在Go语言中,有两个比较雷同的内置函数,分别是new和make方法,二者都可以用来分配内存,那他们有什么区别呢?下面我们就从底层来分析一下二者的不同。感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助
前言

在Go语言中,有两个比较雷同的内置函数,分别是new和make方法,二者都可以用来分配内存,那他们有什么区别呢?对于初学者可能会觉得有点迷惑,尤其是在掌握不牢固的时候经常遇到panic,下面我们就从底层来分析一下二者的不同。感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

new的使用

new可以对类型进行内存创建和初始化,其返回值是所创建类型的指针引用,这是与make函数的区别之一。我们通过一个示例代码看下:

func main() {
var a *int
fmt.Println(a) // nil
*a = 123 //panic
fmt.Println(a)
}

通过上面代码可以看出,当我们通过var声明一个变量后打印后输出nil,当我们给这个变量赋值的时候会报错:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x10a9043]

综上可以总结出初始化一个指针变量,其值为nil,nil的值是不能直接赋值的。

既然我们知道了没有为其分配内存,那么我们使用new分配一个吧。代码修改后:

func main() {
var a *int
a = new(int)
fmt.Printf("a type is :%T,a point value is :%v,a value is:%v,a size is: %v\n", a, a, *a, unsafe.Sizeof(a))
//a type is :*int,a point value is :0xc00001a0a0,a value is:0,a size is: 8
*a = 123
fmt.Printf("a type is :%T,a point value is :%v,a value is:%v,a size is: %v\n", a, a, *a, unsafe.Sizeof(a))
//a type is :*int,a point value is :0xc00001a0a0,a value is:123,a size is: 8
}

通过以上示例我们可以看到new其返回一个指向新分配的类型为int的指针,指针值为0xc00001a0a0,这个指针指向的内容的值为零(zero value)。通过new进行内存分配就可以对其进行赋值。

底层实现

new函数的签名如下:

func new(Type) *Type

Type是指变量的类型,可以看到new会根据变量类型返回一个指向该类型的指针。

底层调用的是runtime.newobject申请内存空间:

func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
return mallocgc(typ.size, typ, true)
}

通过调用mallocgc在堆上按照typ.size的大小申请内存,因此new只会为结构体申请一块内存空间,不会为结构体中的指针类型申请内存空间。

make的使用

make 函数也是用于内存分配的,但是和new不同,仅支持 slice、map、channel 三种数据类型的内存创建,其返回值是所创建类型的本身,而不是新的指针引用。

注意:这三种类型都是引用类型,所以没必要返回他们的指针了,必须得初始化,但是不是设置为零值。

我们通过一个示例看一下:

func test()  {
var s *[]int
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000e028 (*[]int)(nil)
s = new([]int)
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000e028 &[]int(nil)
(*s)[0] = 8
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}

我们先用new进行初始化,会给引用类型初始化为nil,nil是不能直接赋值的。下面改为make。

func test()  {
var s = make([]int, 5)
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000c060 []int{0, 0, 0, 0, 0}
s[0] = 8
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000c060 []int{8, 0, 0, 0, 0}
}

通过以上示例输出我们可以看到,make不仅可以开辟一个内存,还能给这个内存的类型初始化其零值。同理,对于map、channel也是同样的效果。

底层实现

make函数的签名如下:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

可以看到make返回的是复合类型本身。

make在申请slice内存时,底层调用的是runtime.makeslice,

func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer {
mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))
if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap {
mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len))
if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 {
panicmakeslicelen()
}
panicmakeslicecap()
} return mallocgc(mem, et, true)
}

可以看到makeslice申请内存底层调用的也是mallocgc,首先通过MulUintptr根据容量cap乘以type.siz计算出所需要内存大小,然后再分配所需内存,make为map和channel申请内存底层分别是runtime.makemap_small,runtime.makechan,也是同样调用mallocgc。

总结
  • make和new都是golang用来分配内存的函数,且在堆上分配内存,make 即分配内存,也初始化内存。new只是将内存清零,并没有初始化内存。
  • make返回的还是引用类型本身;而new返回的是指向类型的指针。
  • make只能用来分配及初始化类型为slice,map,channel的数据;new可以分配任意类型的数据。

到此这篇关于深入理解Golang make和new的区别及实现原理的文章就介绍到这了

原文来自:https://www.jb51.net/article/266132.htm

本文地址:https://www.linuxprobe.com/make-new-linux.html

Linux命令大全:https://www.linuxcool.com/

Linux系统大全:https://www.linuxdown.com/

红帽认证RHCE考试心得:https://www.rhce.net/

Golang make和new的区别及实现原理详解的更多相关文章

  1. 图论中DFS与BFS的区别、用法、详解…

    DFS与BFS的区别.用法.详解? 写在最前的三点: 1.所谓图的遍历就是按照某种次序访问图的每一顶点一次仅且一次. 2.实现bfs和dfs都需要解决的一个问题就是如何存储图.一般有两种方法:邻接矩阵 ...

  2. 图论中DFS与BFS的区别、用法、详解?

    DFS与BFS的区别.用法.详解? 写在最前的三点: 1.所谓图的遍历就是按照某种次序访问图的每一顶点一次仅且一次. 2.实现bfs和dfs都需要解决的一个问题就是如何存储图.一般有两种方法:邻接矩阵 ...

