.NET AsyncLocal 避坑指南
AsyncLocal 用法简介
通过 AsyncLocal 我们可以在一个逻辑上下中维护一份数据,并且在后续代码中都可以访问和修改这份数据。
无论是在新创建的 Task 中还是 await 关键词之后,我们都能够访问前面设置的 AsyncLocal 的数据。
class Program
{
private static AsyncLocal<string> _asyncLocal = new AsyncLocal<string>();
static async Task Main(string[] args)
{
_asyncLocal.Value = "Hello World!";
Task.Run(() => Console.WriteLine($"AsyncLocal in task: {_asyncLocal.Value}"));
await FooAsync();
Console.WriteLine($"AsyncLocal after await FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
}
private static async Task FooAsync()
{
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine($"AsyncLocal after await in FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
}
}
输出结果:
AsyncLocal in task: Hello World!
AsyncLocal after await in FooAsync: Hello World!
AsyncLocal after await FooAsync: Hello World!
AsyncLocal 实现原理
在我之前的博客 揭秘 .NET 中的 AsyncLocal 中深入介绍了 AsyncLocal 的实现原理,这里只做简单的回顾。
AsyncLocal 的实际数据存储在 ExecutionContext 中,而 ExecutionContext 作为线程的私有字段与线程绑定,在线程会发生切换的地方,runtime 会将切换前的 ExecutionContext 保存起来,切换后再恢复到新线程上。
这个保存和恢复的过程是由 runtime 自动完成的,例如会发生在以下几个地方:
- new Thread(ThreadStart start).Start()
- Task.Run(Action action)
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack)
- await 之后
以 await 为例,当我们在一个方法中使用了 await 关键词,编译器会将这个方法编译成一个状态机,这个状态机会在 await 之前和之后分别保存和恢复 ExecutionContext。
class Program
{
private static AsyncLocal<string> _asyncLocal = new AsyncLocal<string>();
static async Task Main(string[] args)
{
_asyncLocal.Value = "Hello World!";
await FooAsync();
Console.WriteLine($"AsyncLocal after await FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
}
private static async Task FooAsync()
{
await Task.Delay(100);
}
}
输出结果:
AsyncLocal after await FooAsync: Hello World!
AsyncLocal 的坑
有时候我们会在 FooAsync 方法中去修改 AsyncLocal 的值,并希望在 Main 方法在 await FooAsync 之后能够获取到修改后的值,但是实际上这是不可能的。
class Program
{
private static AsyncLocal<string> _asyncLocal = new AsyncLocal<string>();
static async Task Main(string[] args)
{
_asyncLocal.Value = "A";
Console.WriteLine($"AsyncLocal before FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
await FooAsync();
Console.WriteLine($"AsyncLocal after await FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
}
private static async Task FooAsync()
{
_asyncLocal.Value = "B";
Console.WriteLine($"AsyncLocal before await in FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine($"AsyncLocal after await in FooAsync: {_asyncLocal.Value}");
}
}
输出结果:
AsyncLocal before FooAsync: A
AsyncLocal before await in FooAsync: B
AsyncLocal after await in FooAsync: B
AsyncLocal after await FooAsync: A
为什么我们在 FooAsync 方法中修改了 AsyncLocal 的值,但是在 await FooAsync 之后,AsyncLocal 的值却没有被修改呢?
原因是 ExecutionContext 被设计成了一个不可变的对象,当我们在 FooAsync 方法中修改了 AsyncLocal 的值,实际上是创建了一个新的 ExecutionContext,原来的 AsyncLocal 的值被值拷贝到了新的 ExecutionContext 中,而原来的 ExecutionContext 仍然保持不变。
这样的设计是为了保证线程的安全性,因为在多线程环境下,如果 ExecutionContext 是可变的,那么在切换线程的时候,可能会出现数据不一致的情况。
我们通常把这种设计称为 Copy On Write(简称COW),即在修改数据的时候,会先拷贝一份数据,然后在拷贝的数据上进行修改,这样就不会影响到原来的数据。
ExecutionContext 中可能不止一个 AsyncLocal 的数据,修改任意一个 AsyncLocal 都会导致 ExecutionContext 的 COW。
所以上面代码的执行过程如下:
AsyncLocal 的避坑指南
那么我们如何在 FooAsync 方法中修改 AsyncLocal 的值,并且在 Main 方法中获取到修改后的值呢?
