http://www.cppblog.com/prayer/archive/2012/04/23/172427.html

这两天在看Pthread 资料的时候,无意中看到这样一句话(man pthread_detach):

Either pthread_join(3) or pthread_detach() should be called for each thread
that an application creates, so that system resources for the thread can be
released. (But note that the resources of all threads are freed when the
process terminates.)

也就是说:每个进程创建以后都应该调用pthread_join 或 pthread_detach 函数,只有这样在线程结束的时候资源(线程的描述信息和stack)才能被释放.

之后又查了pthread_join 但是没有明确说明必须调用pthread_join 或 pthread_detach.

但是再查了 Pthread for win32 pthread_join

When a joinable thread terminates, its memory resources (thread descriptor and stack) are not deallocated until another thread performs pthread_join on it. Therefore, pthread_join must be called  once  for each joinable thread created to avoid memory leaks.

 
才知道如果在新线程里面没有调用pthread_join 或 pthread_detach会导致内存泄漏, 如果你创建的线程越多,你的内存利用率就会越高, 直到你再无法创建线程,最终只能结束进程。
 
解决方法有三个:
1.   线程里面调用 pthread_detach(pthread_self()) 这个方法最简单
2. 在创建线程的设置PTHREAD_CREATE_DETACHED属性
3. 创建线程后用 pthread_join() 一直等待子线程结束。
 
下面是几个简单的例子
1. 调用  pthread_detach(pthread_self())
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void *PrintHello(void)
{
pthread_detach(pthread_self());
int stack[1024 * 20] = {0,};
//sleep(1);
long tid = 0;
//printf(“Hello World! It’s me, thread #%ld!\n”, tid);
//pthread_exit(NULL);
}
int main (int argc, char *argv[])
{
pthread_t pid;
int rc;
long t;
while (1) {
printf(“In main: creating thread %ld\n”, t);
rc = pthread_create(&pid, NULL, PrintHello, NULL);
if (rc){
printf(“ERROR; return code from pthread_create() is %d\n”, rc);
//exit(-1);
}
sleep(1);
}
printf(” \n— main End —- \n”);
pthread_exit(NULL);
}
2. 在创建线程的设置PTHREAD_CREATE_DETACHED属性
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void *PrintHello(void)
{
int stack[1024 * 20] = {0,};
//pthread_exit(NULL);
//pthread_detach(pthread_self());
}
int main (int argc, char *argv[])
{
pthread_t pid;
int rc;
long t;
while (1) {
printf(“In main: creating thread %ld\n”, t);
pthread_attr_t attr;
pthread_t thread;
pthread_attr_init (&attr);
pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
rc = pthread_create(&pid, &attr, PrintHello, NULL);
pthread_attr_destroy (&attr);
if (rc){
printf(“ERROR; return code from pthread_create() is %d\n”, rc);
//exit(-1);
}
sleep(1);
}
printf(” \n— main End —- \n”);
pthread_exit(NULL);
}
3. 创建线程后用 pthread_join() 一直等待子线程结束。
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void *PrintHello(void)
{
int stack[1024 * 20] = {0,};
//sleep(1);
long tid = 0;
//pthread_exit(NULL);
//pthread_detach(pthread_self());
}
int main (int argc, char *argv[])
{
pthread_t pid;
int rc;
long t;
while (1) {
printf(“In main: creating thread %ld\n”, t);
rc = pthread_create(&pid, NULL, PrintHello, NULL);
if (rc){
printf(“ERROR; return code from pthread_create() is %d\n”, rc);
//exit(-1);
}
pthread_join(pid, NULL);
sleep(1);
}
printf(” \n— main End —- \n”);
pthread_exit(NULL);
}

c++ Pthread创建线程后必须使用join或detach释放线程资源的更多相关文章

  1. java 笔记(5) —— 线程,yield,join

    一.线程各个状态与转换: 新建状态:用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅在堆中被分配了内存 .就绪状态:当一个线程创建了以后,其他的线程调用了它的start() ...

  2. C# Thread.Join的报错情形——论执行完的线程能够成功执行Join吗

    结论: 能, 执行完的线程调用Join不会抛出错误. Thread.Join()是什么? Join()函数用于阻塞地等待线程结束, 其行为是在线程A中调用了线程B的Join()后, 线程A将一直阻塞在 ...

