在CPU上定义两个数并赋值,然后使用GPU核函数将两个数相加并返回到CPU,在CPU上显示

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h" #include <iomanip>
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std; //检测GPU
bool CheckCUDA(void){
int count = ;
int i = ; cudaGetDeviceCount(&count);
if (count == ) {
printf("找不到支持CUDA的设备!\n");
return false;
}
cudaDeviceProp prop;
for (i = ; i < count; i++) {
if (cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {
if (prop.major >= ) {
break;
}
}
}
if (i == count) {
printf("找不到支持CUDA的设备!\n");
return false;
}
cudaGetDeviceProperties(&prop, );
printf("GPU is: %s\n", prop.name);
cudaSetDevice();
printf("CUDA initialized success.\n");
return true;
} //使用指针相加
__global__ void addNumber(double a, double b, double *c); int main(){
//检测GPU
if (!CheckCUDA()){
cout << "No CUDA device.";
return ;
}
cout << "*************************************************************************************************************" << endl; double h_a, h_b, h_c; //在CPU上定义三个变量
double *d_c; //定义一个将指向GPU的指针 h_a = 2.2;
h_b = 3.3; cudaMalloc((void **)&d_c, sizeof(double)); //为指针在GPU上分配内存空间
   //调用核函数并启用一个线程块和一个线程
addNumber<<<, >>>(h_a, h_b, d_c); //只是单独的两个数相加,不是两个数组相加,只需使用单线程,数组相加可以使用多线程
cudaMemcpy(&h_c, d_c, sizeof(double), cudaMemcpyDeviceToHost); //将GPU上计算好的结果返回到CPU上定义好的变量 //setw(10)表示输出10个空格,需添加 #include <iomanip>
cout << setw() << h_a << " + " << h_b << " = " << h_c << endl; cout << endl << endl;
system("pause");
return ;
} __global__ void addNumber(double a, double b, double *c){
*c = a + b;
}

显示结果如下

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