unit正交相机Size的计算公式
如:相机的大小为800*480,要使相机适应800*480像素的图,则
Size = 相机高/2/像素单位
= 480/2/100
= 2.4
unit正交相机Size的计算公式的更多相关文章
- Unity正交相机智能包围物体(组)方案
Unity正交相机智能包围物体(组)方案 目录 Unity正交相机智能包围物体(组)方案 一.技术背景 二.相关概念 2.1 正交摄像机 2.2 正交相机的Size 2.3 相机的Aspect 2.4 ...
- Unity 3D 正交相机(Orthographic)
1. Camera.aspect 表示摄像机显示区域的纵横比.宽高比,摄像机初始化的时候会默认设置成当前屏幕的宽高比,可以更改,也可以通过 Camera.ResetAspect 来重置. 2. Cam ...
- Unity2D 背景图铺满与Camera.Size的计算公式
在unity制作2D游戏的教程,背景图sprite铺满显示时Camaer的Size调到多少合适,作个笔记. 资源参数 background.png 2048x640,Sprite的像素单位:100 调 ...
- Unity设置相机正交相机和透视相机的动态切换
Camera.main.orthographic = true; Camera.main.orthographicSize = 4; Camera.main.orthographic = ...
- Unity学习疑问记录之正交与透视
Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...
- 【Unity】2.8 相机(Camera)
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 Unity的相机用来向玩家呈现游戏世界.你在场景中始终至少有一个相机,但也可以有多个.多个相机可以带给您双人分屏效果或创 ...
- Three.js学习(相机,场景,渲染,形状)
相机分为透视相机和正交相机(还有第三人称相机不介绍). var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window. ...
- Unity摄像机的正交视图与透视图
Unity Camera的两种模式 Projection:投射,投影 Unity的MainCamera的Projection可选择Perspective[透视],Orthographic[正交],是指 ...
- PBRT笔记(5)——相机模型
Camera class Camera { public: //实现相机在一定时间内进行特定的运动 AnimatedTransform CameraToWorld; //快门开/关数据,可以用于计算动 ...
随机推荐
- phpstudy 相关配置
在/etc/my.cnf中 添加 expire_logs_days=5 phpstudy add list del
- C#第六天
字符串的处理练习: 课上练习1:接收用户输入的字符串,将其中的字符以与输入相反的顺序输出."abc"→"cba" 方法1: string str = " ...
- 肢体语言心理学+FBI阅人术(行为心理学) 用最短的时间了解一个人
肢体语言心理学 如何从站姿判断人 每个人都有自己习惯的站立姿势.美国夏威夷大学心理学家指出,不同的站姿可以显示出一个人的性格特征. 站立时习惯把双手插入裤袋的人:城府较深,不轻易向人表露内心 ...
- mac xmind快捷键
tab:新建分支 command +z : 撤销 command + "+":放大 command + "-":缩小 shift + enter : 文字换行
- mysql之TIMESTAMP(时间戳)用法详解 [http://www.jb51.net/article/51794.htm]
一.TIMESTAMP的变体 TIMESTAMP时间戳在创建的时候可以有多重不同的特性,如: 1.在创建新记录和修改现有记录的时候都对这个数据列刷新: TIMESTAMP DEFAULT CURREN ...
- wmts调用路径手工合成
wmts调用路径手工合成 一般OGC WMTS地图只提供了xml描述,地图应用常常要合成WMTS完整的调用URL.我们需要获知以下参数: BaseURL:例如 "http://10.36.5 ...
- 文本注释系统 + MarkDown
标记系统: 笔记的要点 题材 缘起 目标 等级: 细节性 事实性 规律 法则 适用范围: 时间.地点.人物.起因.经过.结果,who what where when why how whom 6W1H ...
- POJ 2516 Minimum Cost
每个物品分开做最小费用最大流. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<vec ...
- 萝卜德森的sublime笔记中文翻译版
我已经使用subliem编辑器版本2接近2个月了,并且我在其中找到了一堆有用的技巧.我发觉应该写下这些技巧,为那些对此感兴趣的人们.我会尽力的详细描述,那些看起来像魔法一样的东西,因为很多非常“酷”的 ...
- jquery datatable 参数api
jQuery 的插件 dataTables 是一个优秀的表格插件,提供了针对表格的排序.浏览器分页.服务器分页.筛选.格式化等功能.dataTables 的网站上也提供了大量的演示和详细的文档进行说明 ...