using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace _06ServerB
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
void ShowMsg(string str)//给消息文本框加文本的方法
{
txtLog.AppendText(str + "\r\n");
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
IPAddress ip = IPAddress.Any;//创建IP//Any 字段等效于以点分隔的四部分表示法格式的 0.0.0.0 这个IP地址,实际是一个广播地址。//对于SOCKET而言,使用 any ,表示,侦听本机的所有IP地址的对应的端口(本机可能有多个IP或只有一个IP)
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));//创建终结点(EndPoint)
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//建立监视的Socket
socketWatch.Bind(point);//使得Socket绑定Bind()端口,参数为EndPoint//监听
Console.WriteLine("监听成功");
ShowMsg("监听成功");
socketWatch.Listen(0);//参数是监听的最大长度,0是无限
Thread th = new Thread(Listen);//新建线程,运行soketWatch(),这里的Listen是自定义的方法
th.IsBackground = true;//线程为后台属性
th.Start(socketWatch);//提供线程要执行的方法的要使用的数据(参数)的对象
}
catch
{ }
}
Socket socketSend;//声明 socketSend 用于等待客户端的连接 并且创建与之通信用的SocketSend,//等客户端连接//接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
Dictionary<string, Socket> dicSocket = new Dictionary<string, Socket>();//将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
void Listen(object o)//被线程执行的函数,用于Accept()新建Socket,把每次的新建Socket,添加RemoteEndPoint到Dic集合,添加到cbo下拉列表框,有参数的话,必须是object类型
{
Socket socketWatch = o as Socket;//as 强转语句,object o参数强转为Socket类型
while (true)
{
try
{
socketSend = socketWatch.Accept();//等待客户端的连接 并且创建一个负责通信的Socket
dicSocket.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(), socketSend);//将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
cboUsers.Items.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString());//将远程连接的客户端的IP地址和端口号存储下拉框中
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功");//192.168.11.78:连接成功
Thread th = new Thread(Recive);//开启 一个新线程不停的接受客户端发送过来的消息
th.IsBackground = true;
th.Start(socketSend);
}
catch
{ }
}
}
void Recive(object o)//被线程执行的函数,用于服务器端不停的接受客户端发送过来的消息,并打印出来
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
try
{
//客户端连接成功后,服务器应该接受客户端发来的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
//实际接受到的有效字节数
int r = socketSend.Receive(buffer);
if (r == 0)
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch
{ }
}
}
private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e)// 选择要发送的文件
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = @"C:\Users\SpringRain\Desktop";
ofd.Title = "请选择要发送的文件";
ofd.Filter = "所有文件|*.*";
ofd.ShowDialog(); txtPath.Text = ofd.FileName;
}
//自定义协议,在传递的字节数组前面加上一个字节作为标识,0表示文字,1表示文件,2表示震动
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)//服务器给客户端发送消息
{
string str = txtMsg.Text;//消息框文本
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
List<byte> list = new List<byte>();//存入list
list.Add(0);//是自定义协议,在传递的字节数组前面加上一个字节作为标识,0表示文字,1表示文件
list.AddRange(buffer);//添加buffer数组进集合list
byte[] newBuffer = list.ToArray();//将泛型集合转换为数组
string ip = cboUsers.SelectedItem.ToString(); //获得用户在下拉框中选中的IP地址
dicSocket[ip].Send(newBuffer);//Socket.Send()将数据发送到连接的Socket//socketSend.Send(buffer);
} private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
//获得要发送文件的路径
string path = txtPath.Text;
using (FileStream fsRead = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add(1);
list.AddRange(buffer);
byte[] newBuffer = list.ToArray();
dicSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(newBuffer, 0, r+1, SocketFlags.None);
}
} /// <summary>
/// 发送震动
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnZD_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] buffer = new byte[1];
buffer[0] = 2;
dicSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(buffer);
} }
}

C#版 Winform界面 Socket编程 Server服务器端的更多相关文章

  1. C#版 Winform界面 Socket编程 Client客户端

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  2. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  3. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  4. java socket编程 初级 服务器端和客户端 通信

    package server; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerS ...

  5. python--DenyHttp项目(1)--socket编程:服务器端进阶版socketServer

    在网上看到了SocketServer模块,于是Server端简化: #coding:utf-8 import socketserver class MyTCPHandler(socketserver. ...

  6. java 图形界面 Socket编程

    一.使用图形界面实现客户端服务器端的通信: 上代码: 服务器端代码: package cn.MyNET; import java.io.*; import java.net.*; import jav ...

  7. socket编程中服务器端常用函数 以及简单实现

    1 常用函数 1.1   socket() int socket(int family, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,返回一个 ...

  8. Python中Socket编程server与client简单的合法性认证

    导入python自带的hmac模块对随机生成的位数32字节和自定义token进行加密处理 import osmsg = os.urandom(32)  #随机生成msgOut[4]: b"F ...

  9. Linux的SOCKET编程详解

    1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 U ...

随机推荐

  1. spring 上传 下載文件

    1,spring配置文件添加文件上传配置 <!-- 上传文件 --> <bean id="multipartResolver" class="org.s ...

  2. Bootstrap表单验证插件bootstrapValidator使用方法整理

    插件介绍 先上一个图: 下载地址:https://github.com/nghuuphuoc/bootstrapvalidator 使用方法:http://www.cnblogs.com/huangc ...

  3. Java常用的技术网站

    学习Java,我会去的网站: 1.开源项目网站:https://github.com/和http://www.codeproject.com/,可以在这里搜索到别人上传的一些代码和项目 2.咨询问题的 ...

  4. sublime text3 前端插件介绍

    Emmet插件 Emmet插件可以说是使用Sublime Text进行前端开发必不可少的插件 它让编写HTML代码变得极其简单高效 基本用法:输入标签简写形式,然后按Tab键 关于Emmet的更多介绍 ...

  5. webpack常用配置总结

    1. webpack简介 webpack 是一个模块打包工具.它使得模块相互依赖并且可构建等价于这些模块的静态资源.相比于已经存在的模块打包器(module bundler),webpack的开发动机 ...

  6. linux 下查看cpu位数 内核等参数命令(转)

    # uname -a Linux euis1 2.6.9-55.ELsmp #1 SMP Fri Apr 20 17:03:35 EDT 2007 i686 i686 i386 GNU/Linux ( ...

  7. ajax循环读取json多维数组

    test.json: { "one": [ { "name": "黑默丁格", "car": "鲁LLL608 ...

  8. 【笔记】ztree的使用

    引用的js和css: <!-- zTreeJS --><script type="text/javascript" src="jquery/jquery ...

  9. sqlval

    SQL_STRUCTURE sqlvar { short sqltype; short sqllen; _SQLOLDCHAR *SQL_POINTER sqldata; short *SQL_POI ...

  10. hdu 5901 count prime & code vs 3223 素数密度

    hdu5901题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5901 code vs 3223题目链接:http://codevs.cn/problem ...