dart是一门面向对象的语言

dart是一门实用类和单继承的面向对象的语言
在dart中所有的对象都是类的实例。
所有的类都是Object的子类
类都是有属性和方法组成的

定义一个类

在dart中,我们可以通过关键字class来定义类
类名通常首字母是你大写的。采用的是大驼峰的方式。
如果我们定的是函数或者方法。我们首字母是小写的;采用小驼峰的方式
我们刚刚说了:类通常是由属性和方法组成的。下面我们就实现一个类

实现一个简单的类

class PersonIno {
// 类中的属性
String name = '林漾';
int age = 30;
// 类中的方法
likes() {
print('喜欢逛街');
} // 访问类中的属性
info() {
// 直接访问属性
print('我叫 $name,今年$age'); // 通过this的来访问属性
print('我叫 ${this.name},今年${this.age}');
}
}

使用类之前进行实例化

void main() {
//实例化
var p = new PersonIno();
//调用类中的方法
p.info();
print(p.name); // 我们也可以声明这个p的类型哈;PersonIno类型
PersonIno p1 = new PersonIno();
}

dart中的构造函数

class PersonIno {
// 类中的属性
String name = '林漾';
int age = 30; // 构造函数的名称和类型相同
PersonIno() {
print('我是构造函数,在实例化的时候就会被触发');
} // 类中的方法
likes() {
print('喜欢逛街');
} // 访问类中的属性
info() {
// 直接访问属性
print('我叫 $name,今年$age'); // 通过this的来访问属性
print('我叫 ${this.name},今年${this.age}');
}
}

使用构造函数初始化值

我们现在的这个PersonIno类;
只能够输出一个人的信息和年龄
如果我们需要输出张三 李四 王五....
很多人的信息怎么办??
这个时候我们就可以使用构造函数哈!
void main() {
//实例化
var p = new PersonIno('李四', 20);
p.info(); // 类是可以被多次实例化的
var p1 = new PersonIno('王五', 25);
p1.info();
} class PersonIno {
// 类中的属性
String name;
int age; // 构造函数的名称和类型相同
PersonIno(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} // 访问类中的属性
info() {
// 通过this的来访问属性
print('我叫 ${this.name},今年${this.age}');
}
}

简写dart中的构造函数

  // 构造函数的简写方式
PersonIno(this.name, this.age); // 与上面的相同
PersonIno(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

命名构造函数。

void main() {
//实例化
var p = new PersonIno('李四', 20);
} class PersonIno {
// 类中的属性
String name;
int age; // 构造函数的简写方式
PersonIno(this.name, this.age);
PersonIno.myFun() {
print('我是命名的构造函数');
}
} 我们都知道在实例化的时候,会默认触发【构造函数】。
但是并不会去触发【命名构造函数】哈
如何去触发【命名构造函数呢】
//这样就会触发默认的构造函数了
var p = new PersonIno.myFun(); 一个类中只能有一个构造构造函数。
但是可以有多个构造函数

命名构造函数也可以初始化值

void main() {
//实例化
var p = new PersonIno.myFun('余声声', 22);
p.info();
} class PersonIno {
// 类中的属性
String name;
int age; // 构造函数的简写方式
PersonIno(this.name, this.age);
PersonIno.myFun(this.name, this.age);
// 访问类中的属性
info() {
// 通过this的来访问属性
print('我叫 ${this.name},今年${this.age}');
}
}

将类抽离出去

在实际的开发中,我们可能会有很多的类。
这样会文件越来越大。导致维护麻烦
这个时候,我们就需要将类抽离出去
那么,如何将类抽离出去呢??
在项目的根目录下创建一个文件夹lib.
将类放入这个文件夹下哈
文件名【PersonIno】和类名【PersonIno】相同 import 'lib/PersonIno.dart';
void main() {
//实例化
var p = new PersonIno.myFun('余声声', 22);
p.info();
}

私有的方法和属性

dart和其他的面向对象的语言不一样。
dart中没有public private protected这些访问修饰符
但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成为一个私有的。
需要注意的是:
如果你在属性或者方法前面添加"_"在同一个文件送仍然是可以访问的【1】
但是如果是单独抽离出去的文件在属性和方法前面添加“_"就不可以访问【2】

举个例子【1】

void main() {
var p = new PersonInfo('唐三', 18);
print(p._age); //输出18是可以访问的
} class PersonInfo {
String name;
int _age; //虽然添加了"_"表示私有,但是在同一个文件中仍然可以访问
PersonInfo(this.name, this._age);
}

例子【2】 lib目录下的 PersonInfo 类文件PersonInfo.dart

class PersonIno {
// 类中的属性
String _name;
int age; // 构造函数的简写方式
PersonIno(this._name, this.age);
// 访问类中的属性
info() {
// 通过this的来访问属性
print('我叫 ${this._name},今年${this.age}');
}
}

这个时候就会出现访问报错

import 'lib/PersonIno.dart';
void main() {
var p = new PersonIno('唐三', 18);
print(p._name);
}

求两个数字的和

void main() {
Sun c = new Sun(10, 20);
print(c.backSum());
} class Sun {
num a;
num b;
Sun(this.a, this.b);
backSum() {
return this.a + this.b;
}
}

使用getter求两个数字的和

void main() {
Sun c = new Sun(10, 20);
print(c.backSum); //直接访问属性的方式
} class Sun {
num a;
num b;
Sun(this.a, this.b);
// 使用getter去掉小括号
get backSum{
return this.a + this.b;
}
}

setter方法的使用

void main() {
Sun c = new Sun(10, 20);
c.restateA = 100; //重新设置一个值
print(c.backSum); //直接访问属性的方式 返回120
} class Sun {
num a;
num b;
Sun(this.a, this.b);
// 使用getter去掉小括号
get backSum {
return this.a + this.b;
} // setter的使用方法,
set restateA(value) {
this.a = value;
}
}

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