ipone 5s上,字体rem遇到的问题
webapp中,12px的字体,利用rem实现自适应布局,
发现只有在ipone 5s中字体超大,

这两个class元素中字体一样大小,发现上面元素字体在ipone 5s中很大,
后来验证问题在哪里,
发现设置了固定的rem宽度的问题,加上高度就可以了 或者宽度写百分比;
总结就是 截图上面的红框 1 跟 2 两种写法就可以避免。
神奇的大坑.....欢迎大神继续指正!
ipone 5s上,字体rem遇到的问题的更多相关文章
- 根据屏幕大小动态设置字体rem
1.根据屏幕大小动态设置字体rem var docEl = document.documentElement, //当设备的方向变化(设备横向持或纵向持)此事件被触发.绑定此事件时, //注意现在当浏 ...
- JQuery Mobile 的引用代码,以及在手机浏览器上字体太小的解决办法
JQuery Mobile 的引用代码: <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1. ...
- UIButton上字体的对齐方式
设置UIButton上字体的对齐方式,不是用: [Button.titleLabel setTextAlignment:UITextAlignmentCenter]; 而是用: [Button set ...
- 移动端页面字体——rem的使用
浏览器的默认字体高是16px. 兼容性: 目前,IE9+,Firefox.Chrome.Safari.Opera 的主流版本都支持了rem. 对于不支持的浏览器,要多写一个绝对单位的声明,这样浏览器就 ...
- CSS3中的字体rem
rem和em都是相对单位,em相对父元素的font-size来计算,而rem是根据文档根元素(html)的font-size大小来计算的 通常将html的字体大小设为62.5%(等于10px),当然也 ...
- vue 中使用iconfont Unicode编码线上字体图标的流程
1.打开http://www.iconfont.cn官网,搜索你想要的图标.添加字体图标到购物车,点击购物车然后添加至项目,点击确定 2.点击图标管理/我的项目,找到对应的文件,点击Unicode,然 ...
- flexible.js在华某为手机上使用rem时,页面宽度超出手机屏幕宽度
问题:手机端项目在华为的某款手机上显示时页面内容没有自适应手机宽度,出现横向滚动条 原因:手机获取手机屏幕宽度并计算出rem时出现偏差,明显宽余真实手机屏宽度 解决方案一:在页面里获取页面最外层dom ...
- 修改一个Label上字体的大小(富文本)
假如修改上面的Label上价格30000的大小,那么需要用到富文本 上代码 // 字符串30000 NSString * priceNumber = @"30000"; [pric ...
- 利用NSMutableAttributedString实现label上字体大小颜色行间距的改变
UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.si ...
随机推荐
- idea软件快速设置主题颜色
打开idea,然后在File->setting->在搜索框里面输入theme->然后点击appearance->将theme的主题设置为IntellilJ,然后就可以了,如下图 ...
- QQ"坦白说"抓包破解与PacketCapture使用介绍
据腾讯发布内容来看,“坦白说”是刚刚在QQ中上线的新功能,还在测试阶段就已经非常火爆. 但作为一种web端的小游戏,无疑可以使用爬虫的来自我模拟. (话说写完这篇的时候我总感觉自己几年前好像写过这个. ...
- 算法(第四版)C# 习题题解——1.2
写在前面 整个项目都托管在了 Github 上:https://github.com/ikesnowy/Algorithms-4th-Edition-in-Csharp 这一节内容可能会用到的库文件有 ...
- 1. Dubbo原理解析-Dubbo内核实现之SPI简单介绍 (转)
转载自 斩秋的专栏 http://blog.csdn.net/quhongwei_zhanqiu/article/details/41577159 Dubbo采用 微内核 + 插件体系,使得设计优 ...
- Progressive Scramble【模拟】
问题 J: Progressive Scramble 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 108 解决: 45 [提交] [状态] [命题人:admin] 题目描述 You ...
- Unity3D_UGUI判断鼠标或者手指是否点击在UI上
比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分.为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上. 以前NGUI的时候都是自己 ...
- Learning-Python【20】:Python常用模块(3)—— shelve、pickle、json、xml、configparser
什么是序列化/反序列化? 序列化就是将内存中的数据结构转换成一种中间格式存储到硬盘或者基于网络传输,反序列化就是硬盘中或者网络中传来的一种数据格式转换成内存中数据结构 为什么要有序列化/反序列化? 1 ...
- Learning-Python【29】:网络编程之粘包
粘包问题 上一篇博客遗留了一个问题,在接收的最大字节数设置为 1024 时,当接收的结果大于1024,再执行下一条命令时还是会返回上一条命令未执行完成的结果.这就是粘包问题. 因为TCP协议又叫流式协 ...
- CSS粘住固定底部的5种方法
本文主要介绍一个Footer元素如何粘住底部,使其无论内容多或者少,Footer元素始终紧靠在浏览器的底部.我们知道,当内容足够多可以撑开底部到达浏览器的底部,如果内容不够多,不足以撑开元素到达浏览器 ...
- Rancher2.0导入本地RKE Kubernetes集群图解
简要说明: 使用RKE工具在192.168.3.161机器上,创建包含两个节点的Kubernetes集群,(192.168.3.162和192.168.3.163).RKE会自动在/home/用户 ...