从今天起,开始接触Lua的标准库(数学库、table库、字符库、I/O库、操作系统库、调试库)。

一路走来,从最基本的变量、函数、迭代器、协同程序到稍微复杂的元表、元方法、环境、模块,以及最后被整蒙了的对象编程、继承、类、弱引用table、垃圾回收终结器。只要坚持下去,会慢慢吃透的!

  首先从介绍数学库开始。

  数学库这一章讲的不多,更多详细介绍参考Lua手册

  math(数学)库由一组标准的数学函数构成,三角函数、指数、对数函数、取整函数、生成伪随机数的函数、以及变量pi和huge等等。

  所有的三角函数都使用弧度单位,可以使用函数deg和rad来转换角度和弧度。

  比如要使用角度单位:可以重定义三角函数:

do
local sin , asin ,... = math.sin , math.asin, ...
local deg , rad = math.deg , math.rad
math.sin = function(x) return sin(rad(x)) end
math.asin = function(x) return deg(asin(x)) end
...
end

  函数math.random用于生产伪随机数,可以用3种方法调用它。

1》如果不提供任何参数,它将返回一个在区间[0,1)内均匀分布的随机数。

2》如果有一个整数参数n,它将返回一个在区间[1,n]内的随机数

3》提供两个整数m , n,它将返回一个在区间[m,n]内的随机数

  函数randomseed用于设置随机数生成器的种子数,通常用系统当前时间去初始化这个种子参数:

math.randomseed(os.time())

  math.random函数使用了C标准库的rand函数,在某些C标准库的实现中,该函数所产生的数字并不具备统计意义上的均匀分布特性。

  所有的math函数都放在math表中,对于有“integer/float”注释的函数,会对整数返回整数结果,对浮点参数返回浮点结果。

  • math.abs(x) 返回x的绝对值。 (integer/float)     
  • math.acos(x) 返回x的余弦值。
  • math.asin(x) 返回x的正弦值。
  • math.atan(y [,x])  返回y/x的正切值,它会使用两个参数的符合来找到结果落在哪个象限中。默认x是1,atan(y)返回y的反正切值。
  • math.ceil(x) 返回不小于x的最小整数值。
  • math.cos(x) 返回x的余弦值。(参数是弧度)
  • math.deg(x) 将弧度x转换为角度。
  • math.exp(x) 返回e^x的值(e为自然对数的底)
  • math.floor(x) 返回不大于x的最大整数值。
  • math.fmod(x) 返回x/y,将商向零圆整后的余数。(integer/float)
  • math.huge 浮点数HUGE_VAL,这个数比任何数字都大。
  • math.max(x,...) 返回参数中的最大的值。(integer/float)
  • math.maxinteger 最大值的整数。
  • math.min(x,...) 返回参数中最小的值。(integer/float)
  • math.mininteger 最小值的整数
  • math.modf(x) 返回x的整数部分和小数部分,第二个结果一定是浮点数。
  • math.pi  pi的值
  • math.rad(x) 将角x从角度转换为弧度
  • math.randomseed(x) 把x设为随机数生成器的“种子”,相同的种子产生相同的随机数列。
  • math.sin(x) 返回x的正弦值。(参数是弧度)
  • math.sqrt(x) 返回x的平方根。
  • math.tan(x) 返回x的正切值。(参数是弧度)
  • math.tointeger(x) 如果x可以转换为一个整数,返回该整数,否则返回nil。
  • math.type(x) 如果x是整数,返回“integer",如果它是浮点数,返回"float",如果x不是数字,返回nil。
  • math.ult(m,n) 如果m和n以无符号整数形式比较,m在n之下,返回布尔真,否则返回假。

以上内容来自:《Lua程序设计第二版》和《Programming in Lua  third edition 》和Lua参考手册

Chapter 18_0 数学库的更多相关文章

  1. 微软数学库XNAMATH(DirectXMath)

    这篇文章只是对着MSDN文档的一些吐槽和总结记录,个人笔记之类的 运行库与头文件 老实说,这个数学库微软还是更像蛮频繁的,我这里有的最早版本是伴随DX9的,在这个头文件里面 最近在使用DXUT,顺便也 ...

  2. 一个很cool的C#的高性能数学库

    High Performance Math Library for C# and .NET是一个很cool的C#的高性能数学库,3D效果也很不错,下图是首页上的一个例子.他也有一个交互的网页,你可以自 ...