我们需要借助一个中介者,让中介者来保存 AsyncLocal 的值,然后在 FooAsync 方法中修改中介者的属性值,这样就可以在 Main 方法中获取到修改后的值了。
下面我们设计一个 ValueHolder 来保存 AsyncLocal 的值,修改 Value 并不会修改 AsyncLocal 的值,而是修改 ValueHolder 的属性值,这样就不会触发 ExecutionContext 的 COW。
我们还需要设计一个 ValueAccessor 来封装 ValueHolder 对值的访问和修改,这样可以保证 ValueHolder 的值只能在 ValueAccessor 中被修改。
class ValueAccessor<T> : IValueAccessor<T>
{
private static AsyncLocal<ValueHolder<T>> _asyncLocal = new AsyncLocal<ValueHolder<T>>();
public T Value
{
get => _asyncLocal.Value != null ? _asyncLocal.Value.Value : default;
set
{
_asyncLocal.Value ??= new ValueHolder<T>();
_asyncLocal.Value.Value = value;
}
}
}
class ValueHolder<T>
{
public T Value { get; set; }
}
class Program
{
private static IValueAccessor<string> _valueAccessor = new ValueAccessor<string>();
static async Task Main(string[] args)
{
_valueAccessor.Value = "A";
Console.WriteLine($"ValueAccessor before await FooAsync in Main: {_valueAccessor.Value}");
await FooAsync();
Console.WriteLine($"ValueAccessor after await FooAsync in Main: {_valueAccessor.Value}");
}
private static async Task FooAsync()
{
_valueAccessor.Value = "B";
Console.WriteLine($"ValueAccessor before await in FooAsync: {_valueAccessor.Value}");
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine($"ValueAccessor after await in FooAsync: {_valueAccessor.Value}");
}
}
输出结果:
ValueAccessor before await FooAsync in Main: A
ValueAccessor before await in FooAsync: B
ValueAccessor after await in FooAsync: B
ValueAccessor after await FooAsync in Main: B
HttpContextAccessor 的实现原理
我们常用的 HttpContextAccessor
通过HttpContextHolder
来间接地在 AsyncLocal
中存储 HttpContext。
如果要更新 HttpContext,只需要在 HttpContextHolder 中更新即可。因为 AsyncLocal 的值不会被修改,更新 HttpContext 时 ExecutionContext 也不会出现 COW 的情况。
不过 HttpContextAccessor 中的逻辑有点特殊,它的 HttpContextHolder 是为保证清除 HttpContext 时,这个 HttpContext 能在所有引用它的 ExecutionContext 中被清除(可能因为修改 HttpContextHolder 之外的 AsyncLocal 数据导致 ExecutionContext 已经 COW 很多次了)。
下面是 HttpContextAccessor 的实现,英文注释是原文,中文注释是我自己的理解。
/// </summary>
public class HttpContextAccessor : IHttpContextAccessor
{
private static readonly AsyncLocal<HttpContextHolder> _httpContextCurrent = new AsyncLocal<HttpContextHolder>();
/// <inheritdoc/>
public HttpContext? HttpContext
{
get
{
return _httpContextCurrent.Value?.Context;
}
set
{
var holder = _httpContextCurrent.Value;
if (holder != null)
{
// Clear current HttpContext trapped in the AsyncLocals, as its done.
