bzoj1062【Noi2008】糖果雨
orz.....神tm数形结合题
题意:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1062

插入线段,删除线段,查询区间内线段个数,线段随时间往复运动
sol: 线段肯定没法操作,考虑把线段化成点
首先显然因为2*len是一个周期,所以t%=2*len
因为线段有一个初始位置l,考虑将线段移动至l=0的位置,用时间和长度表示该线段

插入一个点时,该点的坐标为((t-l*d)%len,r-l)
删除一个点时,直接删除即可
对于查询操作,t时刻与[l,r]有交的线段如下图

先画出t=0时的图像,左右沿x=len对称,再右移t个单位,超过右边界的补到左边
....这样奇怪的图形也没法处理QAQ不过可以将其补成平行四边形

还是比较难搞QAQ,然而可以通过扭曲坐标系将其化成矩形
<len的点横坐标仍为t,纵坐标为Pi+t
>len的点横坐标仍为t,纵坐标为Pi﹣t+2*len(为保证坐标非负)

唔....然后就是平面加点,删点,查询子矩阵和QwQ用二维树状数组维护即可
各种细节在代码里有注释
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int Mx=;
struct Node { int x,y1,y2; } str[Mx];
int q,len,k,t,map[][][];//因为有两种斜率,所以每个点需要记2次
inline int lowbit(int x) { return x&(-x); }
inline void add(int c,int det)//因为树状数组不能访问0下标,需要右移一位
{
for(int i=str[c].x+;i<;i+=lowbit(i))
{
for(int j=str[c].y1+;j<;j+=lowbit(j)) map[][i][j]+=det;
for(int j=str[c].y2+;j<;j+=lowbit(j)) map[][i][j]+=det;
}
}
inline int sum(int x,int y,int jud)
{
if(x<||y<) return ; x++;y++;//下标右移
if(x>*len) x=(*len)+;
if(y>*len) y=(*len)+;
int tmp=;
for(int i=x;i>;i-=lowbit(i))
for(int j=y;j>;j-=lowbit(j))
tmp+=map[jud][i][j];
return tmp;
}
inline int area(int jud,int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return sum(x2,y2,jud)+sum(x1-,y1-,jud)-sum(x1-,y2,jud)-sum(x2,y1-,jud);
//考虑下标超过2*len时要补到左边
}
inline int solve(int t,int l,int r)
{
int d=(r==len);//如果区间右端点为len则在直线y=len上的点只能被计算一次
return area(,t,l+t,t+r,*len)+area(,,l+t-*len,t+r-*len-d,*len)+
area(,*len-r+t+d,l-t,*len,*len)+area(,t-r,l-t+*len,t-,*len);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&q,&len);
while(q--)
{
scanf("%d%d",&k,&t);
if(k==)
{
int l,r,c,d;scanf("%d%d%d%d",&c,&l,&r,&d);
str[c].x=(t+(*len)-(l*d))%(*len);//2*len为一个周期
str[c].y1=r-l+str[c].x;
str[c].y2=r-l-str[c].x+(*len);//为避免下标为负所以上移2*len个单位
add(c,);//加点视为单点+1
}
else if(k==)
{
int l,r;scanf("%d%d",&l,&r);
printf("%d\n",solve(t%(*len),l,r));
}
else
{
int c;scanf("%d",&c);
add(c,-);//删点视为单点-1
}
}
return ;
}
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