Unity2D 背景图铺满与Camera.Size的计算公式
在unity制作2D游戏的教程,背景图sprite铺满显示时Camaer的Size调到多少合适,作个笔记。
资源参数
background.png 2048x640,Sprite的像素单位:100


调节camera.size
当camera的size=5,背景的显示效果


Camera的Size=3.2的背景的显示效果

计算公式
计算公式为:Screen Height/2/Pixel To Units=Main Camera.Size
对于2048x640的背景图,像素为100单位的比例,Camera的Size=640/2/100=3.2
For example, consider a Sprite imported from a 500 pixels wide image. The following table shows the different widths your GameObject would have when rendering that Sprite at different scales along the x-axis, using different values for Pixels to Units:

background.png is 640 pixels tall, and the background Sprite has a Pixel to Unit ratio of 100, so the backgroundobject in the Hierarchy will be 6.4 units tall. However, the orthographic camera’s Size property measures half the height of the screen, so it should be half the height of the background, in units, or 3.2.
Unity2D 背景图铺满与Camera.Size的计算公式的更多相关文章
- html始终让元素居中显示,背景图铺满随便拖动不出界
首先.写两个class属性 body { margin: 0; padding: 0; height: 100%; width: 100%; background-image: url(../Cont ...
- background 背景图铺满界面
background <body background="/image/1.png" style=" background-repeat:no-repeat ; b ...
- ExtJS-Viewport背景图片铺满浏览器视图并自动伸缩
var viewport = Ext.create('Ext.container.Viewport', { style : 'background-image:url(login_bj.jpg);ba ...
- IE9以下通过css让html页面背景图片铺满整个屏幕
第一种方法不设为背景图片,通过css来控制样式,可兼容到IE6,代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <hea ...
- css 设置背景图片铺满固定不动
#page{ position: relative; width: 100%; height: 100%; background-image:url(../img/bg.JPG); backgroun ...
- css 背景图片铺满
body { width: 100%; height: 100%; background: url(img/loginbg.png); background-size: 100% 100%; back ...
- css 设置body背景图片铺满
background-image: url(../../../assets/images/workflow/work.png); background-repeat: no-repeat; backg ...
- [转]完美的背景图全屏css代码 – background-size:cover?
写主题样式的时候经常会碰到用背景图铺满整个背景的需求,这里分享下使用方法 需要的效果 图片以背景的形式铺满整个屏幕,不留空白区域 保持图像的纵横比(图片不变形) 图片居中 不出现滚动条 多浏览器支持 ...
- css设置全屏背景图,background-size 属性
在写主题样式的时候经常会碰到用背景图铺满整个背景的需求,这里分享下使用方法 需要的效果 图片以背景的形式铺满整个屏幕,不留空白区域 保持图像的纵横比(图片不变形) 图片居中 不出现滚动条 多浏览器支持 ...
随机推荐
- Android5.0新特性——全新的动画(animation)
全新的动画 在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性.Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android ...
- apple store链接格式文档
备份一下: The app on Appstore has specific URL format http://itunes.apple.com/[country-code]/app/[app-na ...
- AngularJS 最常用的功能
第一 迭代输出之ng-repeat标签ng-repeat让table ul ol等标签和js里的数组完美结合 1 2 3 4 5 <ul> <li ng-repeat="p ...
- EntityFramework嵌套查询的五种方法
这样的双where的语句应该怎么写呢: var test=MyList.Where(a => a.Flows.Where(b => b.CurrentUser == “”) 下面我就说说这 ...
- C#将DataTable转化为List<T>
C#将DataTable转化为List<T> 在使用三层架构开发一个网站时,希望把DataTable对象转换为List<T>对象,于是在网上找资料,总结一个比较方便的方法来实现 ...
- 实验12:Problem H: 整型数组运算符重载
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem H: 整型数组运算符重载 Problem H: 整型数组运算符重载 Tim ...
- Oracle学习之简单查询
使用scott用户下的表, 1.查询所有内容SELECT * FROM emp; 2.查询员工信息,包括员工编号,姓名,职位3个信息SELECT empno,ename,job FROM emp; 3 ...
- 最简MacOs10.8安装
虚拟机中安装Mac Os X的方法网上很多很多,但是对刚接触的朋友来讲肯定不是一件容易的事,这个自己深有体会,包括去年已经装好过,今年再找教程安装都装不起来,期间还出现了各种问题,幸好去年装好之后备份 ...
- Stronger (What Doesn't Kill You)
今天听一个歌曲,挺不错的.以前一直不知道意思.这次把歌词摘抄下来. 试听音乐: 原版MV: You know the bed feels warmer 你知道被窝里的温暖 Sleeping here ...
- 20个简化开发任务的 JavaScript库
所谓JavaScript库就是预先写好的可以简化基于JavaScript的应用程序开发的,尤其是Ajax和其它以web为中心的技术的 JavaScript代码集.JavaScript主要用于写内嵌于H ...