  3. 红黑树原理详解及golang实现

    目录 红黑树原理详解及golang实现 二叉查找树 性质 红黑树 性质 operation 红黑树的插入 golang实现 类型定义 leftRotate RightRotate Item Inter ...

  4. Golang入门教程(十三)延迟函数defer详解

    前言 大家都知道go语言的defer功能很强大,对于资源管理非常方便,但是如果没用好,也会有陷阱哦.Go 语言中延迟函数 defer 充当着 try...catch 的重任,使用起来也非常简便,然而在 ...

  5. gcc与g++区别以及相关参数详解

    ---恢复内容开始--- 原文链接:g++和gcc的区别 一 .二者区别 gcc和g++都是GNU(一个组织)的编译器. 1.对于.c后缀的文件,gcc把它当做是C程序:g++当做是C++程序: 2. ...

  6. Java中泛型区别以及泛型擦除详解

    一.引言 复习javac的编译过程中的解语法糖的时候看见了泛型擦除中的举例,网上的资料大多比较散各针对性不一,在此做出自己的一些详细且易懂的总结. 二.泛型简介 泛型是JDK 1.5的一项新特性,一种 ...

  7. Linux下的/etc/crontab文件和crontab -e命令区别及Crontab命令详解(转)

    /etc/crontab文件和crontab -e命令区别 1.格式不同 前者 # For details see crontabs # Example of job definition: # .- ...

  8. Golang 读写锁RWMutex 互斥锁Mutex 源码详解

    前言 Golang中有两种类型的锁,Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁)对于这两种锁的使用这里就不多说了,本文主要侧重于从源码的角度分析这两种锁的具体实现. 引子问题 我一般喜欢带着问题去 ...

  9. python入门-PyCharm中目录directory与包package的区别及相关import详解

    一.概念介绍 在介绍目录directory与包package的区别之前,先理解一个概念---模块 模块的定义:本质就是以.py结尾的python文件,模块的目的是为了其他程序进行引用. 目录(Dict ...

  10. PyCharm中目录directory与包package的区别及相关import详解

    一.概念介绍 在介绍目录directory与包package的区别之前,先理解一个概念---模块 模块的定义:本质就是以.py结尾的python文件,模块的目的是为了其他程序进行引用. 目录(Dire ...

随机推荐

  1. PAM8403 3.3V音频功放调试笔记

    做I2S输出用了PT8211(实际上买到的丝印是GH8211), 双声道, LSB格式, 工作正常但是输出功率非常低, 喇叭声音要贴近了才能勉强听到, 所以打算做一个PT8211带功放的I2S模块. ...

  2. 论文解读丨【CVPR 2022】不使用人工标注提升文字识别器性能

    摘要:本文提出了一种针对文字识别的半监督方法.区别于常见的半监督方法,本文的针对文字识别这类序列识别问题做出了特定的设计. 本文分享自华为云社区<[CVPR 2022] 不使用人工标注提升文字识 ...

  3. 【机器学习】李宏毅——Explainable ML(可解释性的机器学习)

    在前面的学习之中,我们已经学习了很多的模型,它能够针对特定的任务,接受我们的输入并产生目标的输出.但我们并不满足于此,我们甚至希望机器告诉我们,它是如何得到这个答案的,而这就是可解释的机器学习. Wh ...

  4. JavaScript:对象:对象和属性的内存结构是什么样的?

    在说变量的时候,大致画了变量的内存结构,现在来看一下对象的内存结构是什么样的,有助于我们理解传参的各种情况,只是大致的画一下内存模型,不代表实际内存情况. 我们可以用一段代码,来判断一下,是不是这样的 ...

  5. 有向图的拓扑排序——DFS

    在有向图的拓扑排序--BFS这篇文章中,介绍了有向图的拓扑排序的定义以及使用广度优先搜索(BFS)对有向图进行拓扑排序的方法,这里再介绍另一种方法:深度优先搜索(DFS). 算法 考虑下面这张图: 首 ...

  6. 中国蚁剑 - AntSword

    中国蚁剑 - AntSword 中国蚁剑是一种跨平台操作工具,它主要提供给用户用于有效的网络渗透测试以及进行正常运行的网站. 否则任何人不得将网站用于其无效用途以及可能的等目的.自己承担并追究其相关责 ...

  7. [编程基础] C++多线程入门9-async教程和示例

    原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 9 asy ...

  8. Hive详解(04) - hive函数的使用

    Hive详解(04) - hive函数的使用 系统内置函数 查看系统自带的函数 hive> show functions; 显示自带的函数的用法 hive> desc function u ...

  9. 今天学到的新知识--自己的电脑可以像Github Pages、码云 Pages一样发布静态资源

    大佬教我的,感觉这个很神奇哦 假设下面这个路径是我的本地电脑静态资源路径 打开powershell窗口 然后按照下图的样子执行命令 复制网址就可以访问啦 然后可以通过 https://iplocati ...

  10. VUE Angular通用动态列表组件-亦可为自动轮播组件-02-根据数据量自动横向滚动,鼠标划入停止滚动

    本文为横向轮播,纵向轮播/动态列表组件请戳---- 代码是angular的,稍微改改就可以放入Vue项目里,差别不大哟 以下代码可以根据实际情况自行调整 父组件html <app-scroll- ...