Egret微端 创建项目(一)
开发环境:
window7
egret engine:5.0.14
egret wing:4.1.0
微端:v0.0.14
官方教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/microclient/manual/readme/index.html
一、创建egret项目
使用egret launcher创建测试用的新项目。任意一个游戏工程就可以,只是测试用。
下图是在F:\microappdemo路径下,创建名为micro的项目。
二、创建微端项目
egret launcher注册游戏
注册完成后,会在微端页面看见这个新注册的游戏。打开微端的配置,配置完成后,生成微端本地工程。
创建微端工程完成后,会生成一个android studio的项目。用android studio打开这个项目。
新建项目后报错,sdk设置问题:
修改build.gradle文件的sdk版本,并点击右上try again。
实在没时间研究了。。。。待编辑。。。
Egret微端 创建项目(一)的更多相关文章
- Egret学习-初次创建项目
最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行. 下面进入正题,开始学习egret 简单 ...
- Egret入门(三)--创建HelloWorld项目(4.0-使用Egret Wing)
准备 编辑器: Egret Wing3(4.0.3) 需要下载安装 语言: TepyScript(JS的超集,参考手册http://bbs.egret.com/thread-1441-1-1.html ...
- dotNet开发游戏微端
需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过微端玩游戏. 确保微端的功能和页游戏功能一致. 大体功能就是为unity web game开发微端, ...
- Unity下的开发框架--适应web和微端游戏异步资源请求的框架
一. 内容简介: 1. 框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保 ...
- Newbe.Claptrap 框架入门,第二步 —— 创建项目
接上一篇 Newbe.Claptrap 框架入门,第一步 -- 开发环境准备 ,我们继续了解如何创建一个 Newbe.Claptrap 项目. Newbe.Claptrap 是一个用于轻松应对并发问题 ...
- 2D客户端+微端技术总结
本人于2013年9月23号加入一个页游项目组, 并作为项目组的客户端小组的主程, 带领一个4个人(峰值)的前端小组, 进行微端的开发.微端项目于2014年8月底大体完成, 历时11个月.9月份之后微端 ...
- (转)Ratchet教程:创建项目
原文:http://www.w3cplus.com/mobile/how-to-create-mobile-project-width-ratchet.html Ratchet教程:创建项目 ...
- node+vue进阶【课程学习系统项目实战详细讲解】打通前后端全栈开发(1):创建项目,完成登录功能
第一章 建议学习时间8小时·分两次学习 总项目预计10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码(如果没有node和vue基础,请学习前面的vue和node基础博客[共10章]) 视频教程地 ...
- ExtJs Sencha Cmd创建项目以及编译项目
一:创建项目 sencha sdk tool2.0无法创建api为sencha-touch-2.2.1的项目,需要使用SenchaCmd代替sencha sdk tool,其步骤如下: 1,下载安装s ...
随机推荐
- static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符
一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝 C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
- Python 实int型和list相互转换 现把float型列表转换为int型列表 把列表中的数字由float转换为int型
第一种方法:使用map方法 >>> list = [, ] #带有float型的列表 >>> int_list = map(int,list) #使用map转换 & ...
- Android系统应用信息中存储和缓存的计算方法
进行例如以下操作: 设置->应用->选择一个应用->应用信息 会到达例如以下界面: 能够看到这个应用占用的磁盘空间. 先说结果,这几项会计算哪些文件(夹). 1.应用,由三项相加组成 ...
- 李洪强iOS开发之Block和协议
李洪强iOS开发之Block和协议 OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任 ...
- Debian8.0 搭建leanote
参考了官方wiki以及中文博客 https://github.com/leanote/leanote/wiki http://leanote.leanote.com/post/Leanote-manu ...
- ORACLE中DELETE和TRUNCATE的区别
语法 delete from AA truncate table AA 区别 1.delete from后面可以写条件(也就是where子句,delete from AA where aa.列名 = ...
- inline函数出现 undefined reference 错误
原因:你把inline函数的implementation放到cpp文件里肯定要报这个错误 正确的做法:把inline函数的声明和实现都放到header里,例如 // declaration: retu ...
- php的json校验json-schema
客户端和服务端的http信息传递,采用json几乎成了标配.json格式简单,易于处理,不过由于没有格式规定,无法校验. 好在php有json-schema模块,可以用来验证json是否符合规定的格式 ...
- C基础之移位操作
因为左移操作不会导致符号位出现缺位,所以不考虑符号位,低位补0即可:右移操作会涉及到符号位出现缺位的问题,所以在有符号数的右移操作时要考虑符号位怎么补的问题. 左移操作(<<)对于无符号数 ...
- Scala中集合类型与java中集合类型转换
对于java中的集合元素并不能在scala中拿来就用的,需要进行相应的转换. 1. 转换规则如下 从下面可以看出,有些可以相互转换的,有些只能单向转换: scala.collection.Iterab ...