  3. DX11 Without DirectX SDK--06 DirectXMath数学库

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 xnamath.h原本是位于DirectX SDK的一个数学库,但是现在Windows SDK包含的数学库已经抛弃掉原来的xnamat ...

  4. DirectX11 With Windows SDK--06 DirectXMath数学库

    前言 xnamath.h原本是位于DirectX SDK的一个数学库,但是现在Windows SDK包含的数学库已经抛弃掉原来的xnamath.h,并演变成了现在的DirectXMath.h.其实本质 ...

  5. 几个经典的数学库之一学习---VCGlib(2)

    几个经典的数学库之一学习---VCGlib(2) 1. Optional Component(可选的组件) 有许多Vertex和Face的属性并不是一直都是必要的,如Face-Face的邻接关系.VC ...

  6. <泛> C++3D数学库设计详解 向量篇

    // 注:本内容为作者原创,禁止在其他网站复述内容以及用于商业盈利,如需引用,请标明出处:http://www.cnblogs.com/lv_anchoret/ Preface 为了支持光线追踪的学习 ...

  7. lua中的数学库

    Lua5.1中数学库的所有函数如下表: 使用数学库,不需要require,直接math.function就可以math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 abs 取 ...

  8. XNA数学库

    XNA Math Vectors 在direct3D 9 和10中,包含3D数学库的D3DX库支持向量和其他核心类型的计算.在direct11中,D3DX库不在包含3D数学库,取而代之的是XNA数学库 ...

  9. Lua_第17 章 数学库

    第17 章 数学库 在这一章中(以下关于标准库的几章中相同)我的主要目的不是对每个函数给出完整地说明,而是告诉你标准库可以提供什么功能.为了可以清楚地说明问题,我可能 会忽略一些小的选项或者行为.基本 ...

随机推荐

  1. Google开源的Deep-Learning项目word2vec

    用中文把玩Google开源的Deep-Learning项目word2vec   google最近新开放出word2vec项目,该项目使用deep-learning技术将term表示为向量,由此计算te ...

  2. CVPR 2013

    CVPR2013大部分文章都已经公开了,大家可以通过下面的网址访问: http://www.cv-foundation.org/openaccess/CVPR2013.py# 还有一篇根据CVPR20 ...

  3. ubuntu 学习笔记2--安装tomcat

    参考维基百科http://wiki.ubuntu.org.cn/Tomcat 安装Tomcat sudo apt-get install tomcat6 设置Tomcat运行的JAVA环境 如果已经设 ...

  4. ASP.NET MVC2.0学习笔记:路由设置

    Route设置 在 <Professional in ASP.NET MVC2.0>一书的第四章,主要讲述了Route的简单设置.格式化设置.约束设置.区域路由.匹配文件.路由调试以及对R ...

  5. C++套接字类CxUdpSocket的设计

    C++套接字类CxUdpSocket的设计 这是一个小巧的C++套接字类,类名.函数名和变量名均采用匈牙利命名法.小写的x代表我的姓氏首字母(谢欣能),个人习惯而已,如有雷同,纯属巧合. CxUdpS ...

  6. 简单实现TCP下的大文件高效传输

    简单实现TCP下的大文件高效传输 在TCP下进行大文件传输不象小文件那样直接打包个BUFFER发送出去,因为文件比较大所以不可能把文件读到一个BUFFER发送出去.主要有些文件的大小可能是1G,2G或 ...

  7. XNA 4.0 环境搭建和 Hello World,Windows Phone 游戏开发

    XNA 4.0 环境搭建和 Hello World,Windows Phone 游戏开发 使用 Scene 类在 XNA 中创建不同的场景(八) 摘要: 平方已经开发了一些 Windows Phone ...

  8. 32位Win7下安装与配置PHP环境(二)

    本安装实例中用到的三个软件,都可以直接从官网下载,为了方便,也可以直接从本人的CSDN资源中打包下载. 三个安装文件如图示: CSDN高速下载地址: http://download.csdn.net/ ...

  9. 【Oracle】-【体系结构】-【DBWR】-DBWR进程相关理解

    对DBWR的一些理解 首先从名称上,DBWR全称是Database Writer Process,属于Oracle后台进程的一种,有的地方也叫DBWn,我想这里是出于DBWR进程个数的原因,DBWR进 ...

  10. Dalvik虚拟机的垃圾收集机制

    垃圾收集机制是Java虚拟机共有的特性, 这里介绍Dalvik虚拟机的垃圾收集机制特点. 在android2.3之前,有以下几个特点: 1.  垃圾收集线程在执行的时候,其它线程都停止. 2.  一次 ...