Egret微端 创建项目(一)
开发环境:
window7
egret engine:5.0.14
egret wing:4.1.0
微端:v0.0.14
官方教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/microclient/manual/readme/index.html
一、创建egret项目
使用egret launcher创建测试用的新项目。任意一个游戏工程就可以,只是测试用。
下图是在F:\microappdemo路径下,创建名为micro的项目。

二、创建微端项目
egret launcher注册游戏

注册完成后,会在微端页面看见这个新注册的游戏。打开微端的配置,配置完成后,生成微端本地工程。

创建微端工程完成后,会生成一个android studio的项目。用android studio打开这个项目。

新建项目后报错,sdk设置问题:

修改build.gradle文件的sdk版本,并点击右上try again。

实在没时间研究了。。。。待编辑。。。
Egret微端 创建项目(一)的更多相关文章
- Egret学习-初次创建项目
最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行. 下面进入正题,开始学习egret 简单 ...
- Egret入门(三)--创建HelloWorld项目(4.0-使用Egret Wing)
准备 编辑器: Egret Wing3(4.0.3) 需要下载安装 语言: TepyScript(JS的超集,参考手册http://bbs.egret.com/thread-1441-1-1.html ...
- dotNet开发游戏微端
需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过微端玩游戏. 确保微端的功能和页游戏功能一致. 大体功能就是为unity web game开发微端, ...
- Unity下的开发框架--适应web和微端游戏异步资源请求的框架
一. 内容简介: 1. 框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保 ...
- Newbe.Claptrap 框架入门,第二步 —— 创建项目
接上一篇 Newbe.Claptrap 框架入门,第一步 -- 开发环境准备 ,我们继续了解如何创建一个 Newbe.Claptrap 项目. Newbe.Claptrap 是一个用于轻松应对并发问题 ...
- 2D客户端+微端技术总结
本人于2013年9月23号加入一个页游项目组, 并作为项目组的客户端小组的主程, 带领一个4个人(峰值)的前端小组, 进行微端的开发.微端项目于2014年8月底大体完成, 历时11个月.9月份之后微端 ...
- (转)Ratchet教程:创建项目
原文:http://www.w3cplus.com/mobile/how-to-create-mobile-project-width-ratchet.html Ratchet教程:创建项目 ...
- node+vue进阶【课程学习系统项目实战详细讲解】打通前后端全栈开发(1):创建项目,完成登录功能
第一章 建议学习时间8小时·分两次学习 总项目预计10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码(如果没有node和vue基础,请学习前面的vue和node基础博客[共10章]) 视频教程地 ...
- ExtJs Sencha Cmd创建项目以及编译项目
一:创建项目 sencha sdk tool2.0无法创建api为sencha-touch-2.2.1的项目,需要使用SenchaCmd代替sencha sdk tool,其步骤如下: 1,下载安装s ...
随机推荐
- FreeMarker中的list集合前后台代码
freemarker中的list集合前后台代码: FreeMarker是一款模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页.电子邮件.配置文件.源代码等)的通用工具. 它 ...
- unity, standard shader消耗两个draw call
假设场景中只放一个球,关掉阴影和skybox,球体使用Unlit/Texture shader,则draw call数为2(背景占一个draw call,球占一个draw call). 相同情况下若将 ...
- 百度地图 驾车/公交查询Demo(支持多起点多终点)
效果图: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3 ...
- ubuntu apt-get方式安装与卸载
在ubuntu终端中安装软件: 安装软件 apt-get install softname1 softname2 softname3……卸载软件 apt-get remove softname1 so ...
- C++14系列(2):C/C++的时间函数
C++笔记開始 为了好好研究下C++14.顺便复习下曾经的C++知识.搞了个git(不断完好中): https://github.com/rododo/cpp14examples.git 里面会慢慢封 ...
- 【C语言】C语言程序所占内存分类
参考"http://blog.sina.com.cn/s/blog_63d4849c01014qg3.html" C语言内存分为5部分:堆.栈.全局(静态)区.常量区(只读)和代码 ...
- 0072 Java中的泛型--泛型是什么--泛型类--泛型方法--擦除--桥方法
什么是泛型,有什么用? 先运行下面的代码: public class Test { public static void main(String[] args) { Comparable c=new ...
- Servlet请求转发RequestDispatcher接口
在Servlet中,利用RequestDispatcher对象,可以将请求转发给另外一个Servlet或JSP页面,甚至是HTML页面,来处理对请求的响应. 一,RequestDispatcher接口 ...
- 演练:创建和注册自定义 HTTP 模块
本演练演示自定义 HTTP 模块的基本功能. 对于每个请求,都需要调用 HTTP 模块以响应 BeginRequest 和 EndRequest 事件. 因此,该模块在处理请求之前和之后运行. 如果 ...
- SQL on Hadoop 的真相(2)
转自:http://blog.jobbole.com/87159/ 这是一组系列博客,目的是详尽介绍 SQL-on-Hadoop .该系列的第一篇会介绍一些存储引擎和在线事务处理(简称 OLTP )相 ...