js 的 protype 小总结
这里是对该文的总结:
JavaScript是基于对象的,任何元素都可以看成对象。然而,类型和对象是不同的。本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的是研究 如何写出好的并且利于重用的类型。毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义 的。 网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想。最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上。 以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间的联系:
1
可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。
JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
以上例子中,关于通过类型实现重用方面,重要的有:
例子1:JavaScript中允许添加行为的类型 ·
例子2:prototype使用的限制 ·
例子3:如何定义类型上的静态成员 ·
例子7:prototype在重定义类型的成员上的限制
例子10:如何让一个类型继承于另一个类型 ·
例子11:如何在子类中重新定义父类的成员
可见JavaScript能够实现的面向对象的特征有: ·
公有属性(public field) ·公有方法(public Method) ·私有属性(private field) ·私有方法(private field) ·方法重载(method overload) ·构造函数(constructor) ·事件(event) ·单一继承(single inherit) ·子类重写父类的属性或方法(override) ·静态属性或方法(static member)
OK!
--------------------------------------------------------华丽丽的分割线---------------------------
1 原型法设计模式
在.Net中可以使用clone()来实现原型法
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
2 javascript的方法可以分为三类:
a 类方法
b 对象方法
c 原型方法
例子:
function People(name) {
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
//测试
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
3 obj1.func.call(obj)方法
意思是将obj看成obj1,调用func方法
好了,下面一个一个问题解决:
prototype是什么含义?
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
先看一个实验的例子:
function baseClass() {
this.showMsg = function() {
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass() {
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。
extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。
那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?
下面是扩展实验2:
function baseClass() {
this.showMsg = function() {
alert("baseClass::showMsg");
} }
function extendClass() {
this.showMsg =function () {
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。
那么又会有一个新的问题:
如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?
答案是可以使用call:
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”
好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);
这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法
最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:
<script type="text/javascript">
function baseClass() {
this.showMsg = function() {
alert("baseClass::showMsg");
}
this.baseShowMsg = function() {
alert("baseClass::baseShowMsg");
} } baseClass.showMsg = function() {
alert("baseClass::showMsg static"); }
function extendClass() {
this.showMsg =function () {
alert("extendClass::showMsg");
} } extendClass.showMsg = function() {
alert("extendClass::showMsg static")
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
</script> 来源: <JS中的prototype - 轩脉刃 - 博客园>
js 的 protype 小总结的更多相关文章
- html+js 的一些小问题
html+js 的一些小问题: 选择器+遍历函数: $("#taskStatusList tr:gt(0)").find("td:eq(3)").find(&q ...
- 用js实现2048小游戏
用js实现2048小游戏 笔记仓库:https://github.com/nnngu/LearningNotes 1.游戏简介 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏.(文末给出源代码和演示地址) ...
- 用Vue.js开发微信小程序:开源框架mpvue解析
前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力.如果想将 H5 项目改造为小程 ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
- js 数组去重小技巧
js 数组去重小技巧 Intro 今天遇到一个问题,需要对数据进行去重,想看一下有没有什么比较方便的方法,果然有些收获. Question 问题描述: 我有一个这样的数据: [ { "Pro ...
- MPVUE - 使用vue.js开发微信小程序
MPVUE - 使用vue.js开发微信小程序 什么是mpvue? mpvue 是美团点评前端团队开源的一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.框架提供了完整的 Vue.js 开发体验,开发 ...
- 使用JS实现2048小游戏
JS实现2048小游戏源码 效果图: 代码如下,复制即可使用: (适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持Safari.IE8及以下浏览器.) &l ...
- js中OOP小指南
js中OOP小指南 在指南中,我将尝试解析以面向对象规范聚焦的es6的新特性. 首先, 什么是设计模式 范例是某个事务的例子或模型,在某种情况下,按照一种模式创建了计算机程序. 什么是面向对象 显然你 ...
- js 回调函数小例子
js 回调函数小例子 <script> //将函数作为另一个函数的参数 function test1(){ alert("我是test1"); } function t ...
随机推荐
- 深入MySQL索引
MySQL索引作为数据库优化的常用手段之一在项目优化中经常会被用到, 但是如何建立高效索引,有效的使用索引以及索引优化的背后到底是什么原理?这次我们深入数据库索引,从索引的数据结构开始说起. 索引原理 ...
- Docker学习总结
本文作为总结性文章,不会详细讲解Docker.但会把已学习的.了解的内容按照由易到难的顺序串起来,更多的是帮助Docker新手快速的了解Docker,知道目前处在哪个阶段,接下来该学些什么,避免碰太多 ...
- 精通Perl(第2版)
精通Perl(第2版)(通往Perl大师之路必读经典书籍,体现了一种编程思维,能够帮你解决很多实际的问题) [美]brian d foy(布瑞恩·D·福瓦)著 王兴宇 刘宸宇 译 ISBN 978 ...
- lr文件下载脚本(文件参数化重命名)
http://wenku.baidu.com/link?url=6oiIadyF9eFS4VshKbfJDnxrBh2IX919ndi0JO8yoqTRNRNIpavFrZJ9LPVb-FBSfbRY ...
- 【Win 10应用开发】响应系统回退键的导航事件
按例,老周今天要讲一个故事,这个故事之前老周在微博上分享过.大伙知道在8.1的时候,有一个扩展类库——NotificationExtensions,可以真TMD轻松生成通知XML模板,其实,这个类库也 ...
- JavaScript权威设计--JavaScript函数(简要学习笔记十一)
1.函数调用的四种方式 第三种:构造函数调用 如果构造函数调用在圆括号内包含一组实参列表,先计算这些实参表达式,然后传入函数内.这和函数调用和方法调用是一致的.但如果构造函数没有形参,JavaScri ...
- Android动画效果之自定义ViewGroup添加布局动画
前言: 前面几篇文章介绍了补间动画.逐帧动画.属性动画,大部分都是针对View来实现的动画,那么该如何为了一个ViewGroup添加动画呢?今天结合自定义ViewGroup来学习一下布局动画.本文将通 ...
- 欢迎使用 MWeb
首先介绍一下 MWeb 是什么,MWeb 是专业的 Markdown 写作.记笔记.静态博客生成软件.MWeb 使用的是 Github Flavored Markdown 语法,在使用 MWeb 前, ...
- JVM学习(2)——技术文章里常说的堆,栈,堆栈到底是什么,从os的角度总结
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面 ...
- SQL Tuning 基础概述04 - Oracle 表的类型及介绍
Tables A table describes an entity such as employees. You define a table with a table name, such as ...