前言:

《cocos2d-x实战C++卷》学习笔记。(cocos2d-x 是3.0版本)

介绍 cocos2d-x 通用的字符串类  __String .

使用cocos2d::__String

cocos2d::__String 是 Cocos2d-x通用的字符串类,它的设计模拟了Objective-c的NSString类,这由于Cocos2d-x源自于Cocos2d-iphone, cocos2d::__String也是基于 Unicode 双字节 编码。
主要用它的静态方法来创建字符串。因为 create 静态函数创建的对象,不需要我们管理内存释放
     /// cocos2d::__String 转 const char*
     __String* name = __String::create("Hi, Master Oogway.");
     const char* cstring1 = name->getCString();

     //// const char* 转 __String
     const char* cstring2 = "Hi, Master Oogway";
     __String* ns1 = __String::createWithFormat("%s", cstring2);

     /// std::string 转 cocos2d::__String
     std::string str = "Hi, string Oogway";
     __String* ns2 = __String::createWithFormat("%s", str.c_str());

     /// cocos2d::__String 转为 int
     ;
     __String* ns3 = __String::createWithFormat("%d", num);
     int num2 = ns3->intValue();

     __String* strLog = __String::create("hello, 晚上好! abcdefg");
     log("%s", strLog->getCString());  //// 输入的 日志文件有乱码,下一篇文章讲乱码问题.

cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 字符串 __String类的更多相关文章

  1. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第7章 动作、特效(一)

    前言: 介绍cocos2d-x中的动作.特效. 动作: 动作(action)包括基本动作和基本动作的组合,这些基本动作有缩放.移动.旋转等,而且这些动作变化的速度也可以设定. 动作类是 Action. ...

  2. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第6章 场景与层

    前言: 一个场景(Scene)是由多个层(Layer)组成,而且层的个数要至少是1,不能为0. 场景切换 场景切换相关函数 1)void  runWithScene(Scene*  scene) 该函 ...

  3. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用菜单

    前言: 菜单中包含菜单项,菜单项类是 MenuItem ,每个菜单项都有三个基本状态:正常.选中和禁止. (MenuItem)菜单分类: (文本菜单)MenuItemLabel : MenuItemA ...

  4. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 win32平台下中文乱码问题

    前言: 将GBK编码的字符串转为UTF-8编码.(通俗点说就是解决中文乱码问题) 简要介绍: 在Win32平台下通过 log 输出中文字符时,会出现中文乱码问题.同样的代码在 ios 和 Androi ...

  5. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第5章 精灵

    前言: 精灵类是Sprite类.它的子类有PhysicsSprite 和 Skin. PhysicsSprite 是物理引擎精灵类,而Skin是皮肤精灵类,用于骨骼动画. 创建Sprite精灵对象 创 ...

  6. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用标签

    前言: 介绍cocos2d-x中 标签类. cocos2d-x中 标签类 主要有三种:LabelTTF, LabelAtlas, 和 LabelBMFont.此外,在Cocos2d-x 3.x之后推出 ...

  7. [core java学习笔记][第四章对象与类]

    4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); sta ...

  8. c语言学习笔记第四章——字符串和格式化输入、输出

    B站有视频演示 本章学习printf函数的输入输出,字符串的定义与实用. 字符串 字符串(character string)是一个或多个字符的序列,如下所示: "Zing went the ...

  9. Docker技术入门与实战 第二版-学习笔记-10-Docker Machine 项目-2-driver

    1>使用的driver 1〉generic 使用带有SSH的现有VM/主机创建机器. 如果你使用的是机器不直接支持的provider,或者希望导入现有主机以允许Docker Machine进行管 ...

随机推荐

  1. [Objective-c 基础 - 1.3] OC带返回值的类方法

    /* 计算器类 1>返回π 2>计算两个整数的平方 3>计算两个整数的和 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface ...

  2. xml--通过SAX解析XML

    SAX的全称是Simple APIs for XML,也即XML简单应用程序接口.与DOM不同,SAX提供的访问模式是一种顺序模式,这是一种快速读写XML数据的方式.当使用SAX分析器对XML文档进行 ...

  3. 一些好用的nginx第三方模块

    一些好用的nginx第三方模块 转自;http://macken.iteye.com/blog/1963301  1.Development Kit https://github.com/simpl/ ...

  4. javaScript 要点(十五)HTML DOM 导航

    通过 HTML DOM,能够使用节点关系在节点树中导航. 1.HTML DOM 节点列表 getElementsByTagName() 方法返回节点列表.节点列表是一个节点数组. 下面的代码选取文档中 ...

  5. JavaScript要点(九)HTML DOM

    通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素. HTML DOM (文档对象模型) 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object M ...

  6. eclipse jetty启动内存溢出

    一.eclipse jetty启动内存溢出, 异常信息 Exception in thread "ConfigClientWorker-Default" java.lang.Out ...

  7. Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 44 bytes) in

    最近莫名出现这个错误. 研究一下原因很奇葩呢. 原因:sql获取数据库中数据,取出数据赋给变量,数据太多,超过memory_limit内存设置了. 解决方法:设置memory_limit不建议.优化代 ...

  8. 关于android的Activity的四种启动模式

    最近做项目遇到一个问题,当触摸屏幕的时候通过intent启动activity,发现会启动多次,而后查阅资料,发现,原来是activity的模式设置问题. Activity的启动模式可以通过Androi ...

  9. nginx 调优

    般来说nginx配置文件中对优化比较有作用的为以下几项:worker_processes 8;1 nginx进程数,建议按照cpu数目来指定,一般为它的倍数.worker_cpu_affinity 0 ...

  10. iOS开发——网络编程OC篇&Socket编程

    Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作 ...