INCR

INCR key

key 中储存的数字值增一。

如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。

如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。

本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。

这是一个针对字符串的操作,因为 Redis 没有专用的整数类型,所以 key 内储存的字符串被解释为十进制 64 位有符号整数来执行 INCR 操作。

可用版本:
>= 1.0.0
时间复杂度:
O(1)
返回值:
执行 INCR 命令之后 key 的值。
redis> SET page_view 20
OK redis> INCR page_view
(integer) 21 redis> GET page_view # 数字值在 Redis 中以字符串的形式保存
"21"

模式:计数器

计数器是 Redis 的原子性自增操作可实现的最直观的模式了,它的想法相当简单:每当某个操作发生时,向 Redis 发送一个 INCR 命令。

比如在一个 web 应用程序中,如果想知道用户在一年中每天的点击量,那么只要将用户 ID 以及相关的日期信息作为键,并在每次用户点击页面时,执行一次自增操作即可。

比如用户名是 peter ,点击时间是 2012 年 3 月 22 日,那么执行命令 INCR peter::2012.3.22

可以用以下几种方式扩展这个简单的模式:

  • 可以通过组合使用 INCREXPIRE ,来达到只在规定的生存时间内进行计数(counting)的目的。
  • 客户端可以通过使用 GETSET 命令原子性地获取计数器的当前值并将计数器清零,更多信息请参考 GETSET 命令。
  • 使用其他自增/自减操作,比如 DECRINCRBY ,用户可以通过执行不同的操作增加或减少计数器的值,比如在游戏中的记分器就可能用到这些命令。

模式:限速器

限速器是特殊化的计算器,它用于限制一个操作可以被执行的速率(rate)。

限速器的典型用法是限制公开 API 的请求次数,以下是一个限速器实现示例,它将 API 的最大请求数限制在每个 IP 地址每秒钟十个之内:

FUNCTION LIMIT_API_CALL(ip)
ts = CURRENT_UNIX_TIME()
keyname = ip+":"+ts
current = GET(keyname) IF current != NULL AND current > 10 THEN
ERROR "too many requests per second"
END IF current == NULL THEN
MULTI
INCR(keyname, 1)
EXPIRE(keyname, 1)
EXEC
ELSE
INCR(keyname, 1)
END PERFORM_API_CALL()

这个实现每秒钟为每个 IP 地址使用一个不同的计数器,并用 EXPIRE 命令设置生存时间(这样 Redis 就会负责自动删除过期的计数器)。

注意,我们使用事务打包执行 INCR 命令和 EXPIRE 命令,避免引入竞争条件,保证每次调用 API 时都可以正确地对计数器进行自增操作并设置生存时间。

以下是另一个限速器实现:

FUNCTION LIMIT_API_CALL(ip):
current = GET(ip)
IF current != NULL AND current > 10 THEN
ERROR "too many requests per second"
ELSE
value = INCR(ip)
IF value == 1 THEN
EXPIRE(ip,1)
END
PERFORM_API_CALL()
END

这个限速器只使用单个计数器,它的生存时间为一秒钟,如果在一秒钟内,这个计数器的值大于 10 的话,那么访问就会被禁止。

这个新的限速器在思路方面是没有问题的,但它在实现方面不够严谨,如果我们仔细观察一下的话,就会发现在 INCREXPIRE 之间存在着一个竞争条件,假如客户端在执行 INCR 之后,因为某些原因(比如客户端失败)而忘记设置 EXPIRE 的话,那么这个计数器就会一直存在下去,造成每个用户只能访问 10 次,噢,这简直是个灾难!

要消灭这个实现中的竞争条件,我们可以将它转化为一个 Lua 脚本,并放到 Redis 中运行(这个方法仅限于 Redis 2.6 及以上的版本):

local current
current = redis.call("incr",KEYS[1])
if tonumber(current) == 1 then
redis.call("expire",KEYS[1],1)
end

通过将计数器作为脚本放到 Redis 上运行,我们保证了 INCREXPIRE 两个操作的原子性,现在这个脚本实现不会引入竞争条件,它可以运作的很好。

关于在 Redis 中运行 Lua 脚本的更多信息,请参考 EVAL 命令。

还有另一种消灭竞争条件的方法,就是使用 Redis 的列表结构来代替 INCR 命令,这个方法无须脚本支持,因此它在 Redis 2.6 以下的版本也可以运行得很好:

FUNCTION LIMIT_API_CALL(ip)
current = LLEN(ip)
IF current > 10 THEN
ERROR "too many requests per second"
ELSE
IF EXISTS(ip) == FALSE
MULTI
RPUSH(ip,ip)
EXPIRE(ip,1)
EXEC
ELSE
RPUSHX(ip,ip)
END
PERFORM_API_CALL()
END

新的限速器使用了列表结构作为容器, LLEN 用于对访问次数进行检查,一个事务包裹着 RPUSHEXPIRE 两个命令,用于在第一次执行计数时创建列表,并正确设置地设置过期时间,最后, RPUSHX 在后续的计数操作中进行增加操作。

redis示例 - 限速器,计时器的更多相关文章

  1. Redis 桌面管理器

    使用Redis桌面管理器,可以方便开发人员进行开发测试,对Redis存储内容进行可视化管理. 下载安装:https://redisdesktop.com/download 1. 为了方便测试,打开re ...

