1、 Kafka介绍

l  Apache Kafka是一个开源消息系统,由Scala写成。是由Apache软件基金会开发的一个开源消息系统项目。

l  Kafka最初是由LinkedIn开发,并于2011年初开源。2012年10月从Apache Incubator毕业。该项目的目标是为处理实时数据提供一个统一、高通量、低等待的平台。

Kafka是一个分布式消息队列:生产者、消费者的功能。它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现

l  Kafka对消息保存时根据Topic进行归类,发送消息者称为Producer,消息接受者称为Consumer,此外kafka集群有多个kafka实例组成,每个实例(server)成为broker。

2、 消息队列的作用

消息系统的核心作用就是三点:解耦,异步和并行

以用户注册的案列来说明消息系统的作用

2.1 用户注册的一般流程

问题:随着后端流程越来越多,每步流程都需要额外的耗费很多时间,从而会导致用户更长的等待延迟。

2.2 用户注册的并行执行

问题:系统并行的发起了4个请求,4个请求中,如果某一个环节执行1分钟,其他环节再快,用户也需要等待1分钟。如果其中一个环节异常之后,整个服务挂掉了。

2.3 用户注册的最终一致

1、             保证主流程的正常执行、执行成功之后,发送MQ消息出去。

2、             需要这个destination的其他系统通过消费数据再执行,最终一致。

1、      kafka与传统消息系统的区别

3.1、在架构模型方面,

RabbitMQ遵循AMQP协议,RabbitMQ的broker由Exchange,Binding,queue组成,其中exchange和binding组成了消息的路由键;客户端Producer通过连接channel和server进行通信,Consumer从queue获取消息进行消费(长连接,queue有消息会推送到consumer端,consumer循环从输入流读取数据)。rabbitMQ以broker为中心;有消息的确认机制。RabbitMQ基于一种pub与sub的消息发布订阅机制。

kafka遵从一般的MQ结构,producer,broker,consumer,以consumer为中心,消息的消费信息保存的客户端consumer上,consumer根据消费的点,从broker上批量pull数据;无消息确认机制。

3.2、在吞吐量,

kafka具有高的吞吐量,内部采用消息的批量处理,zero-copy机制,数据的存储和获取是本地磁盘顺序批量操作,具有O(1)的复杂度,消息处理的效率很高。

rabbitMQ在吞吐量方面稍逊于kafka,他们的出发点不一样,rabbitMQ支持对消息的可靠的传递,支持事务,不支持批量的操作;基于存储的可靠性的要求存储可以采用内存或者硬盘。

3.3、在可用性方面,

rabbitMQ支持miror的queue,主queue失效,miror queue接管。

kafka的broker支持主备模式。

3.4、在集群负载均衡方面,

kafka采用zookeeper对集群中的broker、consumer进行管理,可以注册topic到zookeeper上;通过zookeeper的协调机制,producer保存对应topic的broker信息,可以随机或者轮询发送到broker上;并且producer可以基于语义指定分片,消息发送到broker的某分片上。

第1节 kafka消息队列:1、kafka基本介绍以及与传统消息队列的对比的更多相关文章

  1. 消息队列与Kafka

    2019-04-09 关键词: 消息队列.为什么使用消息队列.消息队列的好处.消息队列的意义.Kafka是什么 本篇文章系本人就当前所掌握的知识关于 消息队列 与 kafka 知识点的一些简要介绍,不 ...

  2. Spring Cloud(7):事件驱动(Stream)分布式缓存(Redis)及消息队列(Kafka)

    分布式缓存(Redis)及消息队列(Kafka) 设想一种情况,服务A频繁的调用服务B的数据,但是服务B的数据更新的并不频繁. 实际上,这种情况并不少见,大多数情况,用户的操作更多的是查询.如果我们缓 ...

  3. 01 . 消息队列之(Kafka+ZooKeeper)

    消息队列简介 什么是消息队列? 首先,我们来看看什么是消息队列,维基百科里的解释翻译过来如下: 队列提供了一种异步通信协议,这意味着消息的发送者和接受者不需要同时与消息保持联系,发送者发送的消息会存储 ...

  4. redis 的消息队列 VS kafka

    redis push/pop VS pub/sub (1)push/pop每条消息只会有一个消费者消费,而pub/sub可以有多个 对于任务队列来说,push/pop足够,但真的在做分布式消息分发的时 ...

