最小生成树 (Minimum Spanning Tree,MST) --- Prim算法
本文链接:http://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5409904.html
普瑞姆(Prim)算法:
假设N = (V, {E})是连通网,TE是N上最小生成树边的集合,U是是顶点集V的一个非空子集,算法从U = {uo}(u0 属于 V),TE = {}开始,重复执行下述动作:
在所有u属于U,v属于V - U的边(u, v),且(u, v)属于E中找一条代价最小的边(u0, v0)并并入集合TE中,同时v0并入U,直至U = V为止。此时TE中必有n - 1条边,则T = (V, {TE})为N的最小生成树。
为了实现这个算法,需要另设一个辅助数组lowcost,lowcost[i]代表V - U中点 i 到 U中某点的最小代价。假如用edge[x][y] 代表 x 和 y 之间的代价为edge[x][y],那么lowcost[i] = Min{edge[i][j] | i 属于 V - U, j 属于 U}。
时间复杂度:O(n^2),适合点少边多稠密图。
用图描述:
N的初始图:

假设从V1开始生成,T 为最终的MST,G 为(V - T{v}, E - T{e} - (lowcost[i], T{v}) | lowcost[i] = INF)(有点乱貌似,继续看图吧)
则图T: 则图G:

lowcost[i]代表N 中的每个点能连通T的最小代价,点 i 如果不能直接和 T 中某点连通则值应为INF(无穷大),如果点 i 已经属于T,则标记为红色,值为-1。

可以看到 N 中的 V4 到T的代价最短,则选择 V4 加入 T 中。
则图T变为: 则图G变为:

由于V4的加入,所以需要更新lowcost数组,lowcost[i] = min(lowcost[i], edge[i][v4])(i 属于 V(G))。lowcost[v2] = 7,而edge[v2][v4] = 9,那么lowcost[v2] 仍然是 7;locost[v3] = INF,而edge[v3][v4] = INF,那么lowcost[v3] 仍然是 INF;lowcost[v4][v4] = -1;lowcost[v5] = INF,而edge[v5][v4] = 15,那么应该把lowcost[v5]更新为15;同理edge[v6][v4] < lowcost[v6],则应该更新为 6;lowcost[v7]不变。
则lowcost变为:

可以看到,lowcost[v6]代价最小,那么选择V6加入T中
则图T变为: 则图G变为:

继续根据更新lowcost的公式,lowcost[i] = min(lowcost[i], edge[v6][i]),(i 属于 V(G))更新lowcost数组。
则lowcost变为:

继续选择代价最小的,lowcost[v2] 最小,那么把 v2 加入 T 中
则图T变为: 则图G变为:

执行lowcost[i] = min(lowcost[i], edge[v2][i])。
则得到的lowcost数组为:

同样选择代价最小的lowcost[v5],即把V5加入T中。
则图T变为: 则图G变为:

执行lowcost[i] = min(lowcost[i], edge[v5][i])。
则得到的lowcost数组为:

继续选择代价最小的lowcost[V3],把V3加入到T中
则图T变为: 则图G变为:

执行lowcost[i] = min(lowcost[i], edge[v3][i])。
则得到的lowcost数组为:

显而易见,选择V7加入T中
则图T变为:

