由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
 
不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。

class A
{
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的 SIZE
};

const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
**变量可以在构造函数的函数体中初始化

class A
{
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的
{ }
A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200

怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

class A
{
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

2.使用关键字static:

class A
{ static const int SIZE=100; int array[SIZE]; }

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。

对于申请float和double的类常量方法:

// File A.h

class A{

 static const int ival= 400;    // value provided in declaration

 static const double dval;    // value provided in definition

 static const char* Name() {return "Xiaoshami"; }

};

// File A.cpp

const double A::dval= 66.67; // value provided in definition

const int A::ival;       // definition required

据说float和double类型必须在类外面定义,但是我用c-free在类里面定义也行,希望看到这个帖子的大神指教。。。

转自:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125020.html

 

C++类成员常量的更多相关文章

  1. c++类成员函数重载常量与非常量版本时避免代码重复的一种方法

    c++有时候需要为类的某个成员函数重载常量与非常量的版本,定义常量版本是为了保证该函数可作用于常量类对象上,并防止函数改动对象内容.但有时两个版本的函数仅仅是在返回的类型不同,而在返回前做了大量相同的 ...

  2. static 类成员变量 和 static const类成员变量

    1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所 ...

  3. C++中static类成员

    static局部变量 static局部变量确保不迟于在程序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化 这种对象一旦被创建,在程序结束前不会被撤销.在该函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在 ...

  4. C++学习笔记之作用域为类的常量和作用域内的枚举

    一.作用域为类的常量 有些情况下,使符号常量的作用域为类很有用.如,类声明(不是定义)可能使用字面值30来指定数组长度,由于该常量对于所有对象来说都是相同的,因此创建一个由所有对象共享的常量是个不错的 ...

  5. C#定义类成员

    1.成员定义 public--成员可以由任何代码访问. private--成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字). internal--成员只能由定义它的程序集(项目 ...

  6. 从零开始学C++之IO流类库(四):输出流格式化(以操纵子方式格式化 以ios类成员函数方式格式化)

    一.以操纵子方式格式化 数据输入输出的格式控制使用系统头文件<iomanip>中提供的操纵符.把它们作为插入操作符<<的输出对象即可.如setiosflags.setw.set ...

  7. 关于初始化C++类成员

    在使用C++编程的过程当中,常常需要对类成员进行初始化,通常的方法有两种: 第一种方法: CMYClass::CSomeClass() { x=0; y=1; } 第二种方法: CSomeClass: ...

  8. static类成员(变量和函数)

    0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向 ...

  9. Kotlin入门(13)类成员的众生相

    上一篇文章介绍了类的简单定义及其构造方式,当时为了方便观察演示结果,在示例代码的构造函数中直接调用toast提示方法,但实际开发是不能这么干的.合理的做法是外部访问类的成员属性或者成员方法,从而获得处 ...

随机推荐

  1. BZOJ 1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋( dp )

    dp(i, j, k)表示考虑了前i行, 放了0个炮的有j列, 放了1个炮的有k列. 时间复杂度O(NM^2) -------------------------------------------- ...

  2. ROS使用rqt_console

    打开一个新的终端在里面输入: sudo apt-get install ros-hydro-rqt ros-hydro-rqt-common-plugins ros-hydro-turtlesim 安 ...

  3. Struts2拦截器总结

    拦截器的本质: 拦截器就是一个类,一个实现了超级接口Interceptor的类.Interceptor接口里定义了三个方法 init(),destory(),intercept().其中inercep ...

  4. Java基础知识总结(二)

    &和&&的区别: 按位与:a&b是把a和b都转换成二进制数后逐位进行与的运算.若两数字的某位都为1,则该位的运算结果才为1.运算的最终结果是数字. 逻辑与:a& ...

  5. Android 应用接入广点通统计API 方案

    官方给你参考文档,很扯淡,是c++和python脚本: 安卓java代码接入如下: package com.edaixi.util; import java.io.UnsupportedEncodin ...

  6. 原生js写的一个当前年份日期星期和时间的显示

    话不多说,所有代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type& ...

  7. tee 解决readonly 文件无法修改

    tee 是什么: 老规矩,找男人问.

  8. hdu 1823 Luck and Love 二维线段树

    题目链接 很裸的题, 唯一需要注意的就是询问时给出的区间并不是l<r, 需要判断然后交换一下, WA了好多发... #include<bits/stdc++.h> using nam ...

  9. listview 的onitemlongclick阿和onitemclick冲突,item中还有button的点击事件

    listview里面item有button的,button要设置 android:focusable="false"  ,listview里面如果设置了 onitemlongcli ...

  10. CodeForces 235C Cyclical Quest(后缀自动机)

    [题目链接] http://codeforces.com/contest/235/problem/C [题目大意] 给出一个字符串,给出一些子串,问每个子串分别在母串中圆环匹配的次数,圆环匹配的意思是 ...