需求:

客户端收到游戏中的所有联盟列表,现在需要按联盟的属性比如lv来进行排序。

数据存储:

每个联盟数据是一个对象,所有的联盟列表存在一个vector容器里面。

老的解决方法:

冒泡排序方法算法

新的方法:

参考http://blog.csdn.net/aastoneaa/article/details/8471722,总结使用C++自带的std::sort函数。

详细方法:

军团对象,定义了军团的各种简单属性

class AllianceData
{
public:
AllianceData(); ~AllianceData(); std::string uid;//唯一key std::string aname;//名称 nv_uint32 num;//成员总数 nv_uint32 alv;//等级
};

定义用来比较的函数对象,我们命名为CompHelper.h

#ifndef _CompHelper_H_
#define _CompHelper_H_ #include "AllianceData.h"
//升序排列
class CompLess
{
public:
bool operator ()(const AllianceData& pstItem1, const AllianceData pstItem2)
{
return pstItem1.alv < pstItem2.alv;
}
};
//降序排列
class CompGreater
{
public:
bool operator ()(const AllianceData& pstItem1, const AllianceData& pstItem2)
{
return pstItem1.alv > pstItem2.alv;
} }; #endif // _CompHelper_H_

我们调用时这样:

    std::vector<AllianceData> v_a;
AllianceData m;
m.uid = "1";
m.aname ="name1";
m.alv = 6;
v_a.push_back(m);
m.uid = "1";
m.aname ="name1";
m.alv = 6;
v_a.push_back(m);
m.uid = "1";
m.aname ="name1";
m.alv = 6;
v_a.push_back(m);
sort(v_a.begin(),v_a.end(),CompGreater());//降序排列

假如你又要对已有的装备排序,那么可直接在CompHelper.h 中重载()方法即可,比如:

#ifndef _CompHeloer_H_
#define _CompHeloer_H_ #include "AllianceData.h"
#include "ArmyData.h"
#include "EquipmentData.h" //升序排列
class CompLess
{
public:
bool operator ()(const AllianceData& pstItem1, const AllianceData pstItem2)
{
return pstItem1.alv < pstItem2.alv;
}
bool operator ()(const CommanderData& pstItem1, const CommanderData pstItem2)
{
return pstItem1.lv < pstItem2.lv;
}
bool operator ()(const EquipmentData& pstItem1, const EquipmentData pstItem2)
{
return pstItem1.eid < pstItem2.eid;
}
};
//降序排列
class CompGreater
{
public:
bool operator ()(const AllianceData& pstItem1, const AllianceData& pstItem2)
{
return pstItem1.alv > pstItem2.alv;
}
bool operator ()(const CommanderData& pstItem1, const CommanderData pstItem2)
{
return pstItem1.lv > pstItem2.lv;
}
bool operator ()(const EquipmentData& pstItem1, const EquipmentData pstItem2)
{
return pstItem1.eid > pstItem2.eid;
}
}; #endif // _CompHeloer_H_

总结:

排序的方法有很多中,可参考http://blog.csdn.net/aastoneaa/article/details/8471722

通过参考这个,我个人觉得函数对象的方法使用最方便,维护量少,而且统一。

C++ Vector 中自定义对象的排序的更多相关文章

  1. 【转载】C#中自定义Sort的排序规则IComparable接口

    C#中的List集合在排序的时候,如果不使用Lambda表达式进行排序的话,一般调用Sort()方法进行排序,如果希望Sort()方法排序后的结果跟我们预想的效果一致或者按照我们自定义的规则排序,则需 ...

  2. NSArray中的对象进行排序

    看在iOS中有哪些方法可以对NSArray中的对象进行排序.下面是目录: 小引 使用NSComparator进行排序 使用NSDescriptor进行排序 使用selector进行排序 小引 我们将要 ...

