I帧/P帧/B帧---术语解释
视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。
简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩。就是和AVI的压缩是一样的。 P是向前搜索的意思。B是双向搜索。他们都是基于I帧来压缩数据。
I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)
P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)
B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况),换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累~。
从上面的解释看,我们知道I和P的解码算法比较简单,资源占用也比较少,I只要自己完成就行了,P呢,也只需要解码器把前一个画面缓存一下,遇到P时就使用之前缓存的画面就好了,如果视频流只有I和P,解码器可以不管后面的数据,边读边解码,线性前进,大家很舒服。
但网络上的电影很多都采用了B帧,因为B帧记录的是前后帧的差别,比P帧能节约更多的空间,但这样一来,文件小了,解码器就麻烦了,因为在解码时,不仅要用之前缓存的画面,还要知道下一个I或者P的画面(也就是说要预读预解码),而且,B帧不能简单地丢掉,因为B帧其实也包含了画面信息,如果简单丢掉,并用之前的画面简单重复,就会造成画面卡(其实就是丢帧了),并且由于网络上的电影为了节约空间,往往使用相当多的B帧,B帧用的多,对不支持B帧的播放器就造成更大的困扰,画面也就越卡。
一般平均来说,I的压缩率是7(跟JPG差不多),P是20,B可以达到50,可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。
下面举例说明:

在如上图中,GOP (Group of Pictures)长度为13,S0~S7 表示 8个视点,T0~T12 为 GOP的 13个时刻。每个 GOP包含帧数为视点数 GOP 长度的乘积。在该图中一个 GOP 中,包含94 个 B帧。B 帧占一个 GOP 总帧数的 90.38%。GOP 越长,B 帧所占比例更高,编码的率失真性能越高。下图测试序列 Race1 在不同 GOP 下的率失真性能对比。

I帧/P帧/B帧---术语解释的更多相关文章
- 二、Mp3帧分析(标签帧)
Mp3文件由帧组成,帧分成标签帧和数据帧,本文就Mp3文件的帧进行分析. 一.标签帧 MP3帧头中除了存储一些象private.copyright.original的简单音乐说明信息以外,没有考虑存放 ...
- hostapd修改beacon帧和probe response帧
在AP模式下,热点会不断定期地发送Beacon帧来宣告自己存在,告知设备可以加入网络: Probe Response帧是用于应答Probe Request帧,Probe Request帧是移动工作站用 ...
- CAN编写完分帧发送, 分帧接收,J1939位域型结构体心得
关于由多个不同的C文件构成的工程,我采用以下方法 以为400Hz数字电源程序为例 假设工程由以下文件组成 DC_Comm.c 主要完成串口通讯部分 DC_Config.c 主要完成时钟,外设 中断初始 ...
- Spring AOP术语解释
话说,越来越感觉有些人解释概念真的是晦涩难懂,我刚开始学习Spring aop时,对那些切入点,连接点,引入等概念搞得头疼.太多人就直接照搬定义,让我们这些初学者如何理解啊.下面是我找了大量的博客,终 ...
- k8s~术语解释
文章参考:https://www.kubernetes.org.cn 简介 Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简 ...
- 【SSO单点系列】(6):CAS4.0 单点流程序列图(中文版)以及相关术语解释(TGT、ST、PGT、PT、PGTIOU)
CAS 相关的内容好久没写了,可能下周会继续更新一些内容吧. 在上一篇中的单点流程序列图由于是从官网直接下载来的,上面都是英文,可能有的朋友看不懂,因此修改成中文的. PS:只修改了一个,第二个图明天 ...
- 【java】 field 和 variable 区别及相关术语解释
Having said that, the remainder of this tutorial uses the following general guidelines when discussi ...
- Listening-lecture|主旨题|术语解释|举例原则|Crash course 哔哩哔哩
Listening-lecture: Major topic: SP1---detail---detail---detail SP2---detail---detail---detail Crash ...
- 图像处理术语解释:什么是PRGBA和Alpha预乘(Premultiplied Alpha )
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ Alpha预乘(Premultiplied Alpha)和PRGBA 一般来说四通道图像数据保存的都是ARGB或RGBA,其R.G.B值还没有进行任何透明化处 ...
随机推荐
- STM32开发指南-蜂鸣器实验
另一种I/O作为输出的应用,利用一个I/O来控制板载的有源蜂鸣器,实现蜂鸣器控制. PS:有源蜂鸣器自带了震荡电路,一通电就会发声:无源蜂鸣器则没有自带震荡电路,必须外部提供2~5Khz左右的方波驱动 ...
- winutils spark windows installation
http://stackoverflow.com/questions/37305001/winutils-spark-windows-installation
- 什么是j2ee ??EJB与j2ee的关系?? 请看百度百科
首先,EJB是j2ee的一部分. http://baike.baidu.com/link?url=SGmNOVWoaZ62WCjb7a_yzz-GBGsDT3jyFM1hsvv8ycAwusdmo_D ...
- Freertos之系统配置
Freertos之系统配置 http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/7912170/
- Codeforces#363 Div2
A题: 题意:给定一些数,给定一些往左走和往右走的操作,问是否能够相遇,如果相遇请求出相遇时间 分析:对于相邻两个数,如果大的往左,小的往右就能够相遇,否则不能相遇,在求出所有相遇当中的第一次相遇即可 ...
- 转载:ionic+nodejs开发遇到的跨域和post请求数据问题
转载自:http://www.cnblogs.com/ytu2010dt/p/5471366.html 最近学习ionic+nodejs开发混合app中遇到了一些问题,在此总结一下. 项目地址 htt ...
- [Unity c#]c#中的反射
什么是反射 在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法. 反 ...
- OC语言的特性(一)-消息传递与调用函数的表现形式
我们在初学Objective-C时,都会觉得ObjC中的消息传递和其他语言的调用函数差不多,只是在OC中,方法调用用消息传递这一概念来代替. 那么到底怎样区别OC中的消息传递与其他语言的调用函数呢. ...
- 机器学习模型 bias 和 variance 的直观判断
假设我们已经训练得到 一个模型,那么我们怎么直观判断这个 模型的 bias 和 variance? 直观方法: 如果模型的 训练错误 比较大,并且 验证错误 和 训练错误 差不多一样,都比较大,我们就 ...
- Android实时监听网络状态
Android实时监听网络状态(1) 其实手机在网络方面的的监听也比较重要,有时候我们必须实时监控这个程序的实时网络状态,android在网络断开与连接的时候都会发出广播,我们通过接收系统的广播就 ...