题意:

移动最少的步数,使得所有的棋子在同一颜色的格子中。

每次一个棋子只能向左或者向右移动一步,不能移到有棋子的格子中。

思路:

枚举全黑和全白的情况。

对于每一个需要移动的棋子,它移动到的位置一定是从1开始第一个可以移动的位置,不交叉移动,保证了步数最小。

代码:

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = ;
int v[N],g[N];
int mabs(int x)
{
return x >= ? x : -x;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for (int i = ;i < n / ;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
v[x] = g[x] = ;
}
int ans = ;
for (int i = ;i <= n;i++)
{
int ma = -;
if (i % && g[i])
{
for (int j = ;j <= n;j++)
{
if (j % == && !g[j])
{
ma = j;
break;
}
}
ans += mabs(ma - i);
g[ma] = ;
g[i] = ;
}
}
int cnt = ;
for (int i = ;i <= n;i++)
{
int ma = -;
if (i % == && v[i])
{
for (int j = ;j <= n;j++)
{
if (j % && !v[j])
{
ma = j;
break;
}
}
cnt += mabs(ma - i);
v[ma] = ;
v[i] = ;
}
}
printf("%d\n",min(ans,cnt));
return ;
}

codeforces 985A Chess Placing的更多相关文章

  1. codeforce 985A Chess Placing(暴力)

    Chess Placing time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  2. A - Chess Placing CodeForces - 985A

    You are given a chessboard of size 1 × n. It is guaranteed that n is even. The chessboard is painted ...

  3. codeforces 893A Chess For Three 模拟

    893A Chess For Three 思路: 直接模拟即可,第一盘永远是A与B开始 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ...

  4. A. Chess Placing

    链接 [https://codeforces.com/contest/985/problem/A] 题意 给你一个偶数n,输入n/2个数,代表棋子的位置,有一个1*n的棋盘是黑白相间的 问你使得所有棋 ...

  5. Codeforces 38B - Chess

    38B - Chess 思路:懂点象棋的规则就可以,看看哪些点可以放马. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ...

  6. codeforces 845A Chess Tourney

    参考:https://blog.csdn.net/zhongyuchen/article/details/77478039 #include <iostream> #include < ...

  7. CF985A Chess Placing【思维】

    [链接]:CF985A [题意]:给你n和n/2个数ai,每个ai和奇数.偶数比较距离(注意选了奇数,偶数的距离就不要算了,反之同理),求最小的答案. [代码]: #include <iostr ...

  8. Codeforces 845A. Chess Tourney 思路:简单逻辑题

    题目: 题意:输入一个整数n,接着输入2*n个数字,代表2*n个选手的实力.    实力值大的选手可以赢实力值小的选手,实力值相同则都有可能赢.    叫你把这2*n个选手分成2个有n个选手的队伍. ...

  9. Educational Codeforces Round 44 (Rated for Div. 2)

    题目链接:https://codeforces.com/contest/985 ’A.Chess Placing 题意:给了一维的一个棋盘,共有n(n必为偶数)个格子.棋盘上是黑白相间的.现在棋盘上有 ...

随机推荐

  1. Mysql获取最大自增ID(auto_increment)的五种方式及其特点

    在关系型数据库的表结构中,一般情况下,都会定义一个具有‘AUTO_INCREMENT’扩展属性的‘ID’字段,以确保数据表的每一条记录都有一个唯一标识. 而实际应用中,获取到最近最大的ID值是必修课之 ...

  2. Kafka中bootstrap-server、broker-list和zookeeper的区别

    参考 Kafka bootstrap-servers vs zookeeper in kafka-console-consumer  中说建议使用新版(新版本指的是kafka 0.8.0之后的版本)的 ...

  3. PXE:终于成功启动 fedora live 了!

    default menu.c32 timeout 1 label fedora29-live menu label fedora29-live from ftp kernel fedora29live ...

  4. 解决ubuntu下音乐播放器Rhythmbox乱码问题

    两种解决方法 第一种是修改用户的环境变量 1.先打开主文件夹 cd /home/user #user是你的用户名然后编辑用户环境 2.sudo gedit .profile在打开的文件中添加: exp ...

  5. 媳妇要转java开发,我该怎么办?

    我是一名5年的java开发者,媳妇是一个5年的软件实施工程师,我们结婚快一年了,这几天她突然对我说,她想转java开发,让我辅导她学习java,我该怎么弄,我心底是不愿意她转开发的,毕竟她年龄也不小了 ...

  6. ios原生项目内嵌u3d工程

    本文一反常态,目标是把u3d工程以framewWork形式 内嵌原生IOS项目 1.xcode中新建Cocoa Touch FrameWork.取名u3dFrameWork 2.把u3d导出的xcod ...

  7. 转载:sigmoid和softmax总结

    转自:http://blog.csdn.net/u014422406/article/details/52805924 sigmoid函数(也叫逻辑斯谛函数): 引用wiki百科的定义: A logi ...

  8. C#二分查找算法设计实现

    C#二分查找算法设计实现 1.介绍 二分查找也称折半查找(Binary Search),它是一种效率较高的查找方法.但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列.(记住了 ...

  9. Laravel 5.4设置logout注销账户的重定向路径

    当我们修改Laravel默认Auth默认路径时,在点击logout按钮注销时,默认跳转的地址为项目的根目录, 若想设置成自定义的重定向路径,可以按照如下设置: 方法一: 在Auth \ LoginCo ...

  10. zoj 3871

    貌似这道题某人已经扔给我一个多星期了(雾) 首先要知道这样一点:凸包的面积可以直接用线段的有向面积和求得. 自己口胡的证明:单纯一条线段自身的叉积就是到原点与这条线段构成三角形的面积吧,那么加加减减之 ...