// 这边的逻辑是为了保证清除 HttpContext 时,这个 HttpContext 能在所有引用它的 ExecutionContext 中被清除
holder.Context = null;
}
if (value != null)
{
// Use an object indirection to hold the HttpContext in the AsyncLocal,
// so it can be cleared in all ExecutionContexts when its cleared.
// 这边直接修改了 AsyncLocal 的值,所以会导致 ExecutionContext 的 COW。新的 HttpContext 不会被传递到原先的 ExecutionContext 中。
_httpContextCurrent.Value = new HttpContextHolder { Context = value };
}
}
}
private sealed class HttpContextHolder
{
public HttpContext? Context;
}
}
但 HttpContextAccessor 的实现并不允许将新赋值的非 null 的 HttpContext 传递到外层的 ExecutionContext 中,可以参考上面的源码及注释理解。
class Program
{
private static IHttpContextAccessor _httpContextAccessor = new HttpContextAccessor();
static async Task Main(string[] args)
{
var httpContext = new DefaultHttpContext
{
Items = new Dictionary<object, object>
{
{ "Name", "A"}
}
};
_httpContextAccessor.HttpContext = httpContext;
Console.WriteLine($"HttpContext before await FooAsync in Main: {_httpContextAccessor.HttpContext.Items["Name"]}");
await FooAsync();
// HttpContext 被清空了,下面这行输出 null
Console.WriteLine($"HttpContext after await FooAsync in Main: {_httpContextAccessor.HttpContext?.Items["Name"]}");
}
private static async Task FooAsync()
{
_httpContextAccessor.HttpContext = new DefaultHttpContext
{
Items = new Dictionary<object, object>
{
{ "Name", "B"}
}
};
Console.WriteLine($"HttpContext before await in FooAsync: {_httpContextAccessor.HttpContext.Items["Name"]}");
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine($"HttpContext after await in FooAsync: {_httpContextAccessor.HttpContext.Items["Name"]}");
}
}
输出结果:
HttpContext before await FooAsync in Main: A
HttpContext before await in FooAsync: B
HttpContext after await in FooAsync: B
HttpContext after await FooAsync in Main:
.NET AsyncLocal 避坑指南的更多相关文章
- electron 编译 sqlite3避坑指南---尾部链接有已经编译成功的sqlite3
electron 编译 sqlite3避坑指南(尾部链接有已经编译成功的sqlite3) sqlite很好用,不需要安装,使用electron开发桌面程序,sqlite自然是存储数据的不二之选,奈何编 ...
- CEF避坑指南(一)——下载并编译第一个示例
CEF即Chromium Embedded Framework,Chrome浏览器嵌入式框架.它提供了接口供程序员们把Chrome放到自己的程序中.许多大型公司,如网易.腾讯都开始使用CEF进行前端开 ...
- Canal v1.1.4版本避坑指南
前提 在忍耐了很久之后,忍不住爆发了,在掘金发了条沸点(下班时发的): 这是一个令人悲伤的故事,这条情感爆发的沸点好像被屏蔽了,另外小水渠(Canal意为水道.管道)上线一段时间,不出坑的时候风平浪静 ...
- Linux下Python3.6的安装及避坑指南
Python3的安装 1.安装依赖环境 Python3在安装的过程中可能会用到各种依赖库,所以在正式安装Python3之前,需要将这些依赖库先行安装好. yum -y install zlib-dev ...
- Hive改表结构的两个坑|避坑指南
Hive在大数据中可能是数据工程师使用的最多的组件,常见的数据仓库一般都是基于Hive搭建的,在使用Hive时候,遇到了两个奇怪的现象,今天给大家聊一下,以后遇到此类问题知道如何避坑! 坑一:改变字段 ...
- Harmony OS 开发避坑指南——源码下载和编译
Harmony OS 开发避坑指南--源码下载和编译 本文介绍了如何下载鸿蒙系统源码,如何一次性配置可以编译三个目标平台(Hi3516,Hi3518和Hi3861)的编译环境,以及如何将源码编译为三个 ...