至此,算法结束,得到的图T就是所寻找的MST!!!
代码( 未优化, 时间复杂度: O(N2) ):
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cctype>
#include <algorithm>
using namespace std; const int MAXN = ;
const int INF = 0x3f3f3f3f; //最大值
int edge[MAXN][MAXN]; //邻接矩阵
int used[MAXN]; //标记这个点是否在最小生成树的集合(是否在T中)里面 0 代表未加入 1 代表加入
int lowcost[MAXN]; //存放的是未被加入集合的点(G中的点)到已经被加入集合的点(T中的点)的最短距离
int N,M; int prim(int start,int maxn) //假设 从 start 开始寻找MST, maxn 代表点的个数
{
used[start] = ;
for(int i = ; i <= maxn; i++) //刚开始只有start 这个点在集合里面 所以初始化这个数组为到集合之外的各个点的距离 ,如果没有则是无穷大(INF)
{
lowcost[i] = edge[start][i];
}
int sumweight = ; // MST 的权值
int ok = ;
for(int i = ; i <= maxn; i++)
{
int minn = INF ; //为找到最短的那条边
int v = -; //标记找的那个点
for(int j = ; j <= maxn; j++) //开始寻找集合之外得点到集合之里的点的最短边
{
if(used[j] == && lowcost[j] < minn) //在集合之外的点寻找最短的边
{
minn = lowcost[j];
v = j;
}
}
if(v != -) //找到了 v 这个点
{
ok++;
used[v] = ; //标记已被使用
sumweight += lowcost[v]; //更新权值
for(int j = ; j <= maxn; j++) //更新存放最短边的集合(lowcost)
{
if(used[j] == && lowcost[j] > edge[v][j]) //在集合之外(G)得点 寻找到集合之里(T)各个点的最短边 更新数组
{
lowcost[j] = edge[v][j];
}
}
}
}
if(ok == maxn -) //找到了
return sumweight;
return -; //没找到
} int main()
{
while(cin >> N >> M && N)
{
memset(edge, 0x3f, sizeof(edge)); //清空为最大值
memset(used, , sizeof(used)); //刚开始所有的点都在集合之外
while(N--)
{
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
edge[u][v] = edge[v][u] = w;
}
int ans = prim(, M); //从 1 这个点开始找 一共有M个点
if(ans < ) cout << "?" <<endl;
else cout << ans << endl;
}
return ;
}
堆优化:假设 Vb 为MST的点集合, Va为不属于MST的点集和, Vb初始化仅有起点 s, Va 为其余所有点, 上面算法是用一个数组 lowcost 来维护 Va 中的点到 Vb 中的点的最短距离,但是每次更新时需要遍历所有点集,这是一步很耗时的操作,在这里可以用堆来对其进行优化.使用堆(Binary Heap)来保存 Va 中每一点到 Vb 中所有点的最短边长并维护其最小值,并在访问每条边的时候更新.由于堆比较复杂,STL油提供了现成的堆(priority_queue)
代码( 优先队列(堆) + Prim, 时间复杂度O( (N + M) * logN ) ):
const int MAXN = ;
const int MAXE = ;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
bool visit[MAXN + ];
int lowcost[MAXN + ];
int pre[MAXN + ]; int head[MAXN + ], len;
struct EDGE { int to; int next; int w; };
EDGE edge[ * MAXE + ]; void addedge(int u, int v, int w) {
edge[len].to = v;
edge[len].w = w;
edge[len].next = head[u];
head[u] = len++;
} struct NODE { //队列中的节点
int v; int w; //点 v 到 MST 集合中的距离为 w
NODE () {}
NODE (int u, int wh) {v = u, w = wh;}
bool operator < (const NODE& a) const {
if(w == a.w) return v > a.v;
return w > a.w;
}
NODE& operator = (const NODE & a) {
v = a.v, w = a.w;
return *this;
}
}; int prim(int st) {
memset(visit, false, sizeof(visit));
memset(pre, -, sizeof(pre));
for(int i = ; i <= n; i++) lowcost[i] = INF;
lowcost[st] = , pre[st] = st;
priority_queue<NODE> minhp;
minhp.push( NODE(st, ) ); //初始节点入队
int mst = , cnt = ;
while( !minhp.empty() ) {
NODE tp = minhp.top(); minhp.pop(); //从队列首部取出最近的节点, 并删除
if(visit[tp.v]) continue;
visit[tp.v] = true; //标记已访问节点
mst += tp.w, cnt++;//记录MST权值以及MST集合中的点的个数
for(int k = head[tp.v], j; k != -; k = edge[k].next) {
if(!visit[j = edge[k].to] && edge[k].w < lowcost[j]) {//更新最短边长度
