C# WPF后台动态添加控件(经典)
概述
在Winform中从后台添加控件相对比较容易,但是在WPF中,我们知道界面是通过XAML编写的,如何把后台写好的控件动态添加到前台呢?本节举例介绍这个问题。
这里要用到UniformGrid布局,UniformGrid 是一种横向的网格分割、纵向的网格分割分别是均等的分割的布局类型.
项目介绍
-. 这里界面添加一个ComboBox用来下拉选择图片数量;
-. 添加一个button用来执行图片显示;
dispaly下方是图片显示区域

代码设计
-.前台XAML代码:
<Grid>
<dxlc:LayoutControl Orientation="Vertical">
<dxlc:LayoutGroup Orientation="Horizontal" View="GroupBox">
<dxlc:LayoutGroup.Header>
<dxlc:LayoutItem Label="Action" Background="#FF004486" Foreground="White"/>
</dxlc:LayoutGroup.Header>
<dxlc:LayoutItem Label="Image Count" >
<ComboBox SelectedIndex="{Binding ComSelectedIndex}">
<ComboBoxItem>2</ComboBoxItem>
<ComboBoxItem>4</ComboBoxItem>
<ComboBoxItem>6</ComboBoxItem>
</ComboBox>
</dxlc:LayoutItem>
<dxlc:LayoutItem Width="110">
<dx:SimpleButton Content="Image Dispaly" Background="LightGray"
cal:Message.Attach="[Event Click]=[btnAdd_Click($source,$eventArgs)]" />
</dxlc:LayoutItem>
</dxlc:LayoutGroup> <dxlc:LayoutGroup Orientation="Horizontal" View="GroupBox">
<dxlc:LayoutGroup.Header>
<dxlc:LayoutItem Label="Dispaly" Background="#FF004486" Foreground="White"/>
</dxlc:LayoutGroup.Header>
<UniformGrid
cal:Message.Attach="[Event Loaded]=[UniformGrid_Loaded($source,$eventArgs)]" />
</dxlc:LayoutGroup>
</dxlc:LayoutControl>
</Grid>
前台代码比较简单,只要关注下UniformGrid控件,绑定了Loaded事件。
-.后台代码:
[AddINotifyPropertyChangedInterface]
public class UniformGridViewModel : Screen, IViewModel
{
public int ComSelectedIndex { get; set; } public UniformGrid UniformGrid; public string[] ImageFullPath;
public void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{ UniformGrid.Children.Clear();
UniformGrid.Columns = 2; var count = 0;
switch(ComSelectedIndex)
{
case 0:
count = 2;break;
case 1:
count = 4; break;
case 2:
count = 6; break;
default: break;
}
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Image image = new Image();
image.Source = LoadImageFreeze(ImageFullPath[i]);
image.MouseLeftButtonUp += ImageClick;
image.Name = Path.GetFileNameWithoutExtension(ImageFullPath[i]);
image.Margin = new Thickness(5);
UniformGrid.Children.Add(image);
}
} public void ImageClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var name = (sender as Image).Name;
MessageBox.Show($"当前选择的图片名称:{name}");
}
public void UniformGrid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UniformGrid = (UniformGrid)sender;
}
public UniformGridViewModel()
{
DisplayName = "UniformGrid";
string imagePath =Path.Combine( AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Images");
ImageFullPath = Directory.GetFiles(imagePath, "*.png");
} public static BitmapImage LoadImageFreeze(string imagePath)
{
try
{
var bitmap = new BitmapImage();
if (File.Exists(imagePath))
{
bitmap.BeginInit();
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; using (Stream ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(imagePath)))
{
bitmap.StreamSource = ms;
bitmap.EndInit();
bitmap.Freeze();
}
}
return bitmap;
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
}
介绍:
①LoadImageFreeze:从路径下加载图片并转换为BitmapImage;
②UniformGrid_Loaded;获取UniformGrid对象;
③ImageFullPath:从项目bin下获取图片文件并读取到这个数组;
④btnAdd_Click:界面button点击事件,这里是核心的代码,主要就是申城图片,然后设定好 UniformGrid的行列以及其他属性后添加到控件里面, UniformGrid.Children.Add(image);
⑤ImageClick:点击后显示图片的名称.

源码
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1iu2MovTGDoUd_HsTnI7mAA
提取码:6666
技术群:添加小编微信并备注进群
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