Android 使用 Gradle 多渠道打包
安卓开发完毕。对于一个开放应用而言,我们须要公布到不同的应用市场,同一时候我们也须要统计不同市场的用户下载量。
(通过启动应用后获取不同市场apk中的不同值来区分)
以下用一个详细的实例来说明:
1、在AndroidManifest.xml的application内加入meta-data标签
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<meta-data
android:name="APP_CHANNEL"
android:value="${APP_CHANNEL_VALUE}" />
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
2、改动build.gradle文件,在android {} 中加入
android {
// 打包渠道List
productFlavors {
wandoujia {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "豌豆荚"]
}
cn360 {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "360"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "百度"]
}
tencent {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "应用宝"]
}
sougou {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "搜狗市场"]
}
}
}
或者使用以下方法,直接使用flavor的name做为${APP_CHANNEL_VALUE}
android {
// 打包渠道List
productFlavors {
wandoujia {}
cn360 {}
baidu {}
tencent {}
sougou {}
}
// 批量处理,直接使用flavor的name作为APP_CHANNEL_VALUE的值
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
这样就完毕了。运行 gradle assembleRelease 喝口茶坐等便可。
完毕后,到build/outputs/apk中就能够看到各种渠道包。
有关assemble可用的命令还有:
gradle assembleDebug //全部Debug版本号
gradle assembleRelease //全部Release版本号
gradle assembleBaidu //指定渠道的Debug和Release版本号
gradle assembleBaiduDebug //指定渠道的Debug版本号
gradle assembleBaiduRelease //指定渠道的Release版本号
gradle build //全部渠道的Debug和Release版本号
最后附上我的 MainActivity 和 build.gradle
package com.example.myandroid;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.ApplicationInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
/**
* 应用入口
*
* @author SHANHY(365384722@QQ.COM)
* @date 2015年12月30日
*/
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
String channel = getAppMetaData("APP_CHANNEL");
if(channel != null)
Toast.makeText(this, channel, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 获取Application以下的metaData
*
* @param name
* @return
* @author SHANHY
* @date 2015年12月30日
*/
public String getAppMetaData(String meta_name){
try {
ApplicationInfo appInfo = this.getPackageManager()
.getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
return appInfo.metaData.getString(meta_name);
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
完整的 build.gradle 脚本
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha3'
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
android {
compileSdkVersion 14
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
// 能够手动改动例如以下一些配置。无需改动不论什么代码便能够生成相应配置的apk
applicationId "com.example.myandroid.aaa"
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 21
versionCode 200
versionName "2.0.0"
// dex突破65535限制
multiDexEnabled true
// 默认打包渠道(官方)
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "官方"]
}
// 打包渠道List
productFlavors {
myself {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "官方"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "豌豆荚"]
}
cn360 {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "360"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "百度"]
}
tencent {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "应用宝"]
}
sougou {
manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: "搜狗市场"]
}
}
// 打包渠道List
//productFlavors {
// myself {}
// wandoujia {}
// cn360 {}
// baidu {}
// tencent {}
// sougou {}
//}
// 批量处理,直接使用flavor的name作为APP_CHANNEL_VALUE的值(也能够不使用该方法,在productFlavors中逐一配置)
//productFlavors.all { flavor ->
// flavor.manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL_VALUE: name]
//}
lintOptions {
abortOnError false
}
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
// Move the tests to tests/java, tests/res, etc...
instrumentTest.setRoot('tests')
// Move the build types to build-types/<type>
// For instance, build-types/debug/java, build-types/debug/AndroidManifest.xml, ...
// This moves them out of them default location under src/<type>/... which would
// conflict with src/ being used by the main source set.
// Adding new build types or product flavors should be accompanied
// by a similar customization.
debug.setRoot('build-types/debug')
release.setRoot('build-types/release')
}
//签名信息
signingConfigs {
debug{
// No Debug Config
}
release {
storeFile file("xxxxx.key")
storePassword "xxxxx"
keyAlias "xxxxx"
keyPassword "xxxxx"
}
}
buildTypes {
//Debug模式
debug {
// 显示LOG,在java代码中的调用方式为:BuildConfig.LOG_DEBUG。AS工具能够在BuildConfig.java中新增这个字段,假设还要兼容使用eclipse,不建议使用新增字段,由于eclipse在clean后会又一次生成BuildConfig.java(默认使用BuildConfig.DEBUG能满足须要就不要特殊处理了)
//buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
versionNameSuffix "-debug"
// 不开启混淆
minifyEnabled false
// 不须要ZIP优化
zipAlignEnabled false
// 不须要资源压缩
shrinkResources false
// signingConfig
signingConfig signingConfigs.debug
}
//Release模式
release {
// 不显示LOG
//buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
minifyEnabled true
zipAlignEnabled true
// 资源压缩,移除没用的资源文件
shrinkResources true
// 混淆文件配置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
// 签名信息配置(假设上面配置了defaultConfig则能够不用指定signingConfig)
signingConfig signingConfigs.release
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
// 输出apk名称为myandroid_v1.0.0_2015-12-30_baidu.apk
def fileName = "myandroid_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
}
}
// 声明一个方法,获取打包时间
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
Android 使用 Gradle 多渠道打包的更多相关文章
- Android Studio + gradle多渠道打包
通过工具栏的Build->Build Apk 好像只能打包第一个Module(eclipse里面是Project的概念),怎么多渠道打包呢?目前好像只能一个一个的打 首先在清单文件里设置个变量: ...
