Object-c 协议@protocol(@required、@optional)
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
另外:
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
某个类遵守某个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名; id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;
@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
三、协议里的关键字
@required
- (void)test;
- (void)test2;
@optional:这个方法不一定要实现
@optional
- (void)test3;
四、基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
一般情况下,都是定义在单独文件
定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
Object-c 协议@protocol(@required、@optional)的更多相关文章
- Objective-C:协议protocol
六.协议(protocol) 关键字:@optional.@required (1)是一个类共享的一个方法列表 (2)它声明了一系列的方法而不进行实现 (3)遵从某个协议,就是需要实现协议中的方法 ( ...
- 协议 protocol
协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承.它类似java中的接口. 正式协议(formal protocol)--------------- ...
- 协议(Protocol)与委托代理(Delegate)
协议(Protocol)的作用: 1. 规范接口,用来定义一套公用的接口: 2. 约束或筛选对象. 代理(Delegate): 它本身是一种设计模式,委托一个对象<遵守协议>去做某件事情, ...
- iOS阶段学习第19天笔记(协议-Protocol)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者 之间通讯的一种方式 2) ...
- OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低, ...
- 协议Protocol
1.协议:是一组声明方法的集合,不能声明成员变量,作用类似于接口. 遵守此协议的类就相当于拥有了这个协议的所有方法的声明,如果父类遵守了某个协议,子类也遵守了这个协议. ...
- Objective-C中的协议(Protocol)和类别(Category)
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的 ...
- Objective-C:继承、分类(Category、extension)、协议(protocol),个人理解,仅供参考
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol) 一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码 ...
- 协议(Protocol) 和代理(Delegate)
1.概念与组成 delegate是iOS中一种常见的设计模式,是一种消息传递的的方式,常见的消息传递方式还有以下几种: 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. ...
- 关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category, ...
随机推荐
- [UE4]虚幻4 spline组件、spline mesh组件的用法
最近公司项目需要,把这两个东东好好看了下.不得不说,这两个组件还是非常方便的,但是相关的介绍.教程却非常的少.它们概念模糊,用法奇特,我就总结下吧. 首先,先要明白spline component.s ...
- spring整合mybatis、hibernate、logback配置
Spring整合配置Mybatis 1.配置数据源(连接数据库最基本的属性配置,如数据库url,账号,密码,和数据库驱动等最基本参数配置) <!-- 导入properties配置文件 --> ...
- U3D学习06-数学基础
1.fixed timestep 固定帧率, 2.time scale 快慢镜头,影响的是真实时间 3.time.deltatime增量时间,物体运动不受帧频率影响,每秒移动速度需要乘deltatim ...
- MySql 引擎
存储引擎: 存储引擎就是指表的类型以及表在计算机上的存储方式 它处于MySQL体系架构中Server端底层,是底层物理结构的实现,用于将数据以各种不同的技术方式存储到文件或者内存中,不同的存储引擎具备 ...
- (转)C# BackgroundWorker组件的原理分析
原文地址:http://www.cnblogs.com/chaosimple/archive/2012/11/30/2796069.html 主要属性: 1.CancellationPending 获 ...
- solr 请求参数过长报错,Solr配置maxBooleanClauses属性不生效原因分析
博客分类: 上次已经写过一篇关于solr中,查询条件过多的异常的文章,这次在总结扩展一下: 有时候我们的查询条件会非常多,由于solr的booleanquery默认设置的条件数为1024,所以超过 ...
- js获取前几天的时间及时间区间
/** * 以startDate为开始日期,计算时隔days天之后 的日期区间 * @param startDate 开始日期 * @param days 时间间隔天数 */ function get ...
- Struts2+Hibernate4+Spring4框架整合搭建Java项目原型
收藏 http://www.cnblogs.com/mageguoshi/p/5850956.html Struts2+Hibernate4+Spring4框架整合搭建Java项目原型
- BZOJ4195 luoguP1955 NOI2015D1T1 程序自动分析
题意:给定n个(xi = xj) 或 (xi != xj) 的条件,问是否可能成立 BZOJ链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=419 ...
- 【Jmeter自学】常见错误类型(九)
==================================================================================================== ...