  3. [译]线程生命周期-理解Java中的线程状态

    线程生命周期-理解Java中的线程状态 在多线程编程环境下,理解线程生命周期和线程状态非常重要. 在上一篇教程中,我们已经学习了如何创建java线程:实现Runnable接口或者成为Thread的子类 ...

  4. pthread创建线程的简单演示

      使用pthread创建子线程的简单步骤 导入头文件 #import <pthread.h> 指定新线程标识符 使用pthread创建线程的函数 根据result = 0 与否判断子线程 ...

  5. C# WebService中任务处理线程创建子线程后

    protected void WriteLog(string message) { lock (lockObject) { var file = System.IO.File.AppendText(& ...

  6. 创建线程后马上CloseHandle(threadhandle)起什么作用

    原文:http://www.cnblogs.com/eddyshn/archive/2010/04/14/1711674.html HANDLE threadhandle = CreateThread ...

  7. Java Thread.join()详解--父线程等待子线程结束后再结束

    目录(?)[+] 阅读目录 一.使用方式. 二.为什么要用join()方法 三.join方法的作用 join 四.用实例来理解 打印结果: 打印结果: 五.从源码看join()方法   join是Th ...

  8. C++随笔(1)——关于C++11中的线程创建,join和detach

    主要是和之前的博文有关,之前在这里有一部分代码是通过创建新的进程来应对新的用户请求的,但是基本没怎么解释怎么用的,所以这里做点小笔记. join 首先引入的库: #include <thread ...

  9. linux多进/线程编程(7)——多线程1(线程的创建,回收,分离,设置线程属性等)

    参考资料: 1.博客1:https://blog.csdn.net/zhou1021jian/article/details/71531699 2.博客2:https://blog.csdn.net/ ...

随机推荐

  1. C# 各版本新特性

    C# 2.0 泛型(Generics) 泛型是CLR 2.0中引入的最重要的新特性,使得可以在类.方法中对使用的类型进行参数化. 例如,这里定义了一个泛型类: class MyCollection&l ...

  2. Error:Makefile:452: target 'config' given more than once in the same rule

    在解压的 linux2.6.15 文件夹下 make menuconfig 的时候出现下面的错误: Makefile:452: target 'config' given more than once ...

  3. application/json 四种常见的 POST 提交数据方式

    四种常见的 POST 提交数据方式   HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS.GET.HEAD.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONNECT 这几种.其中 ...

  4. jQuery项目赋予Router

    给你的jQuery项目赋予Router技能吧   现在你不会React/Vue都不好意思说自己是前端,不过我相信很多前端项目还是基于jquery类库的传统模式的,假如你有追求的态度使用过require ...

  5. 【LOJ】#2080. 「JSOI2016」病毒感染

    题解 那个限制表示一回头要治完前面的所有病人 我们处理一个g[i][j]表示治疗i到j的病人至少会死多少病人 \(g[i][j] = g[i + 1][j] + sum[i + 1,j] + min( ...

  6. CSS transform中的rotate的旋转中心怎么设置

    transform-origin属性 默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处.我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转.移 ...

  7. 使用JQuery获取对象的几种方式(转)

    原文:http://51876.iteye.com/blog/1350358 1.先讲讲JQuery的概念 JQuery首先是由一个 America 的叫什么 John Resig的人创建的,后来又很 ...

  8. python基础下的数据结构与算法之链表

    一.链表的定义 用链接关系显式表示元素之间顺序关系的线性表称为链接表或链表. 二.单链表的python实现 class Node(object): """定义节点&quo ...

  9. Oracle中Blob和Clob

    http://www.cnblogs.com/ztf2008/archive/2009/05/16/1458432.html Blob是指二进制大对象也就是英文Binary Large Object的 ...

  10. 为JSP写的一套核心标签

    为JSP写的一套核心标签, 有了这套标签, 根本不需要自定义标签了 (1) 准备 需要standard.jar,jstl.jar两个jar包,放入Tomcat 6.0/lib目录中(或者是/WEB-I ...