- 今天 1024,为了不 996,Lombok 用起来以及避坑指南
Lombok简介.使用.工作原理.优缺点 Lombok 项目是一个 Java 库,它会自动插入编辑器和构建工具中,Lombok 提供了一组有用的注解,用来消除 Java 类中的大量样板代码. 目录 L ...
- Android连接远程数据库的避坑指南
Android连接远程数据库的避坑指南 今天用Android Studio连接数据库时候,写了个测试连接的按钮,然后连接的时候报错了,报错信息: 2021-09-07 22:45:20.433 705 ...
- Windows环境下Anaconda安装TensorFlow的避坑指南
最近群里聊天时经常会提到DL的东西,也有群友在学习mxnet,但听说坑比较多.为了赶上潮流顺便避坑,我果断选择了TensorFlow,然而谁知一上来就掉坑里了…… 我根据网上的安装教程,默认安装了最新 ...
- spring-boot-starter-thymeleaf 避坑指南
第一步:pom配置环境 先不要管包是做什么的 总之必须要有 否则进坑 <!--避坑包--> <dependency> <groupId>net.sourceforg ...
随机推荐
- Day38:Lambda表达式
Lambda表达式 1.1 概述 Lambda是JDK8开始后的一种新语法形式. 作用:简化函数式匿名内部类的代码写法. 简化格式: /*部类被重写方法的参数)->{ 被重写方法的方法体代码 } ...
- 常用内置模块os sys json
今日内容回顾 目录 今日内容回顾 os模块 sys模块 json模块 json模块实战 os模块 sys模块 json模块 os模块 os模块主要与代码运行的操作系统打交道 1.创建目录(文件夹) i ...
- vue-cli3打包时vue-cli-service build怎么分不同环境(npm run build:stage和npm run build:prod)
- 万字长文解析Scaled YOLOv4模型(YOLO变体模型)
一,Scaled YOLOv4 摘要 1,介绍 2,相关工作 2.1,模型缩放 3,模型缩放原则 3.1,模型缩放的常规原则 3.2,为低端设备缩放的tiny模型 3.3,为高端设备缩放的Large模 ...
- 抽奖动画 - 播放svga动画
svga动画 本文介绍的动画不是css,js动画,是使用插件播放svga文件. 1.需求 UI同学在做一个春节活动,活动中需要有个开场动画,原本想的简单,不涉及接口调用逻辑,就直接用做一个gif图片由 ...
- C 语言初学者必备开发工具——Dev-Cpp [ 图文安装教程 ]
前言 C 语言是一门功能强大的专业化编程语言,深受专业程序员和业余编程爱好者的喜爱,同时 C 语言也是当今最流行的嵌入式开发语言.大多数嵌入式项目的开发都是用 C 语言来编写的. 既然 C 语言这么厉 ...
- 二十三、图的遍历(BFS和DFS)
一.概念 图的遍历(Traversing Graph)从某一顶点出发,访问图中所有顶点,且使每一顶点仅被访问一次.与树的遍历不同的是,图的遍历需要处理两种特殊情况:一是从某一顶点出发进行遍历时,可 ...
- 基于 .NET7.0 开发Telegram 机器人(入门)
简介 Telegram(非正式简称TG.电报)是跨平台的即时通信软件,其客户端是自由及开放源代码软件,但服务端是专有软件.用户可以相互交换加密与自毁消息,发送照片.视频等所有类型文件.官方提供手机版( ...
- NG-ZORRO + Angular11使用Echarts实现柱折线图-折柱混合,并给图表添加点击打印图表数据!!!详细代码
先上效果图 HTML代码 <div echarts #myEchart [options]="option"></div> ts代码 import { Co ...
- Unity跑在Awake之前的方法
Unity跑在Awake之前的方法 一.前言 相信大家和小黑一样,在写项目的时候遇到过以下这中情况: ____两个脚本的Awake中,都有获取信息的函数被调用.可是A脚本在B脚本获取到信息之后,才可以 ...