  5. 【消息队列】kafka是如何保证高可用的

    一.kafka一个最基本的架构认识 由多个broker组成,每个broker就是一个节点:创建一个topic,这个topic可以划分为多个partition,每个partition可以存在于不同的br ...

  6. 分布式消息队列RocketMQ&Kafka -- 消息的“顺序消费”

    在说到消息中间件的时候,我们通常都会谈到一个特性:消息的顺序消费问题.这个问题看起来很简单:Producer发送消息1, 2, 3... Consumer按1, 2, 3...顺序消费. 但实际情况却 ...

  7. 消息队列之 Kafka

    转 https://www.jianshu.com/p/2c4caed49343 消息队列之 Kafka 预流 2018.01.15 16:27* 字数 3533 阅读 1114评论 0喜欢 12 K ...

  8. 初试kafka消息队列中间件二(采用java代码收发消息)

    初试kafka消息队列中间件二(采用java代码收发消息) 上一篇 初试kafka消息队列中间件一 今天的案例主要是将采用命令行收发信息改成使用java代码实现,根据上一篇的接着写: 先启动Zooke ...

  9. 17 个方面,综合对比 Kafka、RabbitMQ、RocketMQ、ActiveMQ 四个分布式消息队列

    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/lpsQ3dEZHma9H0V_mcxuTw 一.资料文档 二.开发语言 三.支持的协议 四.消息存储 五.消息事务 六.负载均衡 七.集群 ...

随机推荐

  1. python实现直方图均衡化,理想高通滤波与高斯低通滤波

    写在前面 HIT大三上学期视听觉信号处理课程中视觉部分的实验二,经过和学长们实验的对比发现每一级实验要求都不一样,因此这里标明了是2019年秋季学期的视觉实验二. 由于时间紧张,代码没有进行任何优化, ...

  2. 5_7 丑数(UVa136)<priority_queue的使用>

    Ugly Number的定义为:该数之质因数必须为2,3或5,当然了,依照惯例,1也算是Ugly Number.在此列举一串数列:1,2,3,4,5,6,8,9,10,12,15这些就是前11个Ugl ...

  3. python 语法-参数注释

    python 语法-参数注释 最近碰到的这样的代码: def func(a:"shuoming") -> int: print("函数已运行.") fun ...

  4. 结对编程任意Android App Demo

    一.产品说明 1.编写目的:用于获取百度图标. 2.情景设计:本产品用于展示图标.随着21世纪各类元素的普及,大部分的人群想下载各类网站的图标,也为了方便用户更便捷的下载而开发的. 3.Demo主要实 ...

  5. C++11常用特性介绍——左值引用、右值引用

    一.左值.右值 1)左值:可以放在赋值号左侧.可以被赋值的值:左值必须要在内存中有实体. 2)右值:必须放在赋值号右侧.取出值赋值给其它变量:右值可以在内存中也可以在CPU寄存器中. 二.引用 引用是 ...

  6. 「AT2381 [AGC015C] Nuske vs Phantom Thnook」

    题目大意 给出一个01矩阵,这个矩阵有一个特殊的性质: 对于任意两个 \(1\) 之间最多只有 \(1\) 条由 \(1\) 构成的路径.每次询问给出一个矩形范围,查询在这个范围内的联通快个数. 分析 ...

  7. DoublyLinkedList(双向链表)

    本来还不会写双向链表的,但最近学习了二叉树后,突然意识到这不就是双向链表嘛,然后通过对二叉树的理解,实现了一下双向链表. 代码: #define SIZE 10 DouLL * head, *n, * ...

  8. 修改Linux的默认编码

    Windows的默认编码为GBK,Linux的默认编码为UTF-8.在Windows下编辑的中文,在Linux下显示为乱码.为了解决此问题,修改Linux的默认编码为GBK.方法如下: 方法1: vi ...

  9. centos610最小安装之后 后续设置

    1.网络配置 centos选择最小桌面(如果不用到类似Oracle需要用到桌面的软件,则操作系统安装最小化安装)安装之后 查看网络配置如下: 截图显示网络并未启用. 2.开启网络设置 cd /etc/ ...

  10. 改写画质、突破性能, Unity 全面升级!

    技术变革,时代更迭.从<神庙逃亡>.<暗影之枪>等主流手游到独立联网的大型游戏,从绚丽多彩的影视动画到具备极致体验的运输建筑制造行业,从传统的2D 到立体3D 乃至沉浸式的VR ...