  3. Java基础知识强化之集合框架笔记69:Collections类之ArrayList存储自自定义对象并排序的案例

    1. ArrayList存储自自定义对象并排序的案例: ArrayList存储自自定义对象,并使用Collections对ArrayList存储基本包装类的元素排序. 2. 代码实现: (1)Stud ...

  4. std list/vector sort 自定义类的排序就是这么简单

    所以,自己研究了一下,如下:三种方式都可以,如重写<,()和写比较函数compare_index.但是要注意对象和对象指针的排序区别. 1.容器中是对象时,用操作符<或者比较函数,比较函数 ...

  5. 对list集合中的对象进行排序(转载)

    原文链接:http://blog.csdn.net/veryisjava/article/details/51675036 Collections对List集合中的数据进行排序 有时候需要对集合中的元 ...

  6. List自定义对象的排序,根据对象的某一列进行排序

    在工作中,经常需要对List对象集合进行排序操作,下面总结下搞个通用排序对象,原理是使用JAVA的 Comparator    接口实现排序   不多说直接上“干货” 1.存在实体类: @Data @ ...

  7. 根据Value对Map中的对象进行排序

    背景 SortedMap的实现类TreeMap可以按自然顺序或自定义顺序遍历键(key),有时我们需要根据值(Value)进行排序,本文提供了一种简单实现思路. 实现 Comparator接口 使用V ...

  8. 如何根据对象的属性,对集合(list / set)中的对象进行排序

      一:针对list 通过java.util.Collections的sort方法,有2个参数,第一个参数是list对象,第二个参数是new Comparator<对象类>(){}方法,这 ...

  9. 根据List集合中的对象属性排序

    首先创建一个Student对象,里面有三个属性,分别是int类型,String类型,Date类型 package com.sinoway.cisp.test; import java.text.Sim ...

随机推荐

  1. iOS-addSubView时给UIView添加效果

    CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; ...

  2. YaoLingJump开发者日志(六)

      作为一只天才魔法少女狐,不会魔法怎么行?于是我给瑶玲增加了一个技能:魔法弹.   当然,能使用魔法的前提是得有个魔杖,像这样:   魔杖不仅能让瑶玲使用魔法,当瑶玲被攻击时还能提供2s的无敌状态: ...

  3. 201621044079 week13 网络

    作业13-网络 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 为你的系统增加网络功能(购物车.图书馆管理.斗地主等)-分组完成 为了让你的系统可以 ...

  4. 使用WCF上传数据

    通过传递Stream对象来传递大数据文件,但是有一些限制: 1.只有 BasicHttpBinding.NetTcpBinding 和 NetNamedPipeBinding 支持传送流数据. 2. ...

  5. springBoot @EnableAutoConfiguration深入分析

    1.新建一个项目中需要提供配置类 2.在META-INF/spring.factorties在文件中配置 org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAu ...

  6. RT-thread国产实时操作系统概述

    RT-Thread实时操作系统是一个分层的操作系统,它包括了: • 组件层components,这些是基于RT-Thread核心基础上的外围组件,把一些功能模块划分成独立的一个个组件模块,做到组件与组 ...

  7. 【bzoj2073】[POI2004]PRZ 状态压缩dp

    题目描述 一只队伍在爬山时碰到了雪崩,他们在逃跑时遇到了一座桥,他们要尽快的过桥. 桥已经很旧了, 所以它不能承受太重的东西. 任何时候队伍在桥上的人都不能超过一定的限制. 所以这只队伍过桥时只能分批 ...

  8. hdu 1596 find the safest road (最短路径)

    find the safest road Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...

  9. bzoj4773: 负环(倍增floyd)

    浴谷夏令营例题...讲师讲的很清楚,没看题解代码就自己敲出来了 f[l][i][j]表示i到j走2^l条边的最短距离,显然有f[l][i][j]=min(f[l][i][j],f[l-1][i][k] ...

  10. mybatis的Mapper代理原理

    前言:在mybatis的使用中,我们会习惯采用XXMapper.java+XXMapper.xml(两个文件的名字必须保持一致)的模式来开发dao层,那么问题来了,在XXMapper的文件里只有接口, ...