  2. Springboot + redis + 注解 + 拦截器来实现接口幂等性校验

    Springboot + redis + 注解 + 拦截器来实现接口幂等性校验   1. SpringBoot 整合篇 2. 手写一套迷你版HTTP服务器 3. 记住:永远不要在MySQL中使用UTF ...

  3. 从JAVA客户端访问Redis示例(入门)

    转自:http://blog.csdn.net/kkdelta/article/details/7217761 本文记录了安装Redis和从JAVA端访问Redis的步骤 从http://downlo ...

  4. JAVA入门[21]-Jedis操作redis示例

    本节目标 通过JedisPool获取Jedis示例,并完成对redis 简单的Key-value读写操作. 完整代码结构如下: redis服务端 在本地运行redis-server.exe,然后在re ...

  5. 实现 Redis 协议解析器

    本文是 <用 Golang 实现一个 Redis>系列文章第二篇,本文将分别介绍Redis 通信协议 以及 协议解析器 的实现,若您对协议有所了解可以直接阅读协议解析器部分. Redis ...

  6. springboot + redis + 注解 + 拦截器 实现接口幂等性校验

    一.概念 幂等性, 通俗的说就是一个接口, 多次发起同一个请求, 必须保证操作只能执行一次 比如: 订单接口, 不能多次创建订单 支付接口, 重复支付同一笔订单只能扣一次钱 支付宝回调接口, 可能会多 ...

  7. go笔记-限速器(limiter)

    参考: https://blog.csdn.net/wdy_yx/article/details/73849713https://www.jianshu.com/p/1ecb513f7632 http ...

  8. asp.net core 上使用redis探索(3)--redis示例demo

    由于是基于.net-core平台,所以,我们最好是基于IDistributedCache接口来实现.ASP.NET-CORE下的官方redis客户端实现是基于StackExchange的.但是官方提供 ...

  9. Spring Data Redis示例

    说明 关于Redis:一个基于键值对存储的NoSQL内存数据库,可存储复杂的数据结构,如List, Set, Hashes. 关于Spring Data Redis:简称SDR, 能让Spring应用 ...

随机推荐

  1. mysql的大量的sleep进程解决办法

    mysql的大量的sleep进程解决办法      版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/liuyong0507/article/detai ...

  2. HTTP缓存及其合理使用

    以前以为HTTP缓存是个简单的事,项目中遇到后才发觉关于缓存实践有挺深的学问. from几篇文章详见: 使用 HTTP 缓存:Etag, Last-Modified 与 Cache-Control 合 ...

  3. 搞明白GOROOT,GOPATH,GOBIN,project目录

    我们接下来一个一个来看关于Go语言中的三个目录的详细解释先通过go env查看go的环境变量(我这里是mac的环境,所以可能和你的不同) localhost:~ zhaofan$ go env GOA ...

  4. Qt中关于QMouseEventbuttons()和QMouseEventbutton()的使用注意

    在进行QT程序开发中经常需要响应鼠标事件,在QWidget或QMainWindow的子类中可以重载如下鼠标事件实现自己需要的效果. virtual void mouseDoubleClickEvent ...

  5. Cookie的简单实用

    作用域: 一个域名下的所有网页共用一套cookie. 几个封装好的工具方法: // 添加一个cookie function setCookie(name, value, iDay) { var oDa ...

  6. samba4.4security配置

    security=share在新版中已经被废弃了把security = share改为 security = user map to guest = Bad User 就可以了 [global] wo ...

  7. Spark RDD的默认分区数:(spark 2.1.0)

    本文基于Spark 2.1.0版本 新手首先要明白几个配置: spark.default.parallelism:(默认的并发数) 如果配置文件spark-default.conf中没有显示的配置,则 ...

  8. Apache kylin进阶——元数据篇

    一.Apache kylin元数据的存储 Apache kylin的元数据包括 立方体描述(cube description),立方体实例(cube instances)项目(project).作业( ...

  9. mssql for xml path使用

    准备工作: CREATE TABLE [dbo].[Students]( [id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [names] [varchar](50) NULL, ...

  10. adb 常用命名

    adb是Android Debug Bridge的简称, 就是起到调试桥的作用,用来操作android设备 adb help (显示帮助信息) adb devices (获取设备列表及设备状态) ad ...