C语言中NULL的定义
用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下:
#undef NULL
#if defined(__cplusplus)
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦),所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容时,就会提示段错误,听着有点绕,看程序:
int *node=NULL;
int a=;
a=*node; printf("%d\n",a);
由于node执行的是NULL,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址用于是不能访问的,所以编译器提示段错误。
还在网上看到了一个面试题,和这个问题有关,分享一下:
#include <stdio.h> void fun(int *node)
{
static int N=;
node=&N;
}
int main()
{
int *node=NULL;
int a=;
fun(node);
a=*node;
printf("%d\n",a); return ; }
运行结果依然是段错误。因为函数是值传递,node指针变量的值并没有被改变,所以这个程序的效果和上一个程序的效果是一样的。
如果要让结果为100,应该怎样写代码呢? 答案是 传递node指针变量的指针给fun,也就是传递一个二级指针,当然相应的fun函数也应该做出改变,代码如下:
#include <stdio.h> void fun(int ** node)
{
static int N=;
*node=&N;
} int main()
{
int *node=NULL;
int a=; fun(&node);
a=*node; printf("%d\n",a);
return ; }
就写到这里,希望对大家有帮助。不对的地方还请指正。谢谢~~~
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