pre[j] = tp.v;
lowcost[j] = edge[k].w;
minhp.push( NODE(j, lowcost[j]) );
}
}
}
return cnt == n ? mst : -;
}
最小生成树 (Minimum Spanning Tree,MST) --- Prim算法的更多相关文章
- 最小生成树 (Minimum Spanning Tree,MST) --- Kruskal算法
本文链接:http://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5409265.html 引导问题: 假设要在N个城市之间建立通信联络网,则连通N个城市只需要N - 1条线路.这时,自然会考 ...
- 最小生成树(Minimum Spanning Tree)——Prim算法与Kruskal算法+并查集
最小生成树——Minimum Spanning Tree,是图论中比较重要的模型,通常用于解决实际生活中的路径代价最小一类的问题.我们首先用通俗的语言解释它的定义: 对于有n个节点的有权无向连通图,寻 ...
- 【算法】关于图论中的最小生成树(Minimum Spanning Tree)详解
本节纲要 什么是图(network) 什么是最小生成树 (minimum spanning tree) 最小生成树的算法 什么是图(network)? 这里的图当然不是我们日常说的图片或者地图.通常情 ...
- Prim算法、Kruskal算法和最小生成树 | Minimum Spanning Tree
graph to tree非常有趣! 距离的度量会极大地影响后续的分析,欧式距离会放大差异,相关性会缩小差异,导致某些细胞群分不开. 先直观看一下,第一个是Prim,第二个是Kruskal.但是肯定都 ...
- 算法练习:最小生成树 (Minimum Spanning Tree)
(注:此贴是为了回答同事提出的一个问题而匆匆写就,算法代码只求得出答案为目的,效率方面还有很大的改进空间) 最小生成树是指对于给定的带权无向图,需要生成一个总权重最小的连通图.其问题描述及算法可以详见 ...
- UVAlive3662 Another Minimum Spanning Tree 莫队算法
就是莫队的模板题 /* Memory: 0 KB Time: 1663 MS Language: C++11 4.8.2 Result: Accepted */ #include<cstdio& ...
- 说说最小生成树(Minimum Spanning Tree)
minimum spanning tree(MST) 最小生成树是连通无向带权图的一个子图,要求 能够连接图中的所有顶点.无环.路径的权重和为所有路径中最小的. graph-cut 对图的一个切割或者 ...
- MST(Kruskal’s Minimum Spanning Tree Algorithm)
You may refer to the main idea of MST in graph theory. http://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_spanning ...
- E - Minimum Spanning Tree Gym - 102220E (转化+贡献)
In the mathematical discipline of graph theory, the line graph of a simple undirected weighted graph ...
随机推荐
- ASP.NET页面之间传值Cookie(3)
这个也是大家常使用的方法,Cookie用于在用户浏览器上存储小块的信息,保存用户的相关信息,比如用户访问某网站时用户的ID,用户的偏好等, 用户下次访问就可以通过检索获得以前的信息.所以Cookie也 ...
- [POI2007]ATR-Tourist Attractions
题目大意:一个无向图,从$1$到$n$,要求必须经过$2,3,\dots,k+1$,给出一些限制关系,要求在经过$v\leq k+1$之前必须经过$u\leq k+1$,求最短路 题解:预处理出$1\ ...
- [洛谷P4390][BOI2007]Mokia 摩基亚
题目大意: 维护一个W*W的矩阵,每次操作可以增加某格子的权值,或询问某子矩阵的总权值. 题解:CDQ分治,把询问拆成四个小矩形 卡点:无 C++ Code: #include <cstdio& ...
- Visual Studio调试之符号文件
原文链接地址:http://www.cnblogs.com/killmyday/archive/2009/10/14/1582882.html 前面在不能设置断点的检查步骤和Visual Studio ...
- BZOJ2299 [HAOI2011]向量 【裴蜀定理】
题目链接 BZOJ2299 题解 题意就是给我们四个方向的向量\((a,b),(b,a),(-a,b),(b,-a)\),求能否凑出\((x,y)\) 显然我们就可以得到一对四元方程组,用裴蜀定理判断 ...
- centos的网络设置问题
遭遇了多次centos的网络连接问题,现将正确配置总结下: 这里是使用vmware虚拟平台,因为涉及到中间这层,所以需要设置下: 保证centos也能连上网,首先物理机连上网,接着物理机的vmware ...
- 通过AWS的DHCP自动获取的IP地址是否会发生改变?
针对您的问题,分析如下:1.在一个VPC内,通过AWS的DHCP自动获取的IP地址,在如何情况下会发生改变?例如我把vpc的内所有100个ec2实例全部关闭,再全部重新打开,是否会发生IP地址变化的情 ...
- win7---虚拟wifi无法启动承载网络
转载自:http://nbbbs.zol.com.cn/40/32108_397955.html 解决方案:控制面板→硬件和声音→电源选项→更改计划设置→更改高级电源设置→无线适配器设置→节能模式,改 ...
- 【BZOJ】1592: [Usaco2008 Feb]Making the Grade 路面修整
[算法]动态规划DP [题解] 题目要求不严格递增或不严格递减. 首先修改后的数字一定是原来出现过的数字,这样就可以离散化. f[i][j]表示前i个,第i个修改为第j个数字的最小代价,a表示排序后数 ...
- 单选按钮 JradioButton 和复选框 JcheckBox 的使用
package first; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class BRTest extend ...