iOS:延时执行的三种方式
延时执行的三种方式:performSelectorXXX方法、GCD中延时函数、创建定时器
@interface NSObject (NSDelayedPerforming)
※延时调用在当前线程使用特定模式的方法(如果数组没有数据或者参数为nil,则不会调用selector中方法)
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;
※延时调用在当前线程使用默认模式的方法
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
※取消某一个延时调用请求
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(id)anArgument;
※取消全部的延时调用请求
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
@end
-============================================================================
第二种方式:GCD当中的方法
间隔时间宏定义:NSEC纳秒、MSEC毫秒、 USEC微妙、 SEC秒、 PER每
#define NSEC_PER_SEC //每一秒有多少纳秒
#define NSEC_PER_MSEC //每一毫秒有多少纳秒
#define USEC_PER_SEC //每一秒有多少微妙(注意:在纳秒的基础上)
#define NSEC_PER_USEC //每一微秒有多少纳秒
开始时间宏定义:
#define DISPATCH_TIME_NOW //当前时间
#define DISPATCH_TIME_FOREVER //永久时间(无限循环)
相关方法:
※时间变量类型
typedef uint64_t dispatch_time_t;
※创建延时间隔时间(参数:宏定义开始时间、设置秒数*宏定义的间隔时间)
dispatch_time(dispatch_time_t when, int64_t delta);
※队列变量类型(主队列、默认全局队列、自定义队列)
dispatch_queue_t queue
※执行延时函数操作(参数:延迟时间、队列、block操作)
dispatch_after(dispatch_time_t when,dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
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第三种方式:创建定时器
@interface NSTimer : NSObject
属性:
※设置定时器的启动时间,管理定时器的启动和停止
@property (copy) NSDate *fireDate;
※只读属性,获取时间间隔
@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;
※这是7.0之后的一个新特性,由于NSTimer不精确,通过它设置误差范围
@property NSTimeInterval tolerance ;
※只读属性,获取定时器是否有效
@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;
※参数信息
@property (readonly, retain) id userInfo;
方法:
※创建定时器的time-类方法,需要手动fire开启定时器,将执行方法封装到NSInvocation中
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
※创建定时器的time-类方法,需要手动fire开启定时器
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
※创建定时器的scheduled-类方法,不需要手动fire开启定时器,将执行方法封装到NSInvocation中
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
※创建定时器的scheduled-类方法,不需要手动fire开启定时器
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
※创建定时器的实例方法,会在指定时间开启定时器
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep;
※开启定时器
- (void)fire;
※使定时器失效,将定时器从循环池移除掉
- (void)invalidate;
@end
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