- [转]Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Grad ...
- Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzh ...
- Android Studio下多渠道打包
Android Studio下实现多渠道打包 直接上步骤 步骤 1. 清单文件添加属性(以友盟统计为例) 在application标签下添加meta-data属性 <application -- ...
- gradle多渠道打包及友盟统计-eclipse版本
在进行渠道打包的之前,先看看准备篇,知道打包为了什么. 参见1.0android批量打包认知. eclipse中使用gradle多渠道打包全部流程 一.生成gradle文件,配置本地的gradle环境 ...
- 【转】Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的 ...
- 【Android Studio探索之路系列】之十:Gradle项目构建系统(四):Android Studio项目多渠道打包
作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.co ...
- Android Studio 使用Gradle多渠道打包
第一步:配置AndroidManifest.xml 以友盟渠道为例,渠道信息一般都是写在 AndroidManifest.xml文件中,大约如下: <meta-data android:name ...
- android studio学习----gradle多渠道打包
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废 ...
随机推荐
- mvc controller放目录里面该怎么办?
方法一,可以在目录中命名一个和目录同样名字的controller,然后用特性来进行设置,比如: Controllers/myfolder/myfolderController.cs 我建立了上述结构, ...
- HDU 3485【101】 51nod 1668【010】 joj 2171【111】动态规划
有一个只含0和1的长度为n的串,问不含有101的所有串的个数. ——不存在连续的101.010.111的字符串数量 HDU:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-3485 ...
- 洛谷——P1724 东风谷早苗
P1724 东风谷早苗 题目描述 在幻想乡,东风谷早苗是以高达控闻名的高中生宅巫女.某一天,早苗终于入手了最新款的钢达姆模型.作为最新的钢达姆,当然有了与以往不同的功能了,那就是它能够自动行走,厉害吧 ...
- Linux命令之find(二)
接上一篇Linux命令之find(一) (1).实例 1.列出当前目录下及子目录下所有的.txt文件 [xf@xuexi ~]$ ls 1.txt 3.txt b.txt 公共 视频 文档 音乐 2. ...
- 【动态规划】Codeforces Round #406 (Div. 2) C.Berzerk
有向图博弈问题. 能转移到一个必败态的就是必胜态. 能转移到的全是必胜态的就是必败态. 转移的时候可以用队列维护. 可以看这个 http://www.cnblogs.com/quintessence/ ...
- 【概率dp】【滚动数组】CDOJ1652 都市大飙车
转移方程很显然. 因为是多段图模型,所以可以滚动数组优化一维空间. #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std ...
- bzoj 4602: [Sdoi2016]齿轮
4602: [Sdoi2016]齿轮 Description 现有一个传动系统,包含了N个组合齿轮和M个链条.每一个链条连接了两个组合齿轮u和v,并提供了一个传动比x : y.即如果只考虑这两个组合 ...
- python一个简单的爬虫测试
之前稍微学了一点python,后来一直都没用,今天稍微做一个小爬虫试一试.. 参考了: http://www.cnblogs.com/fnng/p/3576154.html 太久没用了,都忘记pych ...
- 每天一个linux命令21之ln: linux 下的软链和硬链
首先理解一下一下inode:Unix/Linux系统内部不使用文件名,而使用inode号码来识别文件. 表面上,用户通过文件名,打开文件.实际上,系统内部这个过程分成三步:首先,系统找到这个文件名对应 ...
- 域名做CDN来通过隐藏服务器真实IP的方法来防止DDoS攻击(转)
隐藏服务器真实IP是解决问题最好和最快的方法,但只针对小流量,大流量同样会扛不住. 服务器前端加CDN中转,比如阿里云.百度云加速.360网站卫士.加速乐.安全宝等,如果资金充裕的话,可以购买高防的盾 ...