Unity 修改windows窗口的标题
修改windows窗口的标题名称,就是修改下图的东西:

第一种:
using UnityEngine;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class SetWindowText : MonoBehaviour
{
#region WIN32API
delegate bool EnumWindowsCallBack(IntPtr hwnd, IntPtr lParam);
[DllImport("user32", CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern bool SetWindowTextW(IntPtr hwnd, string title);
[DllImport("user32")]
static extern int EnumWindows(EnumWindowsCallBack lpEnumFunc, IntPtr lParam);
[DllImport("user32")]
static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, ref IntPtr lpdwProcessId);
#endregion
IntPtr myWindowHandle;
public void Start()
{
IntPtr handle = (IntPtr)System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Id; //获取进程ID
EnumWindows(new EnumWindowsCallBack(EnumWindCallback), handle); //枚举查找本窗口
SetWindowTextW(myWindowHandle, "测试代码"); //设置窗口标题
} bool EnumWindCallback(IntPtr hwnd, IntPtr lParam)
{
IntPtr pid = IntPtr.Zero;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, ref pid);
if (pid == lParam) //判断当前窗口是否属于本进程
{
myWindowHandle = hwnd;
return false;
}
return true;
}
}
第二种:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { //Import the following.
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowTextW", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool SetWindowTextW(System.IntPtr hwnd, System.String lpString);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
public static extern System.IntPtr FindWindow(System.String className, System.String windowName); public void Change()
{
//Get the window handle.
var windowPtr = FindWindow(null, "WindowTitleChange");//打包时的ProductName,找到名字是WindowTitleChange的窗口
//Set the title text using the window handle.
SetWindowTextW(windowPtr, "测试代码");
}
}
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