURL *url = nil;
  判断是否是本地视频还是网络视频,如果路径前缀是http://或者是https://开头,说明是网络视频 否则是本地视频
  if ([path hasPrefix:@"http://"] || [path hasPrefix:@"https://"]) {
  url = [NSURL URLWithString:path];
  }else {
  url = [NSURL fileURLWithPath:path];
  }

  根据URL对象得到(创建)视频控制器对象
  _moviePlayerVC = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:url];
  播放play 视图控制器对象没有播放方法 是里面的(属性)moviePlayer去播放
  [_moviePlayerVC.moviePlayer play];
  设置普通类型视频(资源类型)
  _moviePlayerVC.moviePlayer.movieSourceType = MPMovieSourceTypeStreaming;
  push跳转
  [self.navigationController pushViewController:_moviePlayerVC animated:YES];

  }
四、MPMoviePlayerController
  1. 导入库文件(见三)
  #import "MediaPlayer/MediaPlayer.h" //导入MediaPlayer 视频(播放)控制类
  2.创建并播放
  在实际开发中 每次播放一个视频 先使播放对象为空,以保证每次进入这个方法后,开始新的视频(新的内存)播放
  _player = nil;
  获取视频文件路径
  NSString *strPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"mp4"];
  得到url对象
  NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:strPath];
  初始化视频播放器对象
  _player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
  设置播放器的播放视图位置以及大小
  _player.view.frame = CGRectMake(0, 200, self.view.frame.size.width, 300);

  将播放视图添加到父视图self.view上
  [self.view addSubview:_player.view];

  /*
  MPMovieControlStyleNone,
  MPMovieControlStyleEmbedded, 
  MPMovieControlStyleFullscreen, 
  MPMovieControlStyleDefault 
  */
  在实际开发中,需要定制自己的播放按钮,快件慢退等等,必须先隐藏系统自带的控件 需要设置controlStyle属性 类型None
  _player.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
  播放
  [_player play];

  3. 添加通知监听的方法
  添加通知监听视频的状态变化,视频播放需要使用通知来实现其状态变化,而不是通过协议的形式
  - (void)addNoties {
  视频播放状态的通知
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playBackStateChange:)   name:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:_player];
  视频播放完成后的通知
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playFinished:)   name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:_player];

  }

  4. 视频状态改变就响应这个方法
  - (void)playBackStateChange:(NSNotification *)noti {
  noti的object属性得到视频控制器对象
  MPMoviePlayerController *currentPlayer = noti.object;

  switch (currentPlayer.playbackState) {
  case MPMoviePlaybackStatePlaying:
  NSLog(@"播放中");

  break;

  case MPMoviePlaybackStatePaused:
  {
  NSLog(@"暂停");
  }
  break;
  case MPMoviePlaybackStateInterrupted:
  {
  NSLog(@"中断");
  }
  break;

  case MPMoviePlaybackStateSeekingForward:
  {
  NSLog(@"快进");
  }
  break;
  case MPMoviePlaybackStateSeekingBackward:
  {
  NSLog(@"后退");
  }
  break;
  case MPMoviePlaybackStateStopped:
  {
  NSLog(@"停止");
  }
  break;
  default:
  break;
  }

  }
  /*
  MPMoviePlaybackStateStopped,
  MPMoviePlaybackStatePlaying,
  MPMoviePlaybackStatePaused,
  MPMoviePlaybackStateInterrupted,
  MPMoviePlaybackStateSeekingForward,
  MPMoviePlaybackStateSeekingBackward
  */

  5.视频播放完毕的方法
  - (void)playFinished:(NSNotification *)noti {

  NSLog(@"一个视频播放完毕");

  }

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