1、Object类

  1. equals 方法

    • == 和 equals 的对比

      1. == 是一个比较运算符
      2. == 既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
      3. == 如果判断的是基本类型,判断的是值是否相等
      4. == 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
    • equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型
    • 默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等
    • String 类的 equals方法,把Object的equals方法重写了,变成了比较两个字符串是否相同
    • Object 的equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
    • Integer 也重写了Object 的equals 方法,变成了判断两个值是否相同
  2. hashCode 方法

    • 提高具有哈希结构的容器的效率
    • 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
    • 连个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
    • 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址
    • 后面在集合中,hashCode 如果需要的话,也会重写
  3. toString 方法

    • 默认返回:全类名 + @ + 哈希值的十六进制,子类往往重写toString方法,用于返回对象的属性信息

    • 重写toString方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString形式

    • 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用

      System.out.println(monster); //就会默认调用 monster.toString()

  4. finalize 方法

    • 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法,子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
    • 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法
    • 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC算法),也可以通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制
    • 我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize ,所以更多的是应付面试
    public class Finalize {
    public static void main(String[] args) { Car bmw = new Car("宝马");
    //这时 car对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象,在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法
    //,程序员就可以在 finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源,数据库连接,或者打开文件...)
    //,如果程序员不重写 finalize ,那么就会调用 Object类的 finalize,即默认处理
    //,如果程序员重写了 finalize ,就可以实现自己的逻辑
    bmw = null;
    System.gc(); //主动调用垃圾回收器 System.out.println("程序退出..."); }
    } class Car {
    private String name; public Car(String name) {
    this.name = name;
    } //重写finalize方法
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
    //super.finalize();
    System.out.println("我们销毁 汽车" + name);
    System.out.println("释放了某些资源...");
    }
    } /*
    运行结果
    程序退出...
    我们销毁 汽车宝马
    释放了某些资源...
    */

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