通常我们定义一个类,它所占的空间有多大呢?

首先我们看一下下面的这个类

class A{
public:
void func1(void){
printf("11111heihei\n");
};
void func2(void){
printf("11111heihei\n");
};
public:
int number;
};
class B{
public:
void func1(void){
printf("heihei\n");
};
void func2(void){
printf("heihei\n");
};
public:
char number;
int number1;
};

我们输出这两个类的长度

 #include <stdio.h>
class A{
public:
void func1(void){
printf("11111heihei\n");
};
void func2(void){
printf("11111heihei\n");
};
public:
int number;
};
class B{
public:
void func1(void){
printf("heihei\n");
};
void func2(void){
printf("heihei\n");
};
public:
char number;
int number1;
};
int main(){
printf("A %d B %d\n",sizeof(A),sizeof(B));
getchar();
return ;
}

得到结果:

  至于为什么第二个是8,就是内存对齐的问题了,可以参考之前的内存申请的帖子

  我们发现,一个类的长度是它的变量所占用的空间,也就是说函数是不占用空间的。这是因为一个类的变量时属于对象的,而一个类的函数是属于这个类的。

  那么因对象不同而不同的虚函数又会怎样呢?

  我们接着看下面两个类:

class A{
public:
virtual void func1(void){
printf("11111heihei\n");
};
void func2(void){
printf("11111heihei\n");
};
public:
int number;
};
class B{
public:
virtual void func1(void){
printf("heihei\n");
};
virtual void func2(void){
printf("heihei\n");
};
public:
int number1;
};

  按照下面的函数输出,得到结果:

 #include <stdio.h>
class A{
public:
virtual void func1(void){
printf("11111heihei\n");
};
void func2(void){
printf("11111heihei\n");
};
public:
int number;
};
class B{
public:
virtual void func1(void){
printf("heihei\n");
};
virtual void func2(void){
printf("heihei\n");
};
public:
int number1;
};
int main(){
printf("A %d B %d\n",sizeof(A),sizeof(B));
getchar();
return ;
}

  我们发现,多了4个字节。这是因为虚函数要为对象分配一个虚函数表vptr,通过这个指针来调用虚函数。因此有虚函数的类,会多出一个指针的空间。但仅仅分配一个指针。比如第一个函数会用vptr[1]来表示,第二个用vptr[2]来表示,而索引0是表的信息。

  如有不对的地方,还请多多指正。

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