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类名.class与类名.this详解

 

类名.class

     我们知道在java中,一个类在被加载的时候虚拟机就会自动的生成一个这个类的一个Class类型的“类对象”,每个类都对应着一个这样的类对象,通过这个Class类型的类对象,我们就能够使用“内省与反射”机制,访问一个类的信息,比如:对应类中的方法有哪些,成员域有哪些等等;获取一个类的“类对象”的方法之一就是通过使用   类名.class  这个方式返回一个Class类型的对象,其他的获取这个Class对象的方法如下:

1). 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例
2). 使用Class的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例
3). 运用.calss的方式获取Class实例,对基本数据类型的封装类,还可以采用.TYPE来获取对应的基本数据类型的Class实例。

以下是TestClass.java代码:

  1. public class TestClass {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 在运行期间,如果我们要产生某个类的对象,java虚拟机会检测该类型的Class对象是否已被加载。如果没有加载,java虚拟机会根据类的名称找到.class文件并加载它。
  4. //当new Point()的时候加载这个类,用forName构造实例的时候也加载该类。 只加载一次
  5. System.out.println("before new Point()");
  6. new Point();
  7. System.out.println("after new Point()");
  8. try {
  9. Class.forName("Line");
  10. } catch (Exception e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. // 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例
  14. Point pt = new Point();
  15. Class c1 = pt.getClass();
  16. System.out.println(c1.getName()); // 结果:Point
  17. // 使用Class的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例
  18. try {
  19. Class c2 = Class.forName("Point");
  20. System.out.println(c2.getName()); // 结果:Point
  21. Point pp = (Point) c2.newInstance(); //一旦某个类型的Class对象已经被加载到内存,就可以用它来产生该类型的所有对象。
  22. //newInstance()调用类中缺省的构造方法。
  23. pp.output();
  24. } catch (Exception e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. // 运用.class的方式获取Class实例(类)
  28. Class c3 = Point.class;
  29. System.out.println(c3.getName()); // 结果:Point
  30. // 运用.calss的方式获取Class实例(基本类型)
  31. Class c4 = int.class;
  32. System.out.println(c4.getName()); // 结果:int
  33. // 运用.class的方式获取Class实例(基本数据类型的封装类)
  34. Class c5 = Integer.TYPE;
  35. System.out.println(c5.getName()); // 结果:int
  36. Class c6 = Integer.class;
  37. System.out.println(c6.getName()); // 结果:java.lang.Integer
  38. }
  39. }
  40. class Point {
  41. static {
  42. System.out.println("loading point");
  43. }
  44. void output() {
  45. System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);
  46. }
  47. int x, y;
  48. }
  49. class Line {
  50. static {
  51. System.out.println("loading Line");
  52. }
  53. }

类名.this

这个语法的应用主要有两个方面:

①当在一个类的内部类中,如果需要访问外部类的方法或者成员域的时候,如果使用  this.成员域(与 内部类.this.成员域 没有分别) 调用的显然是内部类的域 , 如果我们想要访问外部类的域的时候,就要必须使用  外部类.this.成员域

package com.test;
public class TestA 
{    
public void tn()
{        
System.out.println("外部类tn");       
}  
Thread thread = new Thread(){    
public void tn(){System.out.println("inner tn");}       
public void run(){         
System.out.println("内部类run");       
TestA.this.tn();//调用外部类的tn方法。        
this.tn();//调用内部类的tn方法         
}   
};       
public static void main(String aaa[])
{new TestA().thread.start();}
}
②还有一个使用情况,那就是在是使用意图更加的清楚,在Android开发中我们经常要在一些地方使用 Context 类型的参数, 而这个参数我们往往使用this
其实这里面其实有一种隐含的逻辑,比如我们定义一个Intent 或者一个TextView ,如

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Intent intent = new Intent(MainActivity.this , OtherActivity.class) ;

}

}

这说明我们创建的Intent 对象是与MainActivity这个类型的对象是有关联的,也就是说这个Intent是由MainActivity对象发出的,

好了,  这说明有些情况下虽然使用 类名.this  和 直接使用this 没有分别,但是使用  类名.this  却能够清楚的显示出一种关联性,因此值得提倡

与此同时如果我们创建的Intent在一个匿名内部类中创建的话,但是我们想让这个在Intent对象在逻辑上和外部类对象关联起来的话,我们就必须使用  外部类名.this  了

public class MainActivity extends Activity {

private Button button;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

this.button = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);

this.button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent = new Intent();

intent.setClass(MainActivity.this, NextActivity.class);

startActivity(intent);

}

});

}

}

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