下面是 Go 支持的基本类型:

    • bool
    • Numeric Types 
      • int8, int16, int32, int64, int
      • uint8,uint16,uin32,uint64, uint
      • float32, float64
      • complex64, complex128
      • byte
      • rune
    • string

bool

bool 类型表示真假值,只能为 true 或 false

import "fmt"

func main() {
var a bool = true
b := false
fmt.Println("a:", a, "b:", b)
c := a && b
fmt.Println("c:", c)
d := a || b
fmt.Println("d:", d)
}

这里 a 被赋值为 trueb 被赋值为 false

c 被赋值为 a && b。与操作符(&&)仅在 a 与 b 都为 true 时才返回 true,因此在这里 c 被赋值为 false

或操作符(||)在 a 与 b 中至少有一个为 true 时返回 true。在这里因为 a 为 true,因此 d 也被赋值为 true译者注:a 为 true,因此 a || b 的结果为true,因此 d 为 true)。我们将会得到如下输出:

a: true b: false
c: false
d: true

有符号整型

int8:表示8位有符号整数 
size:8 bits 
range:-128 ~ 127

int16:表示16位有符号整数 
size:16 bits 
range:-32768 ~ 32767

int32: 表示32位有符号整数 
size: 32 bits 
range: -2147483648 ~ 2147483647

int64: 表示64位有符号整数 
size: 64 bits 
range: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

int: 根据底层平台(underlying platform)不同,表示32或64位整数。在实际编程中,除非对大小有明确的要求,否则一般应该使用 int 表示整数。 
size: 在32位系统下 32 bits,在64位系统下 64 bits 
range: 在32位系统下 -2147483648 ~ 2147483647,在64位系统下 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

package main

import "fmt"

func main() {
var a int =
b :=
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
}

输出结果为:

value of a is  and b is 

无符号整型

uint8: 表示8位无符号整型 
size: 8 bits 
range: 0 ~ 255

uint16: 表示16位无符号整型 
size: 16 bits 
range: 0 ~ 65535

uint32: 表示32位无符号整型 
size: 32 bits 
range: 0 ~ 4294967295

uint64: 表示64位无符号整型 
size: 64 bits 
range: 0 ~ 18446744073709551615

uint : 根据底层平台不同表示32或64位无符号整型 
size : 32位系统下是32 bits,64位系统下64 bits 
range :32位系统下 0 ~ 4294967295,64位系统下 0 ~ 18446744073709551615

浮点类型

float32:32位浮点型 
float64:64位浮点型

下面的程序演示了整型和浮点数类型:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
a, b := 5.67, 8.97
fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b)
sum := a + b
diff := a - b
fmt.Println("sum", sum, "diff", diff) no1, no2 := ,
fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2)
}

变量 a 和 b 的类型从它们的初值推导。在这里 a 和 b 都为 float64。(float64是浮点数的默认类型)。我们将 a 与 b的和赋值给 sum。将 a 与 b 的差赋值给 diff。然后打印 sum 和 diffno1 和 no2 也是同样的操作。上面的程序,输出如下:

type of a float64 b float64
sum 14.64 diff -3.3000000000000007
sum diff -

复数类型

complex64:实部和虚部都是 float32 
complex128:实部和虚部都是 float64

通过内置函数 complex 来构造一个包含实部和虚部的复数。它的原型为:

func complex(r, i FloatType) ComplexType

它接收一个实部和一个虚部为参数并返回一个复数类型。实部和虚部应该为同一类型(float32 或 float64)。如果实部和虚部都是 float32,该函数返回一个类型为 complex64 的复数。如果实部和虚部都是 float64,该函数返回一个类型为complex128 的复数。

复数也可以通过简短声明语法来创建:

c :=  + 7i 

让我们写一个小程序来了解复数:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
c1 := complex(, )
c2 := + 27i
cadd := c1 + c2
fmt.Println("sum:", cadd)
cmul := c1 * c2
fmt.Println("product:", cmul)
}

在上面的程序中,c1 和 c2 是两个复数。c1 的实部为 5 虚部为 7c2 的实部为 8 虚部为 27c1 与 c2 的和赋值给 caddc1 与 c2 的积赋值给 cmul运行这个程序得到如下输出:

sum: (+34i)
product: (-+191i)

其他数字类型

byte 是 uint8 的别称 
rune 是 int32 的别称

我们将在学习 string 类型时详细讨论 byte 和 rune

字符串类型

在Go中字符串(String)是 byte 的集合。如果你觉得这个定义没有任何意义也没关系。我们可以暂且假定一个字符串就是一串字符的集合。在后面的教程中我们将通过一整篇的篇幅来介绍字符串的细节。

让我们写一个程序来了解字符串:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
first := "Naveen"
last := "Ramanathan"
name := first +" "+ last
fmt.Println("My name is",name)
}

在上面的程序中,first 被赋值为 "Naveen"last 被赋值为 "Ramanathan"。字符串可以通过 + 操作符连接在一起。name 被赋值为 first 、空格与 last 三者连接后的结果。上面的程序将得到如下输出:

My name is Naveen Ramanathan

还有许多操作可应用于字符串。我们将用单独的一篇教程来介绍它们。

字符串的长度

utf8 包 提供了 func RuneCountInString(s string) (n int) 来获取字符串的长度,该方法接受一个字符串作为参数,并返回该字符串中 rune 的数量。

译者注: RuneCountInString 返回字符串中 Unicode 字符的个数,而 len 返回字符串中 byte 的个数,注意两者的区别。 

package main

import (
"fmt"
"unicode/utf8"
) func length(s string) {
fmt.Printf("length of %s is %d\n", s, utf8.RuneCountInString(s))
}
func main() { word1 := "Señor"
length(word1)
word2 := "Pets"
length(word2)
}

上面程序的输出为:

length of Señor is
length of Pets is

类型转换

Go是强类型的语言,没有隐式的类型提升和转换。让我们通过一个例子说明这意味着什么:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
i := //int
j := 67.8 //float64
sum := i + j //int + float64 not allowed
fmt.Println(sum)
}

上面的代码在C语言中是完全合法的,但是在Go中却不是。i 的类型是 int 而 j 的类型是 float64,将这两个类型不同的数字相加是非法的。运行这个程序将会报错:main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)

为了修复这个错误,我们应该将 i 和 j 转换为同样的类型,在这里让我们将 j 转换为 int。通过 T(v)可以将 v 的值转换为 T 类型 。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
i := //int
j := 67.8 //float64
sum := i + int(j) //j is converted to int
fmt.Println(sum)
}

可以得到正确的输出结果:122

在赋值时情况也是如此,将一个变量赋值给另一个类型不同的变量时必须显式转型。下面的程序说明了这一点

package main

import (
"fmt"
) func main() {
i :=
var j float64 = float64(i) //this statement will not work without explicit conversion
fmt.Println("j", j)
}

在 var j float64 = float64(i) 这一行,i 被转换为 float64,然后赋值给 j。当你尝试将 i 不进行转换直接赋值给 j时,编译器将报错。

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