使用UIDynamicAnimator创建重力感应的View

http://www.raywenderlich.com/zh-hans/52617/uikit-力学教程

详细教程请参考上面的链接,此处仅仅是最简单的使用而已.

//
// RootViewController.m
// DynamicView
//
// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
// #import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @property (nonatomic, strong) UIView *gravityView;
@property (nonatomic, strong) UIDynamicAnimator *animator; // 力学引擎 @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 创建一个view
_gravityView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
_gravityView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:_gravityView]; // 创建力学引擎并指定一个view来影响这个view的坐标系统
_animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view]; // 创建一个重力感应的行为,_gravityView将遵守这个行为,并提交给力学引擎
UIGravityBehavior *gravity = \
[[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[_gravityView]];
[_animator addBehavior:gravity]; // 创建一个边界碰撞行为,_gravityView将遵守这个行为,并提交给力学引擎
UICollisionBehavior *collision = \
[[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[_gravityView]];
collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES; // 开启边界范围限制
[_animator addBehavior:collision];
} @end